| 接口 | 说明 | |
|---|---|---|
| IOverride | IOverride 接口用于视图状态覆盖。 |
| 类 | 说明 | |
|---|---|---|
| AddChild | AddChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分添加到容器。 | |
| RemoveChild | RemoveChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分从容器中删除。 | |
| SetEventHandler | SetEventHandler 类指定只在特定视图状态期间才处于活动状态的事件处理函数。 | |
| SetProperty | SetProperty 类指定只在父视图状态期间有效的属性值。 | |
| SetStyle | SetStyle 类指定只在父视图状态期间有效的样式。 | |
| State | State 类定义视图状态,即组件的特定视图。 | |
| Transition | Transition 类定义了一组在响应视图状态更改时播放的效果。 |