接口
 接口说明
 IOverride IOverride 接口用于视图状态覆盖。
 说明
 AddChild AddChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分添加到容器。
 RemoveChild RemoveChild 类将子显示对象(如组件)作为视图状态的一部分从容器中删除。
 SetEventHandler SetEventHandler 类指定只在特定视图状态期间才处于活动状态的事件处理函数。
 SetProperty SetProperty 类指定只在父视图状态期间有效的属性值。
 SetStyle SetStyle 类指定只在父视图状态期间有效的样式。
 State State 类定义视图状态,即组件的特定视图。
 Transition Transition 类定义了一组在响应视图状态更改时播放的效果。