| 包 | mx.managers |
| Interface | public interface ISystemManager extends IEventDispatcher , IChildList , IFlexModuleFactory |
| 实现器 | SystemManager, WindowedSystemManager |
mx.core.Application 实例的“应用程序窗口”,该实例是应用程序中的“顶级”主窗口。
每个应用程序都有一个 ISystemManager。如果应用程序窗口的大小发生更改(您无法在应用程序中更改其大小,只能通过与操作系统窗口或浏览器交互来进行更改),则 ISystemManager 会发送一个事件。它是应用程序中所有可显示项目(例如 mx.core.Application 主实例以及所有弹出窗口、工具提示、光标等)的父项。任何以 ISystemManager 为父项的对象都将被视为“顶级”窗口,就连工具提示和光标也是如此。
如果显示有多个 IFocusManagerContainer,并且用户正在与 IFocusManagerContainers 中的组件进行交互,则 ISystemManager 还可以在各顶级窗口之间切换焦点。
所有未显式捕获的键盘和鼠标活动对 ISystemManager 都是可见的,因此,可以使用它来监视本应由您监视的活动。
在将某个应用程序加载到另一个应用程序时,虽然仍会创建 ISystemManager,但是根据安全性和域规则,将不会使用它来管理“应用程序窗口”;而将作为加载它的 Loader 的 content,只是充当子应用程序的父级。
ISystemManager 可维护多个子项列表,工具提示、光标、弹出窗口各有一个列表。因此,它可以确保弹出窗口“浮”在主应用程序窗口上方,工具提示“浮”在弹出窗口上方,光标“浮”在工具提示上方。若要对 ISystemManager 检查 numChildren 属性或 getChildAt() 方法,则需要访问主应用程序窗口以及其它任何没有弹出的窗口。要获得所有窗口(包括弹出窗口、工具提示和光标)的列表,请使用 rawChildren 属性。
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| cursorChildren : IChildList []
使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。 | ISystemManager | ||
| document : Object
对文档对象的引用。 | ISystemManager | ||
| focusPane : Sprite
在各组件之间共享的单个 Sprite,用作绘图焦点的叠加层。 | ISystemManager | ||
| loaderInfo : LoaderInfo []
提供应用程序相关信息的 LoaderInfo 对象。 | ISystemManager | ||
![]() | numChildren : int []
此子级列表中的子项数。 | IChildList | |
| numModalWindows : int
模式窗口的数量。 | ISystemManager | ||
| popUpChildren : IChildList []
将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。 | ISystemManager | ||
| rawChildren : IChildList []
使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。 | ISystemManager | ||
| screen : Rectangle []
应用程序窗口的大小和位置。 | ISystemManager | ||
| stage : Stage []
代表映射到此 SystemManager 中的应用程序窗口的 flash.display.Stage。
| ISystemManager | ||
| toolTipChildren : IChildList []
将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。 | ISystemManager | ||
| topLevelSystemManager : ISystemManager []
负责应用程序窗口的 ISystemManager。 | ISystemManager | ||
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager。 | ISystemManager | ||
![]() |
在此子项列表的末尾添加一个子 DisplayObject。 | IChildList | |
![]() |
在此子级列表的指定索引处添加子 DisplayObject。 | IChildList | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | IEventDispatcher | |
注册一个包含 FocusManager 的顶级窗口。 | ISystemManager | ||
![]() |
确定 DisplayObject 是否在此子级列表中,或是否为此子级列表中的子项的后代。 | IChildList | |
![]() |
factory 方法,要求定义的实例是模块已知的。 | IFlexModuleFactory | |
取消激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager,并激活下一个最高层 IFocusManagerContainer 窗口中的 FocusManager。 | ISystemManager | ||
![]() |
将事件调度到事件流中。 | IEventDispatcher | |
![]() |
获取此子级列表中指定索引处的子 DisplayObject。 | IChildList | |
![]() |
获取此子级列表中具有指定名称的子 DisplayObject。 | IChildList | |
![]() |
获取此子级列表中特定子项的索引。 | IChildList | |
将给定的 String 转换为 Class 或数据包级的 Function。 | ISystemManager | ||
![]() |
返回位于子级列表中指定点下方的 DisplayObject 的数组。 | IChildList | |
![]() |
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | IEventDispatcher | |
![]() |
返回包含模块已知的静态数据的键/值对块。 | IFlexModuleFactory | |
如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true。 | ISystemManager | ||
如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true;如果此应用程序已加载到其它应用程序中,则返回 false。 | ISystemManager | ||
![]() |
从此子级列表中删除指定的子 DisplayObject。 | IChildList | |
![]() |
从此子级列表中删除指定索引处的子 DisplayObject。 | IChildList | |
![]() |
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | IEventDispatcher | |
取消注册包含 FocusManager 的顶级窗口。 | ISystemManager | ||
![]() |
更改此子级列表中特定子项的索引。 | IChildList | |
![]() |
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | IEventDispatcher | |
| cursorChildren | 属性 |
cursorChildren:IChildList [] 使用此 ISystemManager 作为父项的自定义光标的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、顶级窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 cursorChildren 属性访问自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。例如,cursorChildren.numChildren 可提供自定义光标数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在自定义光标,您可以将其当作 cursorChildren.getChildAt(0) 进行访问。
public function get cursorChildren():IChildList| document | 属性 |
document:Object [] 对文档对象的引用。文档对象是位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 AS 组件层次结构顶层的 Object。
public function get document():Object public function set document(value:Object):void| focusPane | 属性 |
focusPane:Sprite [] 在各组件之间共享的单个 Sprite,用作绘图焦点的叠加层。如果您有具有焦点的子项组件,则可以共享它;如果您是 IFocusManagerComponent,则不能共享它。
public function get focusPane():Sprite public function set focusPane(value:Sprite):void| loaderInfo | 属性 |
| numModalWindows | 属性 |
numModalWindows:int [] 模式窗口的数量。
模式窗口不允许在其它窗口中单击,因为这通常会激活该窗口中的 FocusManager。PopUpManager 在创建和销毁模式窗口时会修改此计数。
public function get numModalWindows():int public function set numModalWindows(value:int):void| popUpChildren | 属性 |
popUpChildren:IChildList [] 将使用此 ISystemManager 作为父项的最顶级窗口(弹出窗口)的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。您可以通过 popUpChildren 属性访问最顶级窗口。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。例如,popUpChildren.numChildren 可提供最顶部窗口的数量,您可将最顶部窗口当作 popUpChildren.getChildAt(i) 进行访问。
public function get popUpChildren():IChildList| rawChildren | 属性 |
rawChildren:IChildList [] 使用此 ISystemManager 作为父项的所有子项的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、工具提示和自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。
public function get rawChildren():IChildList| screen | 属性 |
screen:Rectangle []
应用程序窗口的大小和位置。Rectangle 对象包含 x、y、width 和 height 属性。
public function get screen():Rectangle| stage | 属性 |
stage:Stage [] 代表映射到此 SystemManager 中的应用程序窗口的 flash.display.Stage。
public function get stage():Stage| toolTipChildren | 属性 |
toolTipChildren:IChildList [] 将使用此 ISystemManager 作为父项的工具提示的列表。
ISystemManager 包含各种类型的子项,例如应用程序、弹出窗口、最顶部窗口、工具提示和自定义光标。
IChildList 对象具有类似于 getChildAt() 的方法和类似于 numChildren 的属性。例如,toolTipChildren.numChildren 可提供工具提示数目(可以是 0,也可以是 1);如果存在工具提示,您可以将其当作 toolTipChildren.getChildAt(0) 进行访问。
public function get toolTipChildren():IChildList| topLevelSystemManager | 属性 |
topLevelSystemManager:ISystemManager [] 负责应用程序窗口的 ISystemManager。只要此应用程序尚未加载到其它应用程序中,这就是同一个 ISystemManager。
public function get topLevelSystemManager():ISystemManager| activate | () | 方法 |
public function activate(f:IFocusManagerContainer):void激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager。
参数
f:IFocusManagerContainer — 应激活其 FocusManager 的顶级窗口。
|
| addFocusManager | () | 方法 |
public function addFocusManager(f:IFocusManagerContainer):void注册一个包含 FocusManager 的顶级窗口。由 FocusManager 调用,通常不由应用程序代码调用。
参数
f:IFocusManagerContainer — 应用程序中的顶级窗口。
|
| deactivate | () | 方法 |
public function deactivate(f:IFocusManagerContainer):void取消激活 IFocusManagerContainer 中的 FocusManager,并激活下一个最高层 IFocusManagerContainer 窗口中的 FocusManager。
参数
f:IFocusManagerContainer — 应取消激活其 FocusManager 的顶级窗口。
|
| getDefinitionByName | () | 方法 |
public function getDefinitionByName(name:String):Object
将给定的 String 转换为 Class 或数据包级的 Function。根据是否加载到其它应用程序来调用适当的 ApplicationDomain.getDefinition() 方法。
参数
name:String — 类名称,例如“mx.video.VideoManager”。
|
Object — 使用 name 或 null 表示的 Class。
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| isFontFaceEmbedded | () | 方法 |
public function isFontFaceEmbedded(tf:TextFormat):Boolean
如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true。
参数
tf:TextFormat — 提供字符格式设置信息的 TextFormat 类。
|
Boolean — 如果所需的字体已嵌入到此应用程序中,或已使用 Font.registerFont() 方法进行了全局注册,则返回 true。
|
| isTopLevel | () | 方法 |
public function isTopLevel():Boolean
如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true;如果此应用程序已加载到其它应用程序中,则返回 false。
Boolean — 如果此 ISystemManager 负责应用程序窗口,则返回 true。
|
| removeFocusManager | () | 方法 |
public function removeFocusManager(f:IFocusManagerContainer):void取消注册包含 FocusManager 的顶级窗口。由 FocusManager 调用,通常不由应用程序代码调用。
参数
f:IFocusManagerContainer — 应用程序中的顶级窗口。
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