| 包 | mx.managers |
| Interface | public interface IFocusManager |
| 实现器 | FocusManager |
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
| defaultButton : IButton
对原始的默认 Button 控件的引用。 | IFocusManager | ||
| defaultButtonEnabled : Boolean
一个标志,指示 FocusManager 是否应检查为激活默认按钮而要按下的 Enter 键。 | IFocusManager | ||
| focusPane : Sprite
随着焦点在各容器之间移动的单个 Sprite。 | IFocusManager | ||
| nextTabIndex : int []
此 Tab 键循环中要用到的下一个唯一的 tab 索引。 | IFocusManager | ||
| showFocusIndicator : Boolean
一个标志,指示是否显示用于指示组件具有焦点的指示符。 | IFocusManager | ||
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。 | IFocusManager | ||
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。 | IFocusManager | ||
返回包含给定对象(如果有)的 IFocusManagerComponent。 | IFocusManager | ||
获取当前具有焦点的 IFocusManagerComponent 组件。 | IFocusManager | ||
返回 IFocusManagerComponent,当用户按下 Tab 键导航到下一个组件时,它可以获取焦点。 | IFocusManager | ||
将 showFocusIndicator 设置为 false,并从具有焦点的对象(如果有)上删除可视的焦点指示符。 | IFocusManager | ||
将焦点设置到 IFocusManagerComponent 组件。 | IFocusManager | ||
将 showFocusIndicator 设置为 true,并在具有焦点的对象(如果有)上绘制可视的焦点指示符。 | IFocusManager | ||
| defaultButton | 属性 |
defaultButton:IButton []
对原始的默认 Button 控件的引用。当任何控件上有焦点时按 Enter 键可调度 Button 控件上的 click 事件,从而激活 Button 控件,效果与单击鼠标相同。如果将焦点授予了其它 Button 控件,却在当焦点不在按钮上时将焦点切换回原始控件,则默认 Button 控件实际上发生了更改。
此属性由 Flex 容器管理;请勿直接设置此属性来指定默认按钮。
defaultButton 必须属于 mx.controls.Button 类,即使此属性属于 IUIComponent 类型也不例外。
public function get defaultButton():IButton public function set defaultButton(value:IButton):void| defaultButtonEnabled | 属性 |
defaultButtonEnabled:Boolean []
一个标志,指示 FocusManager 是否应检查为激活默认按钮而要按下的 Enter 键。TextArea 和希望识别 Enter 键的其它组件将此属性设置为 false,以禁止 Enter 键调度默认按钮上的 click 事件(如果存在)。
public function get defaultButtonEnabled():Boolean public function set defaultButtonEnabled(value:Boolean):void| focusPane | 属性 |
focusPane:Sprite [] 随着焦点在各容器之间移动的单个 Sprite。Sprite 将作为用于指示组件具有焦点的可视指示符的父项。
public function get focusPane():Sprite public function set focusPane(value:Sprite):void| nextTabIndex | 属性 |
| showFocusIndicator | 属性 |
showFocusIndicator:Boolean []
一个标志,指示是否显示用于指示组件具有焦点的指示符。如果为 true,则获得焦点的组件将绘制一个可视指示符,指示它具有焦点。
默认为 false,如果用户使用 Tab 键,则将其设为 true。
通常情况下,最好使用 showFocus() 和 hideFocus() 方法更改此属性,因为这些方法还会更新用于指示组件具有焦点的可视指示符。
public function get showFocusIndicator():Boolean public function set showFocusIndicator(value:Boolean):void| activate | () | 方法 |
public function activate():void
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。如果在具有已取消激活 FocusManager 的 IFocusManagerContainer 中单击鼠标,则 SystemManager 将对该 FocusManager 调用 activate() 方法。已激活的 FocusManager 将首先调用自身的 deactivate() 方法,然后再激活另一个 FocusManager。
| deactivate | () | 方法 |
public function deactivate():void
如果同时有多个 IFocusManagerContainer 可见,则 SystemManager 将激活 FocusManager,然后取消激活。如果在具有已取消激活 FocusManager 的 IFocusManagerContainer 中单击鼠标,则 SystemManager 将对该 FocusManager 调用 activate() 方法。已激活的 FocusManager 将首先调用自身的 deactivate() 方法,然后再激活另一个 FocusManager。
| findFocusManagerComponent | () | 方法 |
public function findFocusManagerComponent(o:InteractiveObject):IFocusManagerComponent返回包含给定对象(如果有)的 IFocusManagerComponent。因为播放器可以为 Flex 组件的子组件设置焦点,所以此方法可以从组件角度确定具有焦点的 IFocusManagerComponent。
参数
o:InteractiveObject — 具有 Flash Player 级别的焦点的对象。
|
IFocusManagerComponent — 包含 o 或 null 的 IFOcusManagerComponent
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| getFocus | () | 方法 |
public function getFocus():IFocusManagerComponent获取当前具有焦点的 IFocusManagerComponent 组件。建议调用此方法而不要使用 Stage 对象,因为此方法可以指示哪个组件具有焦点。Stage 可能会返回该组件中的子组件。
返回IFocusManagerComponent — 具有焦点的 IFocusManagerComponent 对象。
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| getNextFocusManagerComponent | () | 方法 |
public function getNextFocusManagerComponent(backward:Boolean = false):IFocusManagerComponent返回 IFocusManagerComponent,当用户按下 Tab 键导航到下一个组件时,它可以获取焦点。如果应用程序中不存在其它的有效组件,则会返回与当前具有焦点的组件相同的组件。
参数
backward:Boolean (default = false) — 如果为 true,则返回该对象,就像按下了 Shift-Tab 一样。
|
IFocusManagerComponent — 要接收焦点的组件。
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| hideFocus | () | 方法 |
public function hideFocus():void
将 showFocusIndicator 设置为 false,并从具有焦点的对象(如果有)上删除可视的焦点指示符。
| setFocus | () | 方法 |
public function setFocus(o:IFocusManagerComponent):void将焦点设置到 IFocusManagerComponent 组件。此方法不检查组件的可见性、启用状态或任何其它条件。
参数
o:IFocusManagerComponent — 一个可以接收焦点的组件。
|
| showFocus | () | 方法 |
public function showFocus():void
将 showFocusIndicator 设置为 true,并在具有焦点的对象(如果有)上绘制可视的焦点指示符。
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