| 包 | mx.events |
| Class | public class CollectionEvent |
| 继承 | CollectionEvent Event Object |
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean []
指示事件是否为冒泡事件。 | Event | |
![]() | cancelable : Boolean []
指示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | |
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
![]() | currentTarget : Object []
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | |
![]() | eventPhase : uint []
事件流中的当前阶段。 | Event | |
| items : Array
如果 kind 为 CollectionEventKind.ADD 或 CollectionEventKind.REMOVE,则 items 属性为已添加/已删除项目的 Array。 | CollectionEvent | ||
| kind : String
指示发生的事件类型。 | CollectionEvent | ||
| location : int
如果 kind 值为 CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE 或 CollectionEventKind.REPLACE,则此属性为 items 属性中指定的项目集合中基于零的索引。 | CollectionEvent | ||
| oldLocation : int
如果 kind 的值为 CollectionEventKind.MOVE,则此属性为 items 属性中指定的项目在目标集合中原来位置的从零开始的索引。 | CollectionEvent | ||
![]() | prototype : Object []
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
![]() | target : Object []
事件目标。 | Event | |
![]() | type : String []
事件的类型。 | Event | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
CollectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, location:int = -1, oldLocation:int = -1, items:Array = null)
构造函数。 | CollectionEvent | ||
![]() |
复制 Event 子类的实例。 | Event | |
![]() |
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | |
![]() |
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | |
![]() |
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。 | Event | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
| 常量 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" []
Event.ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ADDED : String = "added" []
Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" []
Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" []
Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" []
Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" []
Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | []
Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
| COLLECTION_CHANGE : String = "collectionChange" []
CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 常数可为在集合发生更改时调度的事件定义事件对象的 type 属性值。 | CollectionEvent | ||
![]() | COMPLETE : String = "complete" []
Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" []
Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" []
Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | DISPLAYING : String = "displaying" []
定义 displaying 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" []
Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" []
Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" []
Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | INIT : String = "init" []
Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" []
Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | OPEN : String = "open" []
Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" []
Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" []
Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | RENDER : String = "render" []
Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" []
Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" []
Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | SELECT : String = "select" []
Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。 | Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" []
Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" []
Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" []
Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" []
Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" []
Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
![]() | []
Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。 | Event | |
| items | 属性 |
public var items:Array
如果 kind 为 CollectionEventKind.ADD 或 CollectionEventKind.REMOVE,则 items 属性为已添加/已删除项目的 Array。如果 kind 为 CollectionEventKind.REPLACE 或 CollectionEventKind.UPDATE,则 items 属性为 PropertyChangeEvent 对象 Array,其中包含受事件影响的项目的相关信息。如果值发生更改,请查询 PropertyChangeEvent 对象的 newValue 和 oldValue 字段以了解原来的值和新值。如果 kind 为 CollectionEventKind.REFRESH 或 CollectionEventKind.RESET,则此数组的长度为零。
默认值为 [ ].
另请参见
| kind | 属性 |
public var kind:String
指示发生的事件类型。此属性值可以是 CollectionEventKind 类中的一个值,也可以是 null,用于指示类型未知。
默认值为 null.
另请参见
| location | 属性 |
public var location:int
如果 kind 值为 CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE 或 CollectionEventKind.REPLACE,则此属性为 items 属性中指定的项目集合中基于零的索引。
默认值为 -1.
另请参见
| oldLocation | 属性 |
public var oldLocation:int
如果 kind 的值为 CollectionEventKind.MOVE,则此属性为 items 属性中指定的项目在目标集合中原来位置的从零开始的索引。
默认值为 -1.
| CollectionEvent | () | 构造函数 |
public function CollectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, location:int = -1, oldLocation:int = -1, items:Array = null)构造函数。
参数type:String — 事件类型;指示触发事件的动作。
| |
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
| |
kind:String (default = null) — 指示发生的事件类型。此参数值可以是 CollectionEventKind 类中的一个值,也可以是 null,用于指示类型未知。
| |
location:int (default = -1) — kind 为 CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE 或 CollectionEventKind.REPLACE 时,此值指示可以在目标集合中找到 items 属性中指定的项目的位置。
| |
oldLocation:int (default = -1) — kind 为 CollectionEventKind.MOVE 时,此值指示 items 属性中指定的项目在目标集合中的原位置。
| |
items:Array (default = null) — 对象数组,其中包含有关受事件影响的项目的信息,如 items 属性所述。如果 kind 为 CollectionEventKind.REFRESH 或 CollectionEventKind.RESET,则此 Array 的长度为零。
|
| COLLECTION_CHANGE | 常量 |
public static const COLLECTION_CHANGE:String = "collectionChange"
CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 常数可为在集合发生更改时调度的事件定义事件对象的 type 属性值。
事件对象的属性具有下列值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
| 属性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
items | 对象 Array,其中包含有关受事件影响的项目的信息。此字段的内容取决于事件的类型;有关详细信息,请参阅 items 属性 |
kind | 事件的类型。有效值定义为 CollectionEventKind 类中的常数。 |
location | items 属性中指定的项目在目标集合中的位置。 |
oldLocation | items 属性中指定的项目原来在目标集合中的位置。 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
type | CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE |
当前页: http://livedocs.adobe.com/flex/3_cn/mx/events/CollectionEvent.html