| 包 | mx.effects.easing |
| Class | public class Elastic |
| 继承 | Elastic Object |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
[]
easeIn() 方法以较慢速度开始运动,然后在执行时加快运动速度。 | Elastic | ||
[]
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,缓慢地开始运动,进行加速运动,再进行减速。 | Elastic | ||
[]
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度。 | Elastic | ||
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
| easeIn | () | 方法 |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
easeIn() 方法以较慢速度开始运动,然后在执行时加快运动速度。
参数
t:Number — 指定时间。
| |
b:Number — 指定组件的初始位置。
| |
c:Number — 指定组件位置的更改总计。
| |
d:Number — 指定效果的持续时间(以毫秒为单位)。
| |
a:Number (default = 0) — 指定正弦波的幅度。
| |
p:Number (default = 0) — 指定正弦波的周期。
|
Number — 与组件位置对应的数字。
|
| easeInOut | () | 方法 |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
easeInOut() 方法结合了 easeIn() 和 easeOut() 方法的运动,缓慢地开始运动,进行加速运动,再进行减速。
参数
t:Number — 指定时间。
| |
b:Number — 指定组件的初始位置。
| |
c:Number — 指定组件位置的更改总计。
| |
d:Number — 指定效果的持续时间(以毫秒为单位)。
| |
a:Number (default = 0) — 指定正弦波的幅度。
| |
p:Number (default = 0) — 指定正弦波的周期。
|
Number — 与组件位置对应的数字。
|
| easeOut | () | 方法 |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
easeOut() 方法以较快速度开始运动,然后在执行时减慢运动速度。
参数
t:Number — 指定时间。
| |
b:Number — 指定组件的初始位置。
| |
c:Number — 指定组件位置的更改总计。
| |
d:Number — 指定效果的持续时间(以毫秒为单位)。
| |
a:Number (default = 0) — 指定正弦波的幅度。
| |
p:Number (default = 0) — 指定正弦波的周期。
|
Number — 与组件位置对应的数字。
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