| 包 | mx.core.windowClasses |
| Class | public class TitleBar |
| 继承 | TitleBar UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array []
组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | |
![]() | alpha : Number
指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | |
![]() | automationName : String
可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object []
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array []
此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | |
![]() | baselinePosition : Number []
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | |
![]() | blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean []
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | |
![]() | className : String []
此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | |
| closeButton : Button
用于定义关闭按钮的 Button 对象。 | TitleBar | ||
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
![]() | contentMouseX : Number []
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number []
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
组件的当前视图状态。 | UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager []
获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject []
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | |
![]() | errorString : String
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | |
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu
此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean
指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics []
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | |
![]() | height : Number
指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | |
![]() | id : String
组件 ID。 | UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int []
重复组件的索引。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean []
确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo []
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
| maximizeButton : Button
用于定义最大化按钮的 Button 对象。 | TitleBar | ||
![]() | maxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
| minimizeButton : Button
用于定义最小化按钮的 Button 对象。 | TitleBar | ||
![]() | minWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory
用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number []
指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number []
指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | |
![]() | name : String
指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int []
此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | |
![]() | numChildren : int []
返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer []
此组件的父容器或组件。 | UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object []
引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object []
引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object []
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
![]() | repeater : IRepeater []
对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int []
项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject []
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle []
返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | |
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | |
![]() | stage : Stage []
显示对象的舞台。 | DisplayObject | |
![]() | states : Array
为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | |
![]() | styleName : Object
此组件使用的类样式。 | UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot []
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | |
| title : String
显示在窗口标题栏和停靠处或任务栏中的标题。 | TitleBar | ||
| titleIcon : Class
标题栏中显示的图标。 | TitleBar | ||
| titleTextField : IUITextField
标题栏中的 UITextField,用于显示应用程序的标题。 | TitleBar | ||
![]() | toolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | |
![]() | transform : Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | |
![]() | uid : String
对象的唯一标识符。 | UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | |
![]() | width : Number
指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | x : Number
指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | y : Number
指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
TitleBar()
构造函数。 | TitleBar | ||
![]() |
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | |
![]() |
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | |
![]() |
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | |
![]() |
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | |
![]() |
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | |
![]() |
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | |
![]() |
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | |
![]() |
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | |
![]() |
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | |
![]() |
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | |
![]() |
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | |
![]() |
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | |
![]() |
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | |
![]() |
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | |
![]() |
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | |
![]() |
打印完成后调用。 | UIComponent | |
![]() |
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | |
![]() |
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | |
![]() |
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | |
![]() |
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | |
![]() |
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| UIComponent | |
![]() |
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| UIComponent | |
![]() |
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | |
![]() |
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | |
![]() |
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | |
![]() |
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | |
![]() |
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | |
![]() |
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | |
![]() |
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | |
![]() |
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | |
![]() |
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | |
![]() |
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | |
![]() |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | |
![]() |
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | |
![]() |
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | |
![]() |
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | |
![]() |
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | |
![]() |
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | |
![]() |
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | |
![]() |
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | |
![]() |
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | |
![]() |
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | |
![]() |
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
重放指定的事件。 | UIComponent | |
![]() |
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | |
![]() | []
在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | |
![]() |
调整对象大小。 | UIComponent | |
![]() |
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | |
![]() |
设置当前状态。 | UIComponent | |
![]() |
设置此组件的焦点。 | UIComponent | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | |
![]() |
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | |
![]() |
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | |
![]() |
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | |
当样式更改时由 StyleManager 调用。 | TitleBar | ||
![]() |
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | |
![]() | []
阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | |
![]() |
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | |
![]() |
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | |
![]() |
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | |
![]() |
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | |
![]() |
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | |
![]() |
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
![]() |
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | |
![]() |
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
调整焦点矩形。 | UIComponent | |
![]() |
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。 | UIComponent | |
![]() |
创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | |
![]() |
处理对组件设置的属性。 | UIComponent | |
![]() |
创建组件的子对象。 | UIComponent | |
![]() |
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | |
![]() |
使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | |
采用适合平台的方式处理 doubleClick 事件。 | TitleBar | ||
![]() |
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() |
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() |
完成对此组件的初始化。 | UIComponent | |
![]() |
初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | |
![]() |
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | |
![]() |
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() |
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() |
计算组件的默认大小和(可选)默认最小大小。 | UIComponent | |
placeButtons(align:String, unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number, leftOffset:Number, rightOffset:Number, cornerOffset:Number):void
确定按钮在标题栏中的位置。 | TitleBar | ||
确定标题在标题栏中的对齐方式。 | TitleBar | ||
![]() |
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。 | UIComponent | |
![]() |
绘制对象和/或设置其子项的大小和位置。 | UIComponent | |
| closeButton | 属性 |
public var closeButton:Button用于定义关闭按钮的 Button 对象。
| maximizeButton | 属性 |
public var maximizeButton:Button用于定义最大化按钮的 Button 对象。
| minimizeButton | 属性 |
public var minimizeButton:Button用于定义最小化按钮的 Button 对象。
| title | 属性 |
title:String [] 显示在窗口标题栏和停靠处或任务栏中的标题。
默认值为 "".
public function get title():String public function set title(value:String):void| titleIcon | 属性 |
titleIcon:Class [] 标题栏中显示的图标。
默认值为 null.
public function get titleIcon():Class public function set titleIcon(value:Class):void| titleTextField | 属性 |
public var titleTextField:IUITextField标题栏中的 UITextField,用于显示应用程序的标题。
| TitleBar | () | 构造函数 |
public function TitleBar()构造函数。
| doubleClickHandler | () | 方法 |
protected function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void
采用适合平台的方式处理 doubleClick 事件。
参数
event:MouseEvent |
| placeButtons | () | 方法 |
protected function placeButtons(align:String, unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number, leftOffset:Number, rightOffset:Number, cornerOffset:Number):void确定按钮在标题栏中的位置。
参数
align:String — 按钮对齐方式
| |
unscaledWidth:Number — 标题栏的宽度
| |
unscaledHeight:Number — 标题栏的高度
| |
leftOffset:Number — 允许在左侧为角及其它对象留出的空间。
| |
rightOffset:Number — 允许在右侧为角及其它对象留出的空间。
| |
cornerOffset:Number — 将顶点半径考虑在内时各项的缩进距离
|
| placeTitle | () | 方法 |
protected function placeTitle(titleAlign:String, leftOffset:Number, rightOffset:Number, buttonAlign:String):void确定标题在标题栏中的对齐方式。
参数
titleAlign:String — 如何对齐标题。
| |
leftOffset:Number — 允许在左侧为角及其它对象留出的空间。
| |
rightOffset:Number — 允许在右侧为角及其它对象留出的空间。
| |
buttonAlign:String — 按钮的对齐方式
|
| styleChanged | () | 方法 |
override public function styleChanged(styleProp:String):void当样式更改时由 StyleManager 调用。
参数
styleProp:String — 所更改的样式的名称。在某些情况下,通常是在更改全局样式或更改 styleName 时,它可以为 null。
|
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