mx.controls
Classpublic class VideoDisplay
继承VideoDisplay Inheritance UIComponent Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

使用 VideoDisplay 控件,您可以在 Flex 应用程序中播放 FLV 文件。它支持通过 HTTP 进行渐进式下载,从 Flash Media Server 和 Camera 对象进行流式传输。

MXML 语法expanded隐藏 MXML 语法

The <mx:VideoDisplay> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:VideoDisplay
    Properties
    autoBandWidthDetection="false|true"
    autoPlay="true|false"
    autoRewind="true|false"
    bufferTime="0.1"
    cuePointManagerClass=""
    cuePoints=""
    idleTimeout="300000"
    live="false|true"
    maintainAspectRatio="true|false"
    playheadTime=""
    playheadUpdateInterval="250"
    progressInterval="250"
    source=""
    totalTime=""
    volume="0.75"
  
    Styles
    backgroundAlpha="1.0"
    backgroundColor="0x000000"
    backgroundImage="undefined"
    backgroundSize="undefined"
    borderColor="undefined"
    borderSides="left top right bottom"
    borderSkin="ClassReference('mx.skins.halo.HaloBorder')"
    borderStyle="none"
    borderThickness="1"
    cornerRadius="0"
    dropShadowColor="0x000000"
    dropShadowEnabled="false|true"
    shadowDirection="center"
    shadowDistance="2"
  
    Events
    close="No default"
    complete="No default"
    cuePoint="No default"
    playheadUpdate="No default"
    progress="No default"
    ready="No default"
    rewind="No default"
    stateChange="No default"
   />
  

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公共属性
 属性定义方
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。
DisplayObject
 InheritedactiveEffects : Array
[] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。
UIComponent
 Inheritedalpha : Number
指示指定对象的 Alpha 透明度值。
DisplayObject
  autoBandWidthDetection : Boolean
指定 VideoDisplay 控件是否应使用内置自动带宽检测功能。
VideoDisplay
 InheritedautomationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。
UIComponent
 InheritedautomationName : String
可用作此对象的标识符的名称。
UIComponent
 InheritedautomationTabularData : Object
[] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。
UIComponent
 InheritedautomationValue : Array
[] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。
UIComponent
  autoPlay : Boolean
指定设置 source 属性后视频是否应立即开始播放。
VideoDisplay
  autoRewind : Boolean
指定当播放停止时是否应通过调用 stop() 方法或到达流末尾使 FLV 文件后退到第一帧。
VideoDisplay
 InheritedbaselinePosition : Number
[] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。
UIComponent
 InheritedblendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。
DisplayObject
  borderMetrics : EdgeMetrics
[] 返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。
VideoDisplay
  bufferTime : Number
开始播放视频文件前在内存中缓冲视频的秒数。
VideoDisplay
 InheritedbuttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。
Sprite
  bytesLoaded : int
[] 已加载的可播放字节数。
VideoDisplay
  bytesTotal : int
[] 要加载的总字节数。
VideoDisplay
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
DisplayObject
 InheritedcacheHeuristic : Boolean
[] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。
UIComponent
 InheritedcachePolicy : String
指定此对象的位图缓存策略。
UIComponent
 InheritedclassName : String
[] 此实例的类的名称,如“Button”。
UIComponent
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcontentMouseX : Number
[] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。
UIComponent
 InheritedcontentMouseY : Number
[] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。
UIComponent
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。
InteractiveObject
  cuePointManager : Object
[] 与 VideoPlayer 控件关联的 CuePointManager 类的实例。
VideoDisplay
  cuePointManagerClass : Class
要使用的提示点管理器。
VideoDisplay
  cuePoints : Array
与控件关联的提示点的 Array。
VideoDisplay
 InheritedcurrentState : String
组件的当前视图状态。
UIComponent
 InheritedcursorManager : ICursorManager
[] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。
UIComponent
 Inheriteddescriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。
UIComponent
 Inheriteddocument : Object
引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。
UIComponent
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。
UIComponent
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。
UIComponent
 InheritederrorString : String
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。
UIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。
UIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。
DisplayObject
 InheritedflexContextMenu : IFlexContextMenu
此 UIComponent 的上下文菜单。
UIComponent
 InheritedfocusEnabled : Boolean
指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。
UIComponent
 InheritedfocusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。
Sprite
 Inheritedheight : Number
指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。
Sprite
 Inheritedid : String
组件 ID。
UIComponent
  idleTimeout : int
指定在与 Flash Media Server 的连接处于空闲状态(暂停或停止播放)多长时间后(以毫秒为单位)停止该连接。
VideoDisplay
 InheritedincludeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。
UIComponent
 InheritedinheritingStyles : Object
此组件的继承样式链的开头内容。
UIComponent
 Inheritedinitialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。
UIComponent
 InheritedinstanceIndex : int
[] 重复组件的索引。
UIComponent
 InheritedinstanceIndices : Array
一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。
UIComponent
 InheritedisDocument : Boolean
[] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。
UIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。
UIComponent
  live : Boolean
指定控件是否正在流式加载实时输入信号。
VideoDisplay
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。
DisplayObject
  maintainAspectRatio : Boolean
指定在调整视频大小时控件是否应该保持原始高宽比。
VideoDisplay
 Inheritedmask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。
DisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmaxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
组件的默认高度(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
组件的默认宽度(以像素为单位)。
UIComponent
  metadata : Object
[] 一个对象,其中包含通过调用 NetSteam.onMetaData() 回调方法(如果有)而接收到的元数据信息包。
VideoDisplay
 InheritedminHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedminWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 InheritedmoduleFactory : IFlexModuleFactory
用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。
UIComponent
 InheritedmouseChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持鼠标。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标消息。
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
单击时是否可接收焦点。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。
DisplayObject
 Inheritedname : String
指示 DisplayObject 的实例名称。
DisplayObject
 InheritednestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。
UIComponent
 InheritednonInheritingStyles : Object
此组件的非继承样式链的开头内容。
UIComponent
 InheritednumAutomationChildren : int
[] 此容器包含的自动化子项数。
UIComponent
 InheritednumChildren : int
[] 返回此对象的子项数目。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。
DisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
此 UIComponent 的所有者。
UIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[] 此组件的父容器或组件。
UIComponent
 InheritedparentApplication : Object
[] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。
UIComponent
 InheritedparentDocument : Object
[] 引用此 UIComponent 的父文档对象。
UIComponent
 InheritedpercentHeight : Number
以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。
UIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。
UIComponent
  playheadTime : Number
播放头位置,以秒为单位,从视频开始播放时起算。
VideoDisplay
  playheadUpdateInterval : int
指定每两个 playheadUpdate 事件之间的时间量(以毫秒为单位)。
VideoDisplay
  playing : Boolean
[] 如果为 true,则表示当前正在播放媒体。
VideoDisplay
 InheritedprocessedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。
UIComponent
  progressInterval : int
指定每两个 progress 事件之间的时间量(以毫秒为单位)。
VideoDisplay
 Inheritedprototype : Object
[] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedrepeater : IRepeater
[] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。
UIComponent
 InheritedrepeaterIndex : int
[] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。
UIComponent
 InheritedrepeaterIndices : Array
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。
UIComponent
 Inheritedrepeaters : Array
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。
UIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
用于指定水平缩放系数的数字。
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
用于指定垂直缩放系数的数字。
UIComponent
 Inheritedscreen : Rectangle
[] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。
DisplayObject
 InheritedshowInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。
UIComponent
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。
Sprite
  source : String
要流式传输的 FLV 文件的相对路径和文件名。
VideoDisplay
 Inheritedstage : Stage
[] 显示对象的舞台。
DisplayObject
  state : String
[] VideoDisplay 控件的当前状态。
VideoDisplay
  stateResponsive : Boolean
[] 指定 VideoDisplay 控件是否处于可响应状态。如果是,则为 true;否则,为 false。
VideoDisplay
 Inheritedstates : Array
为此组件定义的视图状态。
UIComponent
 InheritedstyleDeclaration : CSSStyleDeclaration
存储此对象的内嵌继承样式。
UIComponent
 InheritedstyleName : Object
此组件使用的类样式。
UIComponent
 InheritedsystemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。
UIComponent
 InheritedtabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。
DisplayObjectContainer
 InheritedtoolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。
UIComponent
  totalTime : Number
媒体的总长度(以秒为单位)。
VideoDisplay
 Inheritedtransform : Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。
DisplayObject
 Inheritedtransitions : Array
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。
UIComponent
 InheritedtweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。
UIComponent
 Inheriteduid : String
对象的唯一标识符。
UIComponent
 InheritedupdateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。
UIComponent
 InheriteduseHandCursor : Boolean
布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。
Sprite
 InheritedvalidationSubField : String
供验证程序用来将子字段与此组件相关联。
UIComponent
  videoHeight : int
[] 加载的 FLV 文件的高度。
VideoDisplay
  videoWidth : int
[] 加载的 FLV 文件的宽度。
VideoDisplay
 Inheritedvisible : Boolean
控制此 UIComponent 的可见性。
UIComponent
  volume : Number
音量级别,指定一个介于 0 和 1 之间的值。
VideoDisplay
 Inheritedwidth : Number
指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。
UIComponent
 Inheritedx : Number
指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。
UIComponent
 Inheritedy : Number
指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。
UIComponent
受保护的属性
 属性定义方
  border : IFlexDisplayObject
该控件的边框对象。
VideoDisplay
 InheritedresourceManager : IResourceManager
[] 引用管理所有应用程序本地化资源的对象。
UIComponent
 InheritedunscaledHeight : Number
[] 用于确定组件的未缩放高度的简便方法。
UIComponent
 InheritedunscaledWidth : Number
[] 用于确定组件的未缩放宽度的简便方法。组件的绘图和子布局的所有设置均应在以此宽度为宽的矩形边框中完成,还应将此宽度作为参数传递到 updateDisplayList() 中。
UIComponent
公共方法
 方法定义方
  
构造函数。
VideoDisplay
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
 Inherited
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。
DisplayObjectContainer
  
指定是否播放来自摄像头的视频流。
VideoDisplay
 Inherited
callLater(method:Function, args:Array = null):void
排队稍后调用的函数。
UIComponent
 Inherited
删除此组件实例中的样式属性。
UIComponent
  
强制关闭输入流以及与 Flash Media Server 的连接。
VideoDisplay
 Inherited
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。
DisplayObjectContainer
 Inherited
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。
UIComponent
 Inherited
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。
UIComponent
 Inherited
返回标识此容器中的子项的一组属性。
UIComponent
 Inherited
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。
UIComponent
 Inherited
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。
UIComponent
 Inherited
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。
UIComponent
 Inherited
将事件调度到事件流中。
UIComponent
 Inherited
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。
UIComponent
 Inherited
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。
UIComponent
 Inherited
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。
UIComponent
 Inherited
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。
UIComponent
 Inherited
结束组件上当前播放的所有效果。
UIComponent
 Inherited
executeBindings(recurse:Boolean = false):void
将数据绑定到此 UIComponent 对象。
UIComponent
 Inherited
打印完成后调用。
UIComponent
 Inherited
在指定的索引位置提供自动化对象。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。
DisplayObject
 Inherited
返回位于指定索引处的子显示对象实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回具有指定名称的子显示对象。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。
UIComponent
 Inherited
getConstraintValue(constraintName:String):*
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。
UIComponent
 Inherited
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
UIComponent
 Inherited
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
UIComponent
 Inherited
获取当前具有焦点的对象。
UIComponent
 Inherited
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。
DisplayObject
 Inherited
getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。
UIComponent
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。
UIComponent
 Inherited
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。
UIComponent
 Inherited
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。
DisplayObject
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。
DisplayObject
 Inherited
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。
UIComponent
 Inherited
初始化此组件的内部结构。
UIComponent
 Inherited
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。
UIComponent
 Inherited
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。
UIComponent
 Inherited
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。
UIComponent
 Inherited
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。
UIComponent
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
  
加载媒体文件,但不播放。
VideoDisplay
 Inherited
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。
UIComponent
 Inherited
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。
DisplayObject
 Inherited
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。
UIComponent
 Inherited
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。
UIComponent
 Inherited
将组件移动到其父项内的指定位置。
UIComponent
 Inherited
将样式更改传播到子项。
UIComponent
 Inherited
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。
UIComponent
 Inherited
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。
UIComponent
  
在不移动播放头情况下暂停回放。
VideoDisplay
  
播放媒体文件。
VideoDisplay
 Inherited
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。
UIComponent
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。
UIComponent
 Inherited
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。
UIComponent
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。
DisplayObjectContainer
 Inherited
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
重放指定的事件。
UIComponent
 Inherited
使用提供的 ID 解析子项。
UIComponent
 Inherited
[] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。
UIComponent
 Inherited
调整对象大小。
UIComponent
 Inherited
更改现有子项在显示对象容器中的位置。
DisplayObjectContainer
 Inherited
setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。
UIComponent
 Inherited
setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
设置当前状态。
UIComponent
 Inherited
设置此组件的焦点。
UIComponent
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
对此组件实例设置样式属性。
UIComponent
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
当 visible 属性发生更改时调用。
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
允许用户拖动指定的 Sprite。
Sprite
  
停止回放。
VideoDisplay
 Inherited
结束 startDrag() 方法。
Sprite
 Inherited
检测对样式属性的更改。
UIComponent
 Inherited
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。
UIComponent
 Inherited
[] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。
UIComponent
 Inherited
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。
DisplayObjectContainer
 Inherited
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。
FlexSprite
 Inherited
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。
UIComponent
 Inherited
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。
UIComponent
 Inherited
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。
UIComponent
 Inherited
validateSize(recursive:Boolean = false):void
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。
UIComponent
 Inherited
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。
UIComponent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。
UIComponent
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
受保护的方法
 方法定义方
 Inherited
调整焦点矩形。
UIComponent
 Inherited
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。
UIComponent
 Inherited
创建子对象后执行任何最终处理。
UIComponent
 Inherited
处理对组件设置的属性。
UIComponent
  
为此组件创建边框。
VideoDisplay
 Inherited
‏‏创建组件的子对象。
UIComponent
 Inherited
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。
UIComponent
 Inherited
使用给定的 moduleFactory 创建对象。
UIComponent
 Inherited
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。
UIComponent
 Inherited
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。
UIComponent
 Inherited
完成对此组件的初始化。
UIComponent
 Inherited
初始化此组件的辅助功能代码。
UIComponent
 Inherited
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。
UIComponent
 Inherited
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。
UIComponent
 Inherited
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。
UIComponent
  
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
通过设置边框的位置和大小以响应对大小的更改。
VideoDisplay
 Inherited
计算组件的默认大小和(可选)默认最小大小。
UIComponent
 Inherited
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。
UIComponent
 Inherited
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
绘制对象和/或设置其子项的大小和位置。
UIComponent
事件
 事件 摘要 定义方
 InheritedFlash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时调度。EventDispatcher
 Inherited使用 addChild() 或 addChildAt() 方法将组件作为内容子项添加到容器时调度。UIComponent
 Inherited将显示对象添加到显示列表中时调度。DisplayObject
 Inherited在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。DisplayObject
 Inherited用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
  当 NetConnection 对象因超时或调用 close() 方法而关闭时调度。VideoDisplay
  播放头到达 FLV 文件结尾处时调度。VideoDisplay
 Inherited当用户在 AIR 应用程序中选择与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。InteractiveObject
 Inherited当组件完成其构建、属性处理、测量、布置和绘制时调度。UIComponent
  当提示点的 time 属性值等于当前播放头位置时调度。VideoDisplay
 Inherited视图状态更改后调度。UIComponent
 Inherited在 currentState 属性更改后但视图状态更改前调度。UIComponent
 InheritedFlash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时调度。EventDispatcher
 Inherited如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作完成时(将拖动的数据放到放置目标时或在没有执行放置操作的情况下结束拖放操作时)由拖动启动器(作为要拖动的数据源的组件)调度。UIComponent
 Inherited用户在放置目标上释放鼠标时由放置目标调度。UIComponent
 Inherited当用户在拖动操作过程中将鼠标移动到某个组件所处的位置时,由该组件调度。UIComponent
 Inherited用户在组件外拖动但没有将数据放置到目标时,由组件调度。UIComponent
 Inherited在拖动操作期间,当用户在鼠标位于组件上方的情况下移动鼠标时,由组件调度。UIComponent
 Inherited启动拖动操作时,由拖动启动器调度。UIComponent
 Inherited在一个效果结束后调度。UIComponent
 Inherited在即将开始播放效果前调度。UIComponent
 Inherited播放头进入新帧时调度。DisplayObject
 Inherited组件返回到根视图状态之后调度。UIComponent
 Inherited组件退出根视图状态之前调度。UIComponent
 Inherited显示对象获得焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited显示对象失去焦点后调度。InteractiveObject
 Inherited当对象的状态从可见变为不可见时调度。UIComponent
 Inherited当组件完成构建并设置了所有初始化属性后调度。UIComponent
 Inherited当组件由 Validator 监控且未通过验证时调度。UIComponent
 Inherited用户按下某个键时调度。InteractiveObject
 Inherited用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户释放某个键时调度。InteractiveObject
  当第一次到达 FLV 文件中的元数据时调度。VideoDisplay
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在使用 PopUpManager 打开的某个组件外部单击时,从该组件调度。UIComponent
 Inherited用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。InteractiveObject
 Inherited用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户使用鼠标滚轮滚动到使用 PopUpManager 打开的某个组件外部时,从该组件调度。UIComponent
 Inherited移动对象后调度。UIComponent
 Inherited当用户释放拖动动作时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作进入其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作离开其边界时由 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited当拖动动作保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
 Inherited在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。InteractiveObject
  在视频正在播放时继续调度。VideoDisplay
 Inherited在组件初始化序列开始时调度。UIComponent
  继续调度直到 FLV 文件完全下载。VideoDisplay
  当 FLV 文件已加载并且播放准备就绪时调度。VideoDisplay
 Inherited使用 removeChild() 或 removeChildAt() 方法将组件作为内容子项从容器中删除时调度。UIComponent
 Inherited将要从显示列表中删除显示对象时调度。DisplayObject
 Inherited在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。DisplayObject
 Inherited将要更新和呈现显示列表时调度。DisplayObject
 Inherited在调整组件大小时调度。UIComponent
  当控件自动后退时调度。VideoDisplay
 Inherited当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。InteractiveObject
 Inherited用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。InteractiveObject
 Inherited当对象的状态从不可见变为可见时调度。UIComponent
  当控件的状态更改时调度。VideoDisplay
 Inherited对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。InteractiveObject
 Inherited要创建 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited已隐藏组件的 ToolTip 并要将其放弃时由组件调度。UIComponent
 Inherited要隐藏组件的 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited要显示组件的 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited显示组件的 ToolTip 时由组件调度。UIComponent
 Inherited用户将鼠标移动到设置了 toolTip 属性的组件上方后,由该组件调度。UIComponent
 Inherited当调用了对象的 commitProperties()、measure() 和 updateDisplayList() 方法后调度(如果需要)。UIComponent
 Inherited当组件由 Validator 监控并且成功通过验证时调度。UIComponent
 Inherited当以编程方式或通过用户交互更改值时调度。UIComponent
样式
 样式 说明 定义方
  
backgroundAlpha
类型: Number CSS 继承: no
backgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0.0 到 1.0。对于大多数控件,默认值为 1.0,但 ToolTip 控件的默认值为 0.95,而 Alert 控件的默认值为 0.9。 默认值为 1.0.
VideoDisplay
  
backgroundColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承: no
组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColorbackgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。

对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。

大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:

  <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/>
      <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/>
  </mx:Container>

VideoDisplay
  
backgroundDisabledColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes
禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。
VideoDisplay
  
backgroundImage
类型: Object 格式: File CSS 继承: no
组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColorbackgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。

大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 fillAlphas 属性的 alpha 值设置为 1 可以避免此情况,如以下示例所示:

  <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/>
      <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/>
  </mx:Container>

VideoDisplay
  
backgroundSize
类型: String CSS 继承: no
backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。
VideoDisplay
 Inherited类型: String CSS 继承: no
从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。

此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。

默认值为 undefined,即不进行设置。

.
UIComponent
  
borderColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承: no
边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC
VideoDisplay
  
borderSides
类型: String CSS 继承: no
边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left""top""right""bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。
VideoDisplay
  
borderSkin
类型: Class CSS 继承: no
组件的边框外观类。mx.skins.halo.HaloBorder 类是没有显式设置其自身默认值的所有组件的默认值。Panel 容器的默认值为 mx.skins.halo.PanelSkin。要确定组件的默认值,请参阅 default.css 文件。 默认值为 mx.skins.halo.HaloBorder.
VideoDisplay
  
borderStyle
类型: String CSS 继承: no
边框样式。可能值为 "none""solid""inset""outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"
VideoDisplay
  
borderThickness
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no
边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。 默认值为 1.
VideoDisplay
 Inherited类型: String CSS 继承: no
从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。

此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。

默认值为 undefined,即不进行设置。

.
UIComponent
  
cornerRadius
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no
组件角的半径。默认值取决于组件类;如果未覆盖类的默认值,则默认值为 0。对于 ApplicationControlBar,默认值为 5。
VideoDisplay
  
dropShadowColor
类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes
投影颜色。 默认值为 0x000000.
VideoDisplay
  
dropShadowEnabled
类型: Boolean CSS 继承: no
指定组件是否具有可见投影的布尔值属性。此样式与 borderStyle="solid" 一起使用。默认值为 false

注意:对于显示在容器上的投影,需设置 backgroundColorbackgroundImage 属性。否则,由于容器的背景默认为透明,阴影将显示在容器后。

VideoDisplay
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes
验证失败时,组件加亮部分的颜色。验证失败时,Flex 还会将组件的 borderColor 样式设置为 errorColor。.
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承: no
焦点矩形使用的混合模式。有关详细信息,请参阅 flash.
UIComponent
 Inherited类型: Class CSS 继承: no
用于绘制焦点矩形的外观。.
UIComponent
 Inherited类型: Number 格式: Length CSS 继承: no
焦点矩形轮廓的粗细,以像素为单位。.
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承: no
从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整组件容器大小后,这两个中心将保持它们的水平间距。

此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。

默认值为 undefined,即不进行设置。

.
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承: no
从组件内容区域的左边缘到组件左边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的左边缘锚定在其内容区域的左边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。

此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。

默认值为 undefined,即不进行设置。

.
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承: no
从组件的右边缘到其内容区域的右边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的右边缘锚定在其内容区域的右边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。

此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。

默认值为 undefined,即不进行设置。

.
UIComponent
  
shadowDirection
类型: String CSS 继承: no
投影方向。可能值包括 "left""center""right"。 默认值为 "center".
VideoDisplay
  
shadowDistance
类型: Number 格式: Length CSS 继承: no
投影距离。如果将此属性设置为负值,此阴影将出现在组件的上方。 默认值为 2.
VideoDisplay
 Inherited类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes
组件的主题颜色。此属性控制加亮内容的外观、选中组件时的外观和其它相似的形象化提示,但是它对此组件的常规边框和背景颜色不起作用。虽然可以使用任意有效的颜色值,但首选值为 haloGreenhaloBluehaloOrangehaloSilver

rollOverColorselectionColor 样式的默认值基于 themeColor 值。

.
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承: no
从控件内容区域的上边缘到组件上边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的上边缘锚定在其内容区域的上边缘;调整其容器大小后,这两个边缘将保持其间距。

此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。

默认值为 undefined,即不进行设置。

.
UIComponent
 Inherited类型: String CSS 继承: no
从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整其容器大小后,这两个中心将保持其垂直间距。

此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器(layout 属性设置为 absolute)中的组件上使用时才发挥作用。

默认值为 undefined,即不进行设置。

.
UIComponent
效果
 效果 说明 定义方
 Inherited 触发事件: added
将组件作为子项添加到 Container 时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: creationComplete
创建组件时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: focusIn
组件获得键盘焦点时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: focusOut
组件失去键盘焦点时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: hide
组件变为不可见时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: mouseDown
用户在组件上方按下鼠标按键时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: mouseUp
用户在组件上方释放鼠标按键时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: move
移动组件时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: removed
从 Container 中删除组件时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: resize
调整组件大小时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: rollOut
用户将鼠标指针滚离组件上方时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: rollOver
用户将鼠标指针滚动到组件上方时播放。
UIComponent
 Inherited 触发事件: show
组件变为可见时播放。
UIComponent
公共常量
 常量定义方
 InheritedDEFAULT_MAX_HEIGHT : Number = 10000
[] maxHeight 属性的默认值。
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MAX_WIDTH : Number = 10000
[] maxWidth 属性的默认值。
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_HEIGHT : Number = 22
[] measuredHeight 属性的默认值。
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_MIN_HEIGHT : Number = 22
[] measuredMinHeight 属性的默认值。
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_MIN_WIDTH : Number = 40
[] measuredMinWidth 属性的默认值。
UIComponent
 InheritedDEFAULT_MEASURED_WIDTH : Number = 160
[] measuredWidth 属性的默认值。
UIComponent
属性详细信息
autoBandWidthDetection属性
autoBandWidthDetection:Boolean  []

指定 VideoDisplay 控件是否应使用内置自动带宽检测功能。如果为 false,则无需将 Flash Media Server (FMS) 2 上的 main.asc 文件连接到 FMS。如果为 true,则需要在 FMS 的目录结构中实现 main.asc 并存储它。Main.asc 文件必须定义下列功能:

有关编写 main.asc 的详细信息,请参阅 FMS 文档。

默认值为 false.

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get autoBandWidthDetection():Boolean
    public function set autoBandWidthDetection(value:Boolean):void
autoPlay属性 
autoPlay:Boolean  []

指定设置 source 属性后视频是否应立即开始播放。如果为 true,则视频文件立即开始缓冲并播放。

即使 autoPlay 设置为 false,在调用 initialize() 方法后 Flex 也会开始加载视频。对于 Flash Media Server,这意味着创建此流并加载第一帧以供显示(如果 autoSizeaspectRatio 设置为 true,则加载更多内容)。对于 HTTP 下载,Flex 则开始下载流并显示第一帧。

默认值为 true.


实现
    public function get autoPlay():Boolean
    public function set autoPlay(value:Boolean):void
autoRewind属性 
autoRewind:Boolean  []

指定当播放停止时是否应通过调用 stop() 方法或到达流末尾使 FLV 文件后退到第一帧。此属性对实时流视频不起作用。

默认值为 true.

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get autoRewind():Boolean
    public function set autoRewind(value:Boolean):void
border属性 
protected var border:IFlexDisplayObject

该控件的边框对象。

borderMetrics属性 
borderMetrics:EdgeMetrics  []

返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:lefttoprightbottom。每个属性值等于控件周围边框一侧的粗度值(以像素为单位)。


实现
    public function get borderMetrics():EdgeMetrics
bufferTime属性 
bufferTime:Number  []

开始播放视频文件前在内存中缓冲视频的秒数。对于通过 RTMP 进行流式传输的缓慢连接,增加此属性的默认值非常重要。

默认值为 0.1.

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get bufferTime():Number
    public function set bufferTime(value:Number):void
bytesLoaded属性 
bytesLoaded:int  []

已加载的可播放字节数。此值仅适用于使用 HTTP 加载的媒体。

当没有输入流时、当流来自 Flash Media Server 时或没有可用信息时,返回 -1。

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get bytesLoaded():int
bytesTotal属性 
bytesTotal:int  []

要加载的总字节数。此值仅适用于使用 HTTP 加载的媒体。

当没有输入流时、当流来自 Flash Media Server 时或没有可用信息时,返回 -1。

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get bytesTotal():int
cuePointManager属性 
cuePointManager:Object  []

与 VideoPlayer 控件关联的 CuePointManager 类的实例。可以使用此对象控制提示点,或使用 cuePoints 属性。

当视频回放到达指定的位置时,使用提示点触发 cuePoint 事件。要设置提示点,请使用 CuePointManager 类的方法。

嵌入到 FLV 中的提示点不能通过 cuePointscuePointManager 获得。要检索它们,您可以访问 metadata 属性或 metadataReceived 事件。


实现
    public function get cuePointManager():Object

另请参见

cuePointManagerClass属性 
cuePointManagerClass:Class  []

要使用的提示点管理器。将其设置为 mx.controls.videoClasses.CuePointManager 可启用提示点管理。


实现
    public function get cuePointManagerClass():Class
    public function set cuePointManagerClass(value:Class):void

另请参见

cuePoints属性 
cuePoints:Array  []

与控件关联的提示点的 Array。可以使用此属性控制提示点,或使用 cuePointManager 属性。

当视频回放到达指定的位置时,使用提示点触发 cuePoint 事件。要设置提示点,请向 cuePoints 属性传递一个 Array。

嵌入到 FLV 中的提示点不能通过 cuePointscuePointManager 获得。要检索它们,您可以访问 metadata 属性或 metadataReceived 事件。

Array 中的每个元素都包含两个字段:

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get cuePoints():Array
    public function set cuePoints(value:Array):void
idleTimeout属性 
idleTimeout:int  []

指定在与 Flash Media Server 的连接处于空闲状态(暂停或停止播放)多长时间后(以毫秒为单位)停止该连接。此属性对 FLV 文件的 HTTP 下载不起作用。如果设置了此属性,则当流空闲时,会使用新值重新开始空闲超时。

默认值为 300000 (five minutes).


实现
    public function get idleTimeout():int
    public function set idleTimeout(value:int):void
live属性 
live:Boolean  []

指定控件是否正在流式加载实时输入信号。当从 Flash Media Server 流式加载实时输入信号时将此属性设置为 true

默认值为 false.


实现
    public function get live():Boolean
    public function set live(value:Boolean):void
maintainAspectRatio属性 
maintainAspectRatio:Boolean  []

指定在调整视频大小时控件是否应该保持原始高宽比。

默认值为 true.

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get maintainAspectRatio():Boolean
    public function set maintainAspectRatio(value:Boolean):void
metadata属性 
metadata:Object  []

一个对象,其中包含通过调用 NetSteam.onMetaData() 回调方法(如果有)而接收到的元数据信息包。调度 metadataReceived 事件后准备就绪。

如果 FLV 文件是用 Flash 8 编码器编码的,则 metadata 属性包含以下信息。早期的 FLV 文件只包含 heightwidthduration 值。

参数描述
canSeekToEnd一个布尔值,如果 FLV 文件是用最后一帧(它允许定位到渐进式下载影片剪辑的末尾)上的关键帧编码的,则该值为 true。如果 FLV 文件不是用最后一帧上的关键帧编码的,则该值为 false
cuePoints对象的 Array,每个对象对应嵌入在 FLV 文件中的一个提示点。如果 FLV 文件不包含任何提示点,则值是未定义的。每个对象都具有以下属性:
  • type — 一个 String,它将提示点的类型指定为“navigation”或“event”。
  • name — 一个 String,表示提示点的名称。
  • time — 一个 Number,表示以秒为单位的提示点的时间,精确到三位小数(毫秒)。
  • parameters — 一个可选 Object,具有用户在创建提示点时指定的名称-值对。
audiocodecid一个 Number,指示已使用的音频编解码器(编码/解码技术)。
audiodelay 一个 Number,在源文件中表示时间 0,从该时起对 FLV 文件进行编码。

视频内容延迟很短的一段时间,以便与音频同步。例如,如果 audiodelay 值为 .038,则在源文件里从时间 0 处开始的视频在 FLV 文件里从时间 .038 处开始。

请注意,VideoDisplay 类将在其时间设置中补偿此延迟。这意味着您可以继续使用在源文件中所使用的时间设置。

audiodatarate一个 Number,表示每秒音频的千字节数。
videocodecid一个 Number,表示用于对视频进行编码的编解码器版本。
framerate一个 Number,表示 FLV 文件的帧速率。
videodatarate一个 Number,表示 FLV 文件的视频数据速率。
height一个 Number,表示 FLV 文件的高度。
width一个 Number,表示 FLV 文件的宽度。
duration一个 Number,以秒为单位指定 FLV 文件的持续时间。

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get metadata():Object
playheadTime属性 
playheadTime:Number  []

播放头位置,以秒为单位,从视频开始播放时起算。许多 VideoPlay 事件的事件对象都包括播放头位置,以便您能确定视频文件中发生该事件的位置。

将此属性设置为一个以秒为单位的值将执行搜索操作。如果当前正在播放视频,则会从新的播放头位置继续播放。如果视频处于暂停状态,它将搜索到新播放头位置,并保持暂停状态。如果视频处于停止状态,它将搜索到新播放头位置,并进入暂停状态。设置此属性对实时视频流不起作用。

如果新的播放头位置小于 0 或为 NaN,则控件将引发异常。如果新的播放头位置跳过视频的结尾,或超出目前为止已下载的视频文件量,控件仍将尝试进行搜索。

对于 FLV 文件,设置 playheadTime 属性可搜索距指定位置最近的关键帧,此处的关键帧是编码期间在 FLV 文件中指定的。因此,如果在该位置没有指定关键帧,您可能无法搜索到准确时间。

如果播放器处于不可响应状态,则将请求排队。

如果在没有连接任何流的情况下设置,此属性将引发异常。使用 stateChange 事件和 connected 属性可以确定何时设置此属性才是安全的。

默认值为 NaN.

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get playheadTime():Number
    public function set playheadTime(value:Number):void
playheadUpdateInterval属性 
playheadUpdateInterval:int  []

指定每两个 playheadUpdate 事件之间的时间量(以毫秒为单位)。

如果在播放视频时设置此属性,则计时器将在 0 处重新开始计时,下一个 playheadUpdate 事件在新时间间隔之后发生。

默认值为 250.


实现
    public function get playheadUpdateInterval():int
    public function set playheadUpdateInterval(value:int):void
playing属性 
playing:Boolean  []

如果为 true,则表示当前正在播放媒体。

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get playing():Boolean
progressInterval属性 
progressInterval:int  []

指定每两个 progress 事件之间的时间量(以毫秒为单位)。progress 事件在视频文件下载完成前不断发生。

如果在下载视频时设置此属性,则计时器将在 0 处重新开始计时,下一个 progress 事件在新时间间隔之后发生。

默认值为 250.


实现
    public function get progressInterval():int
    public function set progressInterval(value:int):void
source属性 
source:String  []

要流式传输的 FLV 文件的相对路径和文件名。

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get source():String
    public function set source(value:String):void
state属性 
state:String  []

VideoDisplay 控件的当前状态。通过调用 load()play()stop()pause() 方法并设置 playHeadTime 属性即可设置此属性。

此属性可在 VideoEvent 类中定义下列值:VideoEvent.BUFFERINGVideoEvent.CONNECTION_ERRORVideoEvent.DISCONNECTEDVideoEvent.EXEC_QUEUED_CMDVideoEvent.LOADINGVideoEvent.PAUSEDVideoEvent.PLAYINGVideoEvent.RESIZINGVideoEvent.REWINDINGVideoEvent.SEEKINGVideoEvent.STOPPED

默认值为 VideoEvent.DISCONNECTED.

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get state():String

另请参见

stateResponsive属性 
stateResponsive:Boolean  []

指定 VideoDisplay 控件是否处于可响应状态。如果是,则为 true;否则,为 false。当加载或后退视频时,控件将进入不可响应状态。

state 属性为 VideoEvent.CONNECTION_ERRORVideoEvent.EXEC_QUEUED_CMDVideoEvent.RESIZINGVideoEvent.SEEKING 时,控件同样处于可响应状态。

如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get stateResponsive():Boolean
totalTime属性 
totalTime:Number  []

媒体的总长度(以秒为单位)。对于 FLV 1.0 视频文件,需手动设置此属性。对于 FLV 1.1 和更高版本,此控件将自动计算此值。

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get totalTime():Number
    public function set totalTime(value:Number):void
videoHeight属性 
videoHeight:int  []

加载的 FLV 文件的高度。如果尚未加载 FLV 文件,则为 -1

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get videoHeight():int
videoWidth属性 
videoWidth:int  []

加载的 FLV 文件的宽度。如果尚未加载 FLV 文件,则为 -1

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get videoWidth():int
volume属性 
volume:Number  []

音量级别,指定一个介于 0 和 1 之间的值。

默认值为 0.75.

此属性可用作数据绑定的源。


实现
    public function get volume():Number
    public function set volume(value:Number):void
构造函数详细信息
VideoDisplay()构造函数
public function VideoDisplay()

构造函数。

方法详细信息
attachCamera()方法
public function attachCamera(camera:Camera):void

指定是否播放来自摄像头的视频流。在应用程序窗口中的控件范围内显示视频。

参数

camera:Camera — 正在捕获视频数据的 Camera 对象。

close()方法 
public function close():void

强制关闭输入流以及与 Flash Media Server 的连接。调用此方法以调度 close 事件。通常无需直接调用此方法,因为根据 idleTimeout 属性的定义,空闲时间超时后连接会自动关闭。

createBorder()方法 
protected function createBorder():void

为此组件创建边框。通常,边框由 borderStyleborderSkin 样式确定。它必须将边框属性设置为边框实例。

layoutChrome()方法 
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

通过设置边框的位置和大小以响应对大小的更改。

VideoDisplay.layoutChrome() 方法设置 VideoDisplay 边框的位置和大小。在 VideoDisplay 的每个子类中,子类的 layoutChrome() 方法应调用 super.layoutChrome() 方法,以便正确定位边框。

参数

unscaledWidth:Number — 指定组件在组件坐标中的宽度(以像素为单位),而不考虑该组件的 scaleX 属性值。
 
unscaledHeight:Number — 指定组件在组件坐标中的高度(以像素为单位),而不考虑该组件的 scaleY 属性值。

load()方法 
public function load():void

加载媒体文件,但不播放。

此方法类似于 play() 方法,但它只加载文件,并不播放。适当时会自动调整大小。加载并自动调整大小后,控件的状态将设置为 VideoEvent.PAUSED

pause()方法 
public function pause():void

在不移动播放头情况下暂停回放。如果回放已经暂停或停止,此方法无效。

若要再次开始回放,请调用 play() 方法。

如果控件处于不可响应状态,则会将请求排队。

play()方法 
public function play():void

播放媒体文件。如果文件尚未加载,则会加载它。当回放暂停、停止或控件正在播放时,可以调用此方法。

如果控件处于不可响应状态,则会将请求排队。

stop()方法 
public function stop():void

停止回放。如果 autoRewind 属性设置为 true,则后退到第一帧。

若要再次开始回放,请调用 play() 方法。

如果回放已经停止,则此方法无效。如果控件处于不可响应状态,则会将请求排队。

事件详细信息
close 事件
事件对象类型: mx.events.VideoEvent
VideoEvent.type 属性 = mx.events.VideoEvent.CLOSE

当 NetConnection 对象因超时或调用 close() 方法而关闭时调度。使用 Flash Media Server 时使用此事件。

VideoEvent.CLOSE 常数可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
complete 事件  
事件对象类型: mx.events.VideoEvent
VideoEvent.type 属性 = mx.events.VideoEvent.COMPLETE

播放头到达 FLV 文件结尾处时调度。

VideoEvent.COMPLETE 常数可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
cuePoint 事件  
事件对象类型: mx.events.CuePointEvent
CuePointEvent.type 属性 = mx.events.CuePointEvent.CUE_POINT

当提示点的 time 属性值等于当前播放头位置时调度。

CuePointEvent.CUE_POINT 常数可为 cuePoint 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
cuePointName提示点的名称。
cuePointTime提示点的时间(以秒为单位)。
cuePointType字符串 "actionscript"
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
metadataReceived 事件  
事件对象类型: mx.events.MetadataEvent
MetadataEvent.type 属性 = mx.events.MetadataEvent.METADATA_RECEIVED

当第一次到达 FLV 文件中的元数据时调度。

MetadataEvent.METADATA_RECEIVED 常数可为 metadataReceived 事件定义 type 属性的值。

此事件具有以下属性:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse;没有要取消的默认行为。
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
info描述 FLV 文件(包括所有提示点)的对象。此属性包含的信息与 VideoDisplay.metadata 属性包含的信息相同。有关详细信息,请参阅 VideoDisplay.metadata 属性。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
vpVideoPlayer 对象的索引。
playheadUpdate 事件  
事件对象类型: mx.events.VideoEvent
VideoEvent.type 属性 = mx.events.VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE

在视频正在播放时继续调度。事件之间的间隔(以毫秒为单位)由 playheadUpdateInterval 属性指定,默认为 250 毫秒。视频处于暂停或停止状态时,不调度此事件。

VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 常数可为 playheadUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
progress 事件  
事件对象类型: flash.events.ProgressEvent
ProgressEvent.type 属性 = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

继续调度直到 FLV 文件完全下载。

您可以使用此事件检查加载的字节数或缓冲区中的字节数。首次调用 load()play() 方法时开始调度此事件,而当所有字节加载完成或出现网络错误时结束调度此事件。

定义 progress 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性
bubblesfalse
bytesLoaded在侦听器处理事件时加载的项数或字节数。
bytesTotal如果加载进程成功,最终将加载的项目或字节总数。
cancelablefalse;没有要取消的默认行为。
currentTarget当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
target报告进度的 对象。
ready 事件  
事件对象类型: mx.events.VideoEvent
VideoEvent.type 属性 = mx.events.VideoEvent.READY

当 FLV 文件已加载并且播放准备就绪时调度。

load()play() 方法加载新的 FLV 文件后,当 VideoDisplay 控件首次进入可响应状态时调度此事件。它对每个加载的 FLV 文件只调度一次。

VideoEvent.READY 常数可为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
rewind 事件  
事件对象类型: mx.events.VideoEvent
VideoEvent.type 属性 = mx.events.VideoEvent.REWIND

当控件自动后退时调度。

VideoEvent.REWIND 常数可为 rewind 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

另请参见

stateChange 事件  
事件对象类型: mx.events.VideoEvent
VideoEvent.type 属性 = mx.events.VideoEvent.STATE_CHANGE

当控件的状态更改时调度。

您可以使用此事件跟踪回放何时进入和离开不可响应状态(例如,在连接、调整大小或后退过程中)、何时对调用 play()pause()stop() 方法并写入 playHeadTime 属性进行排队并随后在播放器进入可响应状态时执行这些操作。

VideoEvent.STATE_CHANGE 常数可为 stateChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
示例 如何使用示例
VideoDisplayExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the VideoDisplay control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

    <mx:Panel title="VideoDisplay Control Example" height="75%" width="75%" 
        horizontalAlign="center" 
        paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">

       <mx:Text width="75%" color="blue"
           text="Use the buttons to control the video. The Stop button resets the video to the beginning."/>

        <mx:VideoDisplay id="myVid" height="158" width="211" source="assets/phone.flv" autoPlay="false"/>

        <mx:HBox>
            <mx:Button label="Play" click="myVid.play();"/>
            <mx:Button label="Pause" click="myVid.pause();"/>
            <mx:Button label="Stop" click="myVid.stop();"/>
        </mx:HBox>

    </mx:Panel>
</mx:Application>




 

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