| 包 | mx.charts |
| Class | public class LegendItem |
| 继承 | LegendItem UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
隐藏 MXML 语法The <mx:LegendItem> tag inherits all the properties
of its parent classes and adds the following properties:
<mx:LegendItem
Properties
element="No default"
label="No default"
source="No default"
legendData="No default"
marker="No default"
markerAspectRatio="No default"
Styles
fill="IFill; no default."
fontWeight="normal|bold"
fontSize="10"
horizontalGap="8"
labelPlacement="right|left|top|bottom"
legendMarkerRenderer="Defaults to series's itemRenderer"
markerHeight="15"
markerWidth="10"
paddingLeft="0"
paddingRight="0"
stroke="IStroke; no default"
textDecoration="underline|none"
verticalGap="6"
/>
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array []
组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | |
![]() | alpha : Number
指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | |
![]() | automationName : String
可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object []
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array []
此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | |
![]() | baselinePosition : Number []
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | |
![]() | blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean []
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | |
![]() | className : String []
此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
![]() | contentMouseX : Number []
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number []
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | |
![]() | currentState : String
组件的当前视图状态。 | UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager []
获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject []
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | |
| element : IChartElement
负责生成此图例项目的图表元素。 | LegendItem | ||
![]() | enabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | |
![]() | errorString : String
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | |
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu
此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean
指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics []
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | |
![]() | height : Number
指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | |
![]() | id : String
组件 ID。 | UIComponent | |
![]() | includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int []
重复组件的索引。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean []
确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | |
| label : String
指定 Flex 沿图例元素显示的文本。 | LegendItem | ||
| legendData : Object []
此 LegendItem 对象所表示的 LegendData 实例。 | LegendItem | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo []
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | |
| marker : IFlexDisplayObject
此图例项目所显示的标记。 | LegendItem | ||
| markerAspectRatio : Number
标记的高宽比与此图例项目关联。 | LegendItem | ||
![]() | mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory
用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number []
指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number []
指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | |
![]() | name : String
指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | |
![]() | numAutomationChildren : int []
此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | |
![]() | numChildren : int []
返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer []
此组件的父容器或组件。 | UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object []
引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object []
引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object []
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
![]() | repeater : IRepeater []
对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int []
项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject []
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle []
返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | |
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | |
| source : Object []
如果将父级 Legend 控件的 dataProvider 属性绑定到某个图表控件,则此属性包含对生成 LegendItem 的数据系列的引用。 | LegendItem | ||
![]() | stage : Stage []
显示对象的舞台。 | DisplayObject | |
![]() | states : Array
为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | |
![]() | styleName : Object
此组件使用的类样式。 | UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot []
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | |
![]() | transform : Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | |
![]() | uid : String
对象的唯一标识符。 | UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | |
![]() | width : Number
指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | x : Number
指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | y : Number
指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
构造函数。 | LegendItem | ||
![]() |
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | |
![]() |
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | |
![]() |
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | |
![]() |
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | |
![]() |
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | |
![]() |
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | |
![]() |
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | |
![]() |
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | |
![]() |
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | |
![]() |
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | |
![]() |
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void
通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | |
![]() |
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | |
![]() |
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | |
![]() |
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | |
![]() |
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | |
![]() |
打印完成后调用。 | UIComponent | |
![]() |
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | |
![]() |
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | |
![]() |
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | |
![]() |
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | |
![]() |
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| UIComponent | |
![]() |
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| UIComponent | |
![]() |
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | |
![]() |
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | |
![]() |
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | |
![]() |
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | |
![]() |
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | |
![]() |
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | |
![]() |
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | |
![]() |
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | |
![]() |
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | |
![]() |
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | |
![]() |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | |
![]() |
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | |
![]() |
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | |
![]() |
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | |
![]() |
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | |
![]() |
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | |
![]() |
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | |
![]() |
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | |
![]() |
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() |
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | |
![]() |
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | |
![]() |
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
重放指定的事件。 | UIComponent | |
![]() |
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | |
![]() | []
在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | |
![]() |
调整对象大小。 | UIComponent | |
![]() |
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | |
![]() |
设置当前状态。 | UIComponent | |
![]() |
设置此组件的焦点。 | UIComponent | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | |
![]() |
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | |
![]() |
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | |
![]() |
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | |
![]() |
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | |
![]() |
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | |
![]() | []
阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | |
![]() |
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() |
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | |
![]() |
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | |
![]() |
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | |
![]() |
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | |
![]() |
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | |
![]() |
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
![]() |
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | |
![]() |
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher | |
| 样式 | 说明 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
color | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件中文本(包括组件标签)的颜色。 默认值为 0x0B333C. | LegendItem | ||
disabledColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 禁用时组件中文本的颜色。 默认值为 0xAAB3B3. | LegendItem | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 验证失败时,组件加亮部分的颜色。验证失败时,Flex 还会将组件的 borderColor 样式设置为 errorColor。. | UIComponent | ||
fill | 类型: Object CSS 继承: no 指定用于定义图例元素填充的 IFill 对象。 | LegendItem | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 焦点矩形使用的混合模式。有关详细信息,请参阅 flash. | UIComponent | ||
![]() | 类型: Class CSS 继承: no 用于绘制焦点矩形的外观。. | UIComponent | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 焦点矩形轮廓的粗细,以像素为单位。. | UIComponent | ||
fontAntiAliasType | 类型: String CSS 继承: yes 设置内部 TextField 的 antiAliasType 属性。可能值为 "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) 和 "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED)。
默认值为 此样式对系统字体不起作用。 此样式适用于 TextField 子控件中的所有文本;但不适用于部分字符。 默认值为 "advanced".另请参见 | LegendItem | ||
fontFamily | 类型: String CSS 继承: yes 使用的字体的名称。与在完全 CSS 实现中不同,这里不支持逗号分隔的列表。您可以使用任何字体系列名称。如果您指定通用字体名称,它将转换为相应的设备字体。 默认值为 "Verdana". | LegendItem | ||
fontGridFitType | 类型: String CSS 继承: yes 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 gridFitType 属性。可能值为 "none" (flash.text.GridFitType.NONE)、"pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL) 和"subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL)。
仅当使用嵌入的 FlashType 字体并将 此样式对系统字体不起作用。 此样式适用于 TextField 子控件中的所有文本;但不适用于部分字符。 默认值为 "pixel".另请参见 | LegendItem | ||
fontSharpness | 类型: Number CSS 继承: yes 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 sharpness 属性。此属性指定字型边缘的清晰度。可能值为从 -400 到 400 之间的数字。
仅当使用嵌入的 FlashType 字体并将 此样式对系统字体不起作用。 此样式适用于 TextField 子控件中的所有文本;但不适用于部分字符。 默认值为 0.另请参见 | LegendItem | ||
fontSize | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: yes 文本的高度,以像素为单位。除 ColorPicker 控件之外,所有控件的默认值都为 10。ColorPicker 控件的默认值为 11。 | LegendItem | ||
fontStyle | 类型: String CSS 继承: yes 确定文本是否使用斜体。可识别的值为 "normal" 和 "italic"。
默认值为 "normal". | LegendItem | ||
fontThickness | 类型: Number CSS 继承: yes 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 thickness 属性。此属性指定字型边缘的粗细。可能值为从 -200 到 200 之间的数字。
仅当使用嵌入的 FlashType 字体并将 此样式对系统字体不起作用。 此样式适用于 TextField 子控件中的所有文本;但不适用于部分字符。 默认值为 0.另请参见 | LegendItem | ||
fontWeight | 类型: String CSS 继承: yes 确定文本是否使用粗体。可识别的值为 "normal" 和 "bold"。对于 LegendItem,默认为 "bold"。
默认值为 "normal". | LegendItem | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整组件容器大小后,这两个中心将保持它们的水平间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
horizontalGap | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 水平方向上各子项间的像素数目。默认值取决于组件类;如果未覆盖类的默认值,则默认值为 8。 | LegendItem | ||
kerning | 类型: Boolean CSS 继承: yes 一个布尔值,指示是启用 ( true) 还是禁用 (false) 字距调整。字距调整会调整某些字符对之间的间隔以提高可读性,并应只在必要时(例如使用大字体标题时)使用。仅嵌入的 FlashType 字体支持字距调整。某些字体(如宋体)和等宽字体(如 Courier New)不支持字距调整。
默认值为 false. | LegendItem | ||
labelPlacement | 类型: String CSS 继承: yes 指定图例元素的标签位置。可识别的值为 "top"、"bottom"、"left" 和 "right"。
| LegendItem | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的左边缘到组件左边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的左边缘锚定在其内容区域的左边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
legendMarkerRenderer | 类型: mx.core.IFactory CSS 继承: no 指定呈现图例项目标记部分的类。此标记通常由生成图例项目的图表元素提供。但是,如果您手动创建图例,则此样式将指定用于呈现此标记的类。 | LegendItem | ||
letterSpacing | 类型: Number CSS 继承: yes 各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。 默认值为 0. | LegendItem | ||
markerHeight | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: yes 指定图例元素的高度。 | LegendItem | ||
markerWidth | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: yes 指定图例元素的宽度。 | LegendItem | ||
paddingLeft | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 控件左边框与内容区域左边缘之间的像素数目。 默认值为 2. | LegendItem | ||
paddingRight | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 控件右边框与内容区域右边缘之间的像素数目。 默认值为 0. | LegendItem | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件的右边缘到其内容区域的右边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的右边缘锚定在其内容区域的右边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
stroke | 类型: Object CSS 继承: no 指定图例元素的线条笔触。 | LegendItem | ||
textAlign | 类型: String CSS 继承: yes 容器内文本的对齐情况。可能值有: "left"、"right" 或 "center"。
大多数控件的默认值都为 | LegendItem | ||
textDecoration | 类型: String CSS 继承: yes 确定文本是否加下划线。可能值有: "none" 和 "underline"。
默认值为 "none". | LegendItem | ||
textIndent | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: yes 文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。 默认值为 0. | LegendItem | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件的主题颜色。此属性控制加亮内容的外观、选中组件时的外观和其它相似的形象化提示,但是它对此组件的常规边框和背景颜色不起作用。虽然可以使用任意有效的颜色值,但首选值为 haloGreen、haloBlue、haloOrange 和 haloSilver。 | UIComponent | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从控件内容区域的上边缘到组件上边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的上边缘锚定在其内容区域的上边缘;调整其容器大小后,这两个边缘将保持其间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整其容器大小后,这两个中心将保持其垂直间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
verticalGap | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 垂直方向上各子项间的像素数目。默认值取决于组件类;如果未覆盖类的默认值,则默认值为 6。 | LegendItem | ||
| element | 属性 |
public var element:IChartElement负责生成此图例项目的图表元素。如果 Legend 控件的内容由图表自动生成,则此字段将引用此项目表示的元素(通常为一个系列)。在某些情况下,会出现多个项目引用同一元素的情形。
| label | 属性 |
label:String [] 指定 Flex 沿图例元素显示的文本。
public function get label():String public function set label(value:String):void| legendData | 属性 |
legendData:Object [] 此 LegendItem 对象所表示的 LegendData 实例。当图表生成 Legend 控件的内容时,该图表的元素将生成一个或多个 LegendData 结构供在 Legend 中显示。每个 LegendData 结构均生成一个 LegendItem 对象。
public function set legendData(value:Object):void| marker | 属性 |
marker:IFlexDisplayObject [] 此图例项目所显示的标记。这些标记通常由生成与此项目关联的 LegendData 的图表元素分配。
public function get marker():IFlexDisplayObject public function set marker(value:IFlexDisplayObject):void| markerAspectRatio | 属性 |
public var markerAspectRatio:Number标记的高宽比与此图例项目关联。图表系列提供的一些标记需采用特定的高宽比显示。如果设置了此属性,则图例项目将确保标记的高宽比在布局期间保持不变。
| source | 属性 |
source:Object []
如果将父级 Legend 控件的 dataProvider 属性绑定到某个图表控件,则此属性包含对生成 LegendItem 的数据系列的引用。否则,此属性将包含对与 LegendItem 关联的对象的引用。
public function get source():Object| LegendItem | () | 构造函数 |
public function LegendItem()构造函数。
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