| 包 | mx.controls |
| 类 | public class Tree |
| 继承 | Tree List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 实现 | IIMESupport |
| 子类 | FileSystemTree |
默认情况下,叶由文件图标旁边的文本标签表示。分支由文件夹图标旁边的文本标签表示,其中带有一个公开三角形,用户可打开该三角形以显示子项。
Tree 类使用 ITreeDataDescriptor 或 ITreeDataDescriptor2 对象分析和操作数据提供程序。默认树数据描述符(DefaultDataDescriptor 类的一个对象)支持 XML 和 Object 类;Object 类数据提供程序必须包含 children 字段中的所有子项。
Tree 控件具有下列默认大小特征:
| 特征 | 说明 |
|---|---|
| 默认大小 | 宽度足以容纳显示的前 7 个(未折叠)行中的最宽节点的图标、标签和扩展三角形(如果存在),其中七行中的每行高度均为 20 个像素。如果需要滚动条,滚动条的宽度并未包括在宽度计算中。 |
| 最小大小 | 0 个像素。 |
| 最大大小 | 5000 × 5000。 |
隐藏 MXML 语法The <mx:Tree> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Tree
Properties
dataDescriptor="Instance of DefaultDataDescriptor"
dataProvider="null"
dragMoveEnabled="true|false"
firstVisibleItem="First item in the control"
hasRoot="false|true"
itemIcons="null"
maxHorizontalScrollPosition="0"
openItems="null"
showRoot="true|false"
Styles
alternatingItemColors="undefined"
backgroundDisabledColor="0xDDDDDD"
defaultLeafIcon="'TreeNodeIcon' symbol in Assets.swf"
depthColors="undefined"
disclosureClosedIcon="'TreeDisclosureClosed' symbol in Assets.swf"
disclosureOpenIcon="'TreeDisclosureOpen' symbol in Assets.swf"
folderClosedIcon="'TreeFolderClosed' symbol in Assets.swf"
folderOpenIcon="'TreeFolderOpen' symbol in Assets.swf"
indentation="17"
openDuration="250"
openEasingFunction="undefined"
paddingLeft="2"
paddingRight="0"
rollOverColor="0xAADEFF"
selectionColor="0x7FCDFE"
selectionDisabledColor="0xDDDDDD"
selectionEasingFunction="undefined"
textRollOverColor="0x2B333C"
textSelectedColor="0x2B333C"
Events
change="No default"
itemClose="No default"
itemOpen="No default"
itemOpening="No default"
/>
默认 MXML 属性dataProvider
另请参见
| 属性 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | |
![]() | activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | |
![]() | allowDragSelection : Boolean = false 一个标志,指示是否启用拖动选择。 | ListBase | |
![]() | allowMultipleSelection : Boolean 一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。 | ListBase | |
![]() | alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | |
![]() | automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | |
![]() | automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | |
![]() | automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | |
![]() | automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | |
![]() | baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | |
![]() | blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | |
![]() | borderMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。 | ScrollControlBase | |
![]() | buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | |
![]() | className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | |
![]() | columnCount : int 在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。 | ListBase | |
![]() | columnWidth : Number 控件中列的宽度。 | ListBase | |
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
![]() | contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | |
![]() | contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | |
![]() | currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | |
![]() | cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | |
![]() | data : Object 将此组件用作项目渲染器或项目编辑器时,此组件应呈现的数据提供程序中的项目。 | ListBase | |
| dataDescriptor : ITreeDataDescriptor 树使用数据描述符表示与数据相关的信息。 | Tree | ||
| dataProvider : Object 包含要显示的数据的对象。 | Tree | ||
![]() | dataTipField : String 数据提供程序项目中作为数据提示显示的字段名称。 | ListBase | |
![]() | dataTipFunction : Function 用户提供的函数,在各个项目上运行以确定其数据提示。 | ListBase | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | |
![]() | document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | |
![]() | dragEnabled : Boolean 一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。 | ListBase | |
| dragMoveEnabled : Boolean 指示可以移动项目,而不是仅能作为拖放操作的一部分从 Tree 控件中复制项目。 | Tree | ||
![]() | dropEnabled : Boolean 一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。 | ListBase | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | |
![]() | editable : Boolean = false 一个标志,指示用户能否编辑数据提供程序中的项目。 | List | |
![]() | editedItemPosition : Object 正在编辑的数据提供程序项目的项目渲染器的列索引和行索引(如果有)。 | List | |
![]() | editedItemRenderer : IListItemRenderer [只读 (read-only)] 对当前正在编辑的项目所属的 DataGrid 控件中项目渲染器的引用。 | List | |
![]() | editorDataField : String = "text" 项目编辑器的属性名称,其中包含列表项目的新数据。 | List | |
![]() | editorHeightOffset : Number = 0 项目编辑器相对于项目渲染器大小的高度(以像素为单位)。 | List | |
![]() | editorUsesEnterKey : Boolean = false 指示项目编辑器是否使用 Enter 键的标志。 | List | |
![]() | editorWidthOffset : Number = 0 项目编辑器相对于项目渲染器大小的宽度(以像素为单位)。 | List | |
![]() | editorXOffset : Number = 0 项目编辑器左上角相对于项目左上角的 x 位置(以像素为单位)。 | List | |
![]() | editorYOffset : Number = 0 项目编辑器左上角相对于项目左上角的 y 位置(以像素为单位)。 | List | |
![]() | enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | |
![]() | errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | |
| firstVisibleItem : Object 当前显示在树的顶层的项目。 | Tree | ||
![]() | flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | |
![]() | focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | |
| hasRoot : Boolean [只读 (read-only)] 指示当前 dataProvider 包含根项目;例如,层次结构中的单一顶级节点。 | Tree | ||
![]() | height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | |
![]() | horizontalScrollPolicy : String 指示水平滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | |
![]() | horizontalScrollPosition : Number 内容与左边缘的偏移量。 | ScrollControlBase | |
![]() | iconField : String 数据提供程序对象中字段的名称,该字段用于确定显示为图标的对象。 | ListBase | |
![]() | iconFunction : Function 用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其图标。 | ListBase | |
![]() | id : String 组件 ID。 | UIComponent | |
![]() | imeMode : String 指定 IME(输入法编辑器)模式。 | List | |
![]() | includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | |
![]() | itemEditor : IFactory 如果将可编辑属性设置为 true,则为用于控件的项目编辑器的类工厂。 | List | |
![]() | itemEditorInstance : IListItemRenderer 对项目编辑器的当前活动实例(如果有)的引用。 | List | |
| itemIcons : Object 用于指定项目图标的对象。 | Tree | ||
![]() | itemRenderer : IFactory 控件的自定义项目渲染器。 | ListBase | |
![]() | labelField : String 数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。 | ListBase | |
![]() | labelFunction : Function 用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。 | ListBase | |
![]() | listData : BaseListData 如果使用组件作为嵌入式项目渲染器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。 | ListBase | |
![]() | liveScrolling : Boolean = true 一个标志,指示移动滚动栏滑块时实时滚动视图,还是释放滑块后才更新视图。 | ScrollControlBase | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | |
| maxHorizontalScrollPosition : Number Tree 控件的 maxHorizontalScrollPosition 属性的最大值。 | Tree | ||
![]() | maxVerticalScrollPosition : Number verticalScrollPosition 属性的最大值。 | ScrollControlBase | |
![]() | maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | menuSelectionMode : Boolean = false 一个标志,指示是否应使用菜单样式选择。 | ListBase | |
![]() | minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | |
![]() | minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | |
![]() | moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | |
![]() | name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | |
![]() | nullItemRenderer : IFactory 控件的自定义项目渲染器。 | ListBase | |
![]() | numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | |
![]() | numChildren : int [只读 (read-only)] 返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | offscreenExtraRowsOrColumns : int 项目渲染器的额外行或列的目标数量,供在控件布局中使用。 | ListBase | |
![]() | opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | |
| openItems : Object 已打开或已设置为打开的项目。 | Tree | ||
![]() | owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | |
![]() | processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | |
![]() | prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
![]() | rendererIsEditor : Boolean = false 指定项目渲染器是否同时也是项目编辑器。 | List | |
![]() | repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | |
![]() | repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | |
![]() | rowCount : int 要显示的行数。 | ListBase | |
![]() | rowHeight : Number 行高(以像素为单位)。 | ListBase | |
![]() | scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | |
![]() | screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | |
![]() | scrollTipFunction : Function 将要显示的字符串作为 ScrollTip 计算的函数。 | ScrollControlBase | |
![]() | selectable : Boolean 一个标志,指示列表是否将所选项目显示为选中状态。 | ListBase | |
![]() | selectedIndex : int 所选项目的数据提供程序中的索引。 | ListBase | |
![]() | selectedIndices : Array 数据提供程序中所选项目的索引的数组。 | ListBase | |
![]() | selectedItem : Object 对数据提供程序中所选项目的引用。 | ListBase | |
![]() | selectedItems : Array 对数据提供程序中所选项目的引用的数组。 | ListBase | |
![]() | showDataTips : Boolean 一个标志,指示是否为行中的文本显示数据提示。 | ListBase | |
![]() | showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | |
| showRoot : Boolean 设置根项目的可见性。 | Tree | ||
![]() | showScrollTips : Boolean = false 一个标志,指示拖动滚动滑块时是否应在其旁边显示工具提示。 | ScrollControlBase | |
![]() | soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | |
![]() | stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | |
![]() | states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | |
![]() | styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | |
![]() | transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | |
![]() | transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | |
![]() | uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | |
![]() | value : Object [只读 (read-only)] 所选项目,或者所选项目的数据或标签字段。 | ListBase | |
![]() | variableRowHeight : Boolean 一个标志,指示各行是否可以采用不同的高度。 | ListBase | |
![]() | verticalScrollPolicy : String 指示垂直滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | |
![]() | verticalScrollPosition : Number 顶边到内容的偏移量。 | ScrollControlBase | |
![]() | viewMetrics : EdgeMetrics [只读 (read-only)] 考虑滚动条(如果可见)的 EdgeMetrics 对象。 | ScrollControlBase | |
![]() | visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | |
![]() | width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | |
![]() | wordWrap : Boolean 一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。 | ListBase | |
![]() | x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | |
![]() | z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
Tree() 构造函数。 | Tree | ||
![]() | 将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 如果正在运行数据更改效果,则添加项目渲染器。 | ListBase | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | |
![]() | 指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。 | ListBase | |
![]() | 排队稍后调用的函数。 | UIComponent | |
![]() | 删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | |
![]() | 确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | |
![]() | 将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | |
![]() | 返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | |
![]() | 使用由 itemEditor 属性指定的编辑器在 editedItemPosition 为项目渲染器创建项目编辑器。 | List | |
![]() | 获取适当的渲染器,如果未指定渲染器,则使用默认渲染器。 | List | |
![]() | 在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | |
![]() | 在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | |
![]() | 关闭当前在某个项目上打开的项目编辑器。 | List | |
![]() | 返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | |
![]() | 将事件调度到事件流中。 | UIComponent | |
![]() | 在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | |
![]() | 停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | |
![]() | 开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | |
![]() | 结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | |
![]() | 将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | |
打开或关闭指定项目下的所有树项目。 | Tree | ||
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean = false, dispatchEvent:Boolean = false, cause:Event = null):void 打开或关闭分支项目。 | Tree | ||
![]() | 根据 String 查找列表中的项目,并将所选内容移至该项目。 | ListBase | |
![]() | 打印完成后调用。 | UIComponent | |
![]() | 在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | |
![]() | 返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | |
![]() | 返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | |
![]() | 返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | |
![]() | 确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | |
![]() | 确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | |
![]() | 获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | |
![]() | 返回相应的工厂;如果尚未指定,则使用默认工厂。 | ListBase | |
![]() | 返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | |
返回子项目的已知父项目。 | Tree | ||
![]() | 返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | |
![]() | 返回 true 或 false 以指示是否应在目标上播放效果。 | ListBase | |
![]() | 返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | |
![]() | 获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | |
![]() | 将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | |
![]() | 将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | |
![]() | 将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | |
![]() | 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() | 在鼠标指针下方隐藏指示允许执行拖放操作的放置指示符。 | ListBase | |
![]() | 计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | |
![]() | 计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | |
![]() | 返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | |
![]() | 针对数据提供程序中某个项目的索引获取项目渲染器(如果存在)。 | ListBase | |
![]() | 计算 colIndex 和 rowIndex 处项目的数据提供程序中的偏移量。 | ListBase | |
![]() | 初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | |
![]() | 初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | |
![]() | 标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | |
![]() | 在下次更新时刷新所有行。 | ListBase | |
![]() | 标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | |
![]() | 标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | |
![]() | 确定数据提供程序项目的项目渲染器是否可编辑。 | List | |
![]() | 确定是否加亮显示数据提供者项目的项目渲染器(当鼠标滑过它,或者通过键盘导航使它位于尖号下方时)。 | ListBase | |
如果指定的项目分支处于打开状态(显示其子项),则返回 true。 | Tree | ||
![]() | 确定数据提供程序项目的项目渲染器是否可选。 | ListBase | |
![]() | 确定是否已选中数据提供程序项目的项目渲染器。 | ListBase | |
![]() | 确定渲染器是否显示某个项目。 | ListBase | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() | 确定渲染器是否包含(或拥有)显示对象。 | ListBase | |
![]() | 返回通过此项目渲染器呈现的该项目在数据提供程序中的项目索引。 | ListBase | |
![]() | 返回渲染器根据 dataTipField 和 dataTipFunction 属性显示给定数据对象的数据提示字符串。 | ListBase | |
![]() | 根据 iconField 和 iconFunction 属性返回表示数据项目图标的类(如果存在)。 | ListBase | |
![]() | 返回数据提供程序中给定项目的项目渲染器(如果存在)。 | ListBase | |
![]() | 返回渲染器根据 labelField 和 labelFunction 属性显示给定数据对象的字符串。 | ListBase | |
![]() | 将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | |
![]() | 将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | |
![]() | 将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | |
![]() | 使用当前项目渲染器测量数据提供程序中的一组项目,并返回这些项目的高度之和。 | ListBase | |
![]() | 测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | |
![]() | 测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | |
![]() | 使用当前项目渲染器测量数据提供程序中的一组项目,并返回找到的最大宽度。 | ListBase | |
![]() | 将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | |
![]() | 将样式更改传播到子项。 | UIComponent | |
![]() | 如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | |
![]() | 当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | |
![]() | 准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() | 为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | |
![]() | 针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | |
![]() | 从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 如果正在运行数据更改效果,则移除项目渲染器。 | ListBase | |
![]() | 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() | 重放指定的事件。 | UIComponent | |
![]() | 使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | |
![]() | [静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | |
![]() | 确保给定索引处的数据提供程序项目可见。 | ListBase | |
![]() | 调整对象大小。 | UIComponent | |
![]() | 更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | |
![]() | 设置当前状态。 | UIComponent | |
![]() | 设置此组件的焦点。 | UIComponent | |
设置项目的关联图标。 | Tree | ||
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() | 对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | |
![]() | 当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | |
![]() | 在鼠标指针下方显示拖放指示符表示允许拖放操作以及项目的放置位置。 | ListBase | |
![]() | 允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | |
![]() | 结束 startDrag() 方法。 | Sprite | |
![]() | 检测对样式属性的更改。 | UIComponent | |
![]() | 首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | |
![]() | [静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | |
![]() | 交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | 返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | |
![]() | 如果对应于特定数据项目的项目渲染器需要移动到控件中项目渲染器的正常位置之外,则将作为数据更改效果的一部分由 UnconstrainItemAction 效果调用。 | ListBase | |
![]() | 验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | |
![]() | 验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | |
![]() | 由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | |
![]() | 如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | |
![]() | 处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
![]() | 返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | |
![]() | 检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher | |
| 方法 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|
![]() | 作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。 | ListBase | |
![]() | 将渲染器添加到循环使用的渲染器列表,使其不可见并清除对该渲染器的引用。 | ListBase | |
![]() | 从用于存储对行的引用的数组开头添加一个空白行. | ListBase | |
![]() | 调整焦点矩形。 | UIComponent | |
![]() | 从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。 | ListBase | |
![]() | 设置应用选择指示符的效果。 | ListBase | |
![]() | 这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。 | UIComponent | |
![]() | 在执行拖放操作时计算放置指示符的 y 位置。 | ListBase | |
![]() | 创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | |
![]() | 清除给定 Sprite 中的尖号指示符。. | ListBase | |
![]() | 清除给定 Sprite 中的加亮指示符. | ListBase | |
![]() | 删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。 | ListBase | |
![]() | 清除所选项目组,并移除表示那些项目的选定状态的所有图形。 | ListBase | |
![]() | 清空 visibleData 哈希表. | ListBase | |
![]() | 当数据发生更改时,处理从数据提供程序中调度的 CollectionEvent。 | ListBase | |
![]() | 根据是否已显式设置 columnCountcolumnWidth、rowHeight 和 rowCount 等属性来计算列宽、行高以及行数和列数。 | ListBase | |
![]() | 根据行数、列数以及可查看的行和列配置 ScrollBar。 | ListBase | |
![]() | 通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。 | ListBase | |
![]() | 按照选择时的顺序复制所选项目。 | ListBase | |
![]() | 为此组件创建边框。 | ScrollControlBase | |
![]() | 创建对象作为此 ListBase 的子对象,在这种情况下为将容纳所有项目渲染器的 listContent 对象。 | ListBase | |
![]() | 根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | |
![]() | 使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | |
![]() | 循环使用不再需要的行,并删除其指示符。 | ListBase | |
处理 DragEvent.DRAG_COMPLETE 事件。 | Tree | ||
处理 DragEvent.DRAG_DROP 事件。 | Tree | ||
![]() | 处理 DragEvent.DRAG_ENTER 事件。 | ListBase | |
![]() | 处理 DragEvent.DRAG_EXIT 事件。 | ListBase | |
![]() | 处理 DragEvent.DRAG_OVER 事件。 | ListBase | |
![]() | Interval 函数,用于在鼠标位于列表上方或下方时上下滚动列表。 | ListBase | |
![]() | dragStart 事件的默认处理函数。 | ListBase | |
![]() | drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void 使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制尖号指示符。 | ListBase | |
![]() | drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void 使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制加亮指示符。 | ListBase | |
![]() | drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void 绘制带有指示符(加亮显示的或选中的)或尖号的渲染器。 | ListBase | |
![]() | 在指定的位置以指定高度绘制行背景。 | List | |
![]() | 绘制行中所有交替行的颜色、边框和背景。 | ListBase | |
![]() | drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void 使用指定的颜色在给定的 Sprite 中采用指定的位置、宽度和高度绘制选择指示符。 | ListBase | |
![]() | 停止编辑数据提供程序中的项目。 | List | |
![]() | 尝试在数据提供程序中查找下一个以 eventCode 参数中的字符开头的项目。 | ListBase | |
![]() | 在数据更改效果运行完毕后,通过恢复原始集合和迭代器并移除此效果使用的所有缓存值进行清理。 | ListBase | |
![]() | 基于 caretIndex 和 anchorIndex 属性设置所选项目。 | ListBase | |
![]() | 当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() | 当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() | 检索已创建但当前未使用的项目渲染器。 | ListBase | |
![]() | 给定索引处数据提供程序项目所在的列。 | ListBase | |
![]() | 给定索引处数据提供程序项目所在的行。 | ListBase | |
![]() | 完成对此组件的初始化。 | UIComponent | |
![]() | 初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | |
![]() | 当数据提供程序中发生更改时应用数据更改效果。 | ListBase | |
初始化树项目渲染器所用的 TreeListData 对象。 | Tree | ||
![]() | 通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | |
![]() | 如果项目渲染器不再根据列表的布局算法定位,则返回 true,尽管由于调用 unconstrainRenderer() 方法正在运行数据更改效果。 | ListBase | |
![]() | 返回一个包含项目渲染器的 columnIndex 和 rowIndex 的点。 | ListBase | |
![]() | 确定数据提供程序项目的 UID。 | ListBase | |
![]() | 为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() | 为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | |
![]() | 通过设置此控件边框的位置和大小来响应大小更改。 | ScrollControlBase | |
![]() | 在建议的位置使用建议的尺寸放置项目编辑器实例。 | List | |
创建新的 TreeListData 实例并根据输入数据提供程序项目填充字段。 | Tree | ||
![]() | makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point 创建足够的行和列以填充左侧、顶部、右侧和底部描述的区域。 | ListBase | |
![]() | 根据 rowCount、columnCount、rowHeight 和 columnWidth 属性计算组件的度量宽度和高度。 | ListBase | |
![]() | 处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_CLICK 事件。 | ListBase | |
![]() | 处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK 事件。 | ListBase | |
![]() | 处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。 | ListBase | |
![]() | 确定哪种项目渲染器位于鼠标下方。 | ListBase | |
![]() | 处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_MOVE 事件。 | ListBase | |
![]() | 处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_OUT 事件。 | ListBase | |
![]() | 处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_OVER 事件。 | ListBase | |
![]() | 处理列表中所有鼠标目标(包括渲染器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。 | ListBase | |
![]() | 通过更改滚动位置处理 mouseWheel 事件。 | ListBase | |
![]() | 水平移动所选项目并加亮指示符. | ListBase | |
![]() | 垂直移动所选项目并加亮指示符. | ListBase | |
![]() | 垂直移动行,并更新 rowInfo 记录. | ListBase | |
![]() | 沿水平方向移动所选项目,以响应用户使用向左键或向右键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。 | ListBase | |
![]() | 沿垂直方向移动所选项目,以响应用户使用向上键或向下键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。 | ListBase | |
![]() | 准备集合事件的数据效果。 | ListBase | |
![]() | 当渲染器发生更改时,updateDisplayList() 方法将调用此方法,用以删除现有的项目渲染器并清理各种缓存结构。 | ListBase | |
![]() | 更新 visibleData 哈希表中的键. | ListBase | |
![]() | 从用于存储对行的引用的数组中删除一行. | ListBase | |
![]() | 清理数据提供程序中给定项目的选项亮显及其它关联图形。 | ListBase | |
![]() | 构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。 | UIComponent | |
![]() | 从用于存储对行的引用的数组开头删除请求的行数. | ListBase | |
![]() | 确定此组件中的空间是否足以显示给定的滚动条。 | ScrollControlBase | |
![]() | scroll 事件的默认事件处理函数。 | ScrollControlBase | |
![]() | 调整渲染器以响应滚动位置的更改。 | ListBase | |
![]() | 返回给定滚动位置第一个可见行和列处的项目的数据提供程序索引。 | ListBase | |
![]() | 调整渲染器以响应滚动位置的更改。 | ListBase | |
![]() | 当由于页面错误而导致寻找失败时的默认故障处理函数。 | ListBase | |
![]() | 当由于页面错误而导致寻找失败时的默认结果处理函数。 | ListBase | |
![]() | 搜寻位置,并在必要时处理 ItemPendingError。 | ListBase | |
![]() | selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean 如果使用鼠标单击提供的项目渲染器,并且键盘功能键处于给定状态,则更新所选项目组。 | ListBase | |
![]() | 设置 rowCount 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行数的 explicitRowCount 属性。 | ListBase | |
![]() | 设置 rowHeight 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行高的 explicitRowHeight。 | ListBase | |
![]() | 使 ScrollControlBase 基于传递的参数显示或隐藏滚动条。 | ScrollControlBase | |
![]() | 移动引用多行的数组中的某一行. | ListBase | |
![]() | 确定所请求的行集的高度. | ListBase | |
![]() | 从用于存储对行的引用的数组末端删除所有剩余行. | ListBase | |
![]() | Find an item renderer based on its UID if it is visible. | ListBase | |
![]() | 当可显示的项目数发生更改时添加或移除项目渲染器。 | ListBase | |
![]() | 刷新所有行。 | ListBase | |
| 事件 | 摘要 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | ||
![]() | 使用 addChild() 或 addChildAt() 方法将组件作为内容子项添加到容器时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 将显示对象添加到显示列表中时调度。 | DisplayObject | ||
![]() | 在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。 | DisplayObject | ||
![]() | 当用户操作导致 selectedIndex 或 selectedItem 属性更改时调度此事件。 | ListBase | ||
![]() | 当用户从文本上下文菜单中选择“清除”(或“删除”)时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在 AIR 应用程序中选择与此交互式对象相关联的上下文菜单时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户激活特定于平台的复制操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“复制”时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当组件完成其构建、属性处理、测量、布置和绘制时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 视图状态更改后调度。 | UIComponent | ||
![]() | 在 currentState 属性更改后但视图状态更改前调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当用户激活特定于平台的剪切操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“剪切”时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当 data 属性更改时进行调度。 | ListBase | ||
![]() | [广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | ||
![]() | 如果 InteractiveObject 的 doubleClickEnabled 标志设置为 true,当用户在该对象上快速连续按下两次并释放指针设备的主按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 在拖动操作完成时(将拖动的数据放到放置目标时或在没有执行放置操作的情况下结束拖放操作时)由拖动启动器(作为要拖动的数据源的组件)调度。 | UIComponent | ||
![]() | 用户在放置目标上释放鼠标时由放置目标调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当用户在拖动操作过程中将鼠标移动到某个组件所处的位置时,由该组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 用户在组件外拖动但没有将数据放置到目标时,由组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 在拖动操作期间,当用户在鼠标位于组件上方的情况下移动鼠标时,由组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 启动拖动操作时,由拖动启动器调度。 | UIComponent | ||
![]() | 在一个效果结束后调度。 | UIComponent | ||
![]() | 在即将开始播放效果前调度。 | UIComponent | ||
![]() | [播放事件] 播放头进入新帧时调度。 | DisplayObject | ||
![]() | 组件返回到根视图状态之后调度。 | UIComponent | ||
![]() | [广播事件] 播放头退出当前帧时调度。 | DisplayObject | ||
![]() | 组件退出根视图状态之前调度。 | UIComponent | ||
![]() | 显示对象获得焦点后调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 显示对象失去焦点后调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | [广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。 | DisplayObject | ||
![]() | 当对象的状态从可见变为不可见时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当组件完成构建并设置了所有初始化属性后调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当组件由 Validator 监控且未通过验证时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当用户单击控件中的某个项目时调度此事件。 | ListBase | ||
| 关闭或折叠分支时调度。 | Tree | |||
![]() | 当用户双击控件中的某个项目时调度此事件。 | ListBase | ||
![]() | 当设置了 editedItemPosition 属性且项目可编辑时调度。 | List | ||
![]() | 当用户在某个项目上释放鼠标按键时、切换到 List 或 List 内部时,或通过任何其它方式尝试编辑项目时调度。 | List | ||
![]() | 当项目编辑会话由于任何原因结束时调度。 | List | ||
![]() | 当项目渲染器获得焦点时调度。在下列情况下项目渲染器可能获得焦点:当用户单击 List 控件中的某个项目或者使用键盘导航到该项目时。 | List | ||
![]() | 当项目渲染器失去焦点时调度。在下列情况下项目渲染器可能会失去焦点:用户单击 List 控件中的其它项目或在列表外部单击时,或使用键盘导航到 List 控件中的其它项目或导航到 List 控件外部时。 | List | ||
| 打开或扩展分支时调度。 | Tree | |||
| 启动分支打开或关闭时调度。 | Tree | |||
![]() | 当用户将鼠标指针移出控件中的某个项目时调度此事件。 | ListBase | ||
![]() | 当用户将鼠标指针滚至控件中的某个项目时调度此方法。 | ListBase | ||
![]() | 用户按下某个键时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户尝试使用键盘导航更改焦点时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户释放某个键时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备的中间按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在使用 PopUpManager 打开的某个组件外部单击时,从该组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 用户尝试使用指针设备更改焦点时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户移动 InteractiveObject 上的指针设备时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当鼠标滚轮滚动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户使用鼠标滚轮滚动到使用 PopUpManager 打开的某个组件外部时,从该组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 移动对象后调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当用户释放拖动动作时由拖动启动器 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 在将拖动对象放置到目标上且已通过对 DragManager.acceptDragDrop() 的调用接受该放置操作时,由目标 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当拖动动作进入其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当拖动动作离开其边界时由 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当拖动动作保持在其边界内时,由 InteractiveObject 持续调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 在拖动操作开始时由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 在拖动操作期间由在 DragManager.doDrag() 调用中指定为拖动启动器的 InteractiveObject 调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户激活特定于平台的粘贴操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“粘贴”时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 在组件初始化序列开始时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 使用 removeChild() 或 removeChildAt() 方法将组件作为内容子项从容器中删除时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 将要从显示列表中删除显示对象时调度。 | DisplayObject | ||
![]() | 在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。 | DisplayObject | ||
![]() | [广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。 | DisplayObject | ||
![]() | 在调整组件大小时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当用户在同一 InteractiveObject 上按下并释放用户指针设备的右按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在 InteractiveObject 实例上按下指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当用户在 InteractiveObject 实例上释放指针设备按钮时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户将指针设备从 InteractiveObject 实例上移开时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 用户将指针设备移动到 InteractiveObject 实例上时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当滚动内容时调度。 | ScrollControlBase | ||
![]() | 当用户激活特定于平台的全选操作的快捷键组合或从文本上下文菜单中选择“全选”时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 当对象的状态从不可见变为可见时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 对象的 tabChildren 标志值发生更改时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 对象的 tabEnabled 标志发生更改时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 对象的 tabIndex 属性值发生更改时调度。 | InteractiveObject | ||
![]() | 要创建 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 已隐藏组件的 ToolTip 并要将其放弃时由组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 要隐藏组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 要显示组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 显示组件的 ToolTip 时由组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 用户将鼠标移动到设置了 toolTip 属性的组件上方后,由该组件调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当调用了对象的 commitProperties()、measure() 和 updateDisplayList() 方法后调度(如果需要)。 | UIComponent | ||
![]() | 当组件由 Validator 监控并且成功通过验证时调度。 | UIComponent | ||
![]() | 当以编程方式或通过用户交互更改值时调度。 | UIComponent | ||
| 样式 | 说明 | 定义方 | ||
|---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | 类型: Array 格式: Color CSS 继承: yes 交替模式中行的颜色。此值可以是由多种颜色中任意两种所组成的数组。仅在未指定 backgroundColor 属性时使用。
默认值为 undefined. | Tree | ||
![]() | 类型: Number CSS 继承: nobackgroundColor 属性定义的颜色和 backgroundImage 样式定义的图像或 SWF 文件的 Alpha 级别。有效值范围为从 0. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: no 组件的背景颜色。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。一些组件没有背景。DataGrid 控件会忽略此样式。默认值为 undefined,即不进行设置。如果此样式和 backgroundImage 样式都为 undefined,则控件将采用透明背景。 对于 Application 容器,此样式指定应用程序加载时的背景色以及运行该应用程序时的背景渐变。Flex 计算比指定颜色略深的颜色和比指定颜色略浅的颜色之间的渐变。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景颜色将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 <mx: Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx: ControlName ... | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 禁用组件时的组件的背景颜色。全局默认值为 undefined。List 控件的默认值为 0xDDDDDD(浅灰)。如果禁用了容器,背景将变暗,而暗淡程度由 disabledOverlayAlpha 样式控制。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Object 格式: File CSS 继承: no 组件的背景图像。此样式可以是绝对或相对 URL 或类。您可以同时设置 backgroundColor 和 backgroundImage。背景图像显示在背景色上面。默认值为 undefined,表示“未设置”。如果此样式和 backgroundColor 样式都未定义,则控件将采用透明背景。 大多数 Flex 控件的默认外观为半透明。因此,容器的背景图像将在某种程度上“渗入”该容器中的控件。通过将控件的 <mx: Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx: ControlName ... | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 将 backgroundImage 指定的图像缩放到不同的百分比大小。"100%" 值将拉抻该图像以适应整个组件。要指定百分比值,您必须输入百分号 (%)。Application 容器的默认值为 100%。所有其它容器的默认值为 auto,此值将保持图像的原始大小。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的基线锚定在其内容区域的上边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: no 边框颜色。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 0xB7BABC。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 边框边。指定要显示的边框边的以空格分隔的 String。此 String 可以任意顺序包含 "left"、"top"、"right" 和 "bottom"。默认值为 "left top right bottom",此值会显示所有四条边。仅当 borderStyle 为 "solid" 时才使用此样式。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Class CSS 继承: no 组件的边框外观类。mx. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 边框样式。可能值为 "none"、"solid"、"inset" 和 "outset"。默认值取决于组件类;如果没有覆盖该类的默认值,则默认值为 "inset"。大多数容器的默认值为 "none"。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 边框厚度。仅在将 borderStyle 设置为 "solid" 时使用。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件的下边缘到其内容区域的下边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的下边缘锚定在其内容区域的下边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件中文本(包括组件标签)的颜色。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 组件角的半径。默认值取决于组件类;如果未覆盖类的默认值,则默认值为 0。对于 ApplicationControlBar,默认值为 5。. | ScrollControlBase | ||
defaultLeafIcon | 类型: Class 格式: EmbeddedFile CSS 继承: no 指定叶项目的默认图标。在 MXML 中,可以使用以下语法设置此属性: defaultLeafIcon="@Embed(source='c.jpg');"默认值为 Assets.swf 文件中的 "TreeNodeIcon" 符号。
| Tree | ||
depthColors | 类型: Array 格式: Color CSS 继承: yes Tree 控件中使用的颜色数组(按降序排序)。 默认值为 undefined. | Tree | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 禁用时组件中文本的颜色。. | ScrollControlBase | ||
disclosureClosedIcon | 类型: Class 格式: EmbeddedFile CSS 继承: no 指定显示在关闭的父项目旁边的图标,以便不显示其子项(子树已折叠)。默认值为 Assets.swf 文件中的 "TreeDisclosureClosed" 符号。 | Tree | ||
disclosureOpenIcon | 类型: Class 格式: EmbeddedFile CSS 继承: no 指定显示在打开的父项目旁边的图标,以便显示其子项。默认值为 Assets.swf 文件中的 "TreeDisclosureOpen" 符号。 | Tree | ||
![]() | 类型: Class CSS 继承: no 用于指示所拖动项目的放置位置的外观。如果拖放操作的目标位置可能是 ListBase-derived 组件,则调用 showDropFeedback() 方法将产生此类的实例,并将该实例定位在所放置项目之后项目的 itemRenderer 上方一个像素处(如果进行放置)。. | ListBase | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 投影颜色。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Boolean CSS 继承: no 指定组件是否具有可见投影的布尔值属性。此样式与 borderStyle="solid" 一起使用。默认值为 false。 注意:对于显示在容器上的投影,需设置 | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 验证失败时,组件加亮部分的颜色。验证失败时,Flex 还会将组件的 borderColor 样式设置为 errorColor。. | UIComponent | ||
![]() | 类型: Number CSS 继承: no 指定焦点外观的 alpha 透明度值。. | ListBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 焦点矩形使用的混合模式。有关详细信息,请参阅 flash. | UIComponent | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 指定焦点矩形的哪些角应该是圆角。此值是使用空格分隔的 String,该 String 可以是 "tl"、"tr"、"bl" 和 "br" 的任意组合。例如,要指定右侧的角为圆角,左侧的角为直角,应使用 "tr br"。cornerRadius 样式属性指定圆角的半径。默认值取决于组件类;如果未覆盖该类的默认值,则默认值为 "tl tr bl br"。. | ListBase | ||
![]() | 类型: Class CSS 继承: no 用于绘制焦点矩形的外观。. | UIComponent | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 焦点矩形轮廓的粗细,以像素为单位。. | UIComponent | ||
folderClosedIcon | 类型: Class 格式: EmbeddedFile CSS 继承: no 为树的分支项目指定文件夹关闭图标。在 MXML 中,可以使用以下语法设置此属性: folderClosedIcon="@Embed(source='b.jpg');"默认值为 Assets.swf 文件中的 "TreeFolderClosed" 符号。
| Tree | ||
folderOpenIcon | 类型: Class 格式: EmbeddedFile CSS 继承: no 为树的分支项目指定文件夹打开图标。在 MXML 中,可以使用以下语法设置此属性: folderOpenIcon="@Embed(source='a.jpg');"默认值为 Assets.swf 文件中的 "TreeFolderOpen" 符号。
| Tree | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: yes 设置内部 TextField 的 antiAliasType 属性。可能值为 "normal" (flash. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: yes 使用的字体的名称。与在完全 CSS 实现中不同,这里不支持逗号分隔的列表。您可以使用任何字体系列名称。如果您指定通用字体名称,它将转换为相应的设备字体。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: yes 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 gridFitType 属性。可能值为 "none" (flash. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number CSS 继承: yes 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 sharpness 属性。此属性指定字型边缘的清晰度。可能值为从 -400 到 400 之间的数字。 仅当使用嵌入字体并将 此样式对系统字体不起作用。 此样式适用于 TextField 子控件中的所有文本;但不适用于部分字符。 . | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: yes 文本的高度,以像素为单位。除 ColorPicker 控件之外,所有控件的默认值都为 10。ColorPicker 控件的默认值为 11。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: yes 确定文本是否使用斜体。可识别的值为 "normal" 和 "italic"。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number CSS 继承: yes 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 thickness 属性。此属性指定字型边缘的粗细。可能值为从 -200 到 200 之间的数字。 仅当使用嵌入字体并将 此样式对系统字体不起作用。 此样式适用于 TextField 子控件中的所有文本;但不适用于部分字符。 . | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: yes 确定文本是否使用粗体。可识别的值为 normal 和 bold。Button 控件的默认值为 bold。所有其它控件的默认值为 normal。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整组件容器大小后,这两个中心将保持它们的水平间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 水平 scrollbar 的样式名称。通过它,可以更精细地控制滚动条的外观。. | ScrollControlBase | ||
indentation | 类型: Number CSS 继承: no 每个树级别的缩进(以像素为单位)。 默认值为 17. | Tree | ||
![]() | 类型: Boolean CSS 继承: yes 一个布尔值,指示是启用 ( true) 还是禁用 (false) 字距调整。字距调整会调整某些字符对之间的间隔以提高可读性,并应只在必要时(例如使用大字体标题时)使用。仅嵌入字体支持字距调整。某些字体(如宋体)和等宽字体(如 Courier New)不支持字距调整。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: yes 文本行之间附加的垂直空间。 默认值为 2。 ComboBox 控件的默认值为 0。 . | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的左边缘到组件左边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的左边缘锚定在其内容区域的左边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: Number CSS 继承: yes 各字符之间显示的附加像素数。如果为正值,则会在正常间距的基础上增加字符间距;如果为负值,则减小此间距。. | ScrollControlBase | ||
openDuration | 类型: Number 格式: Time CSS 继承: no 打开过渡或闭合过渡的长度(以毫秒为单位)。 默认值为 250. | Tree | ||
openEasingFunction | 类型: Function CSS 继承: no 控制组件补间的缓动函数。
默认值为 | Tree | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 行的底部与该行中渲染器底部之间的像素数目。. | ListBase | ||
paddingLeft | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 组件左边框与其内容区域左边缘之间的像素数目。 默认值为 0。 Button 控件的默认值为 10。 ComboBox 控件的默认值为 5。 Form 容器的默认值为 16。 Tree 控件的默认值为 2。 | Tree | ||
paddingRight | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 组件右边框与其内容区域右边缘之间的像素数目。 默认值为 0。 Button 控件的默认值为 10。 ComboBox 控件的默认值为 5。 Form 容器的默认值为 16。 | Tree | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 行的顶部与该行中渲染器顶部之间的像素数目。. | ListBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件的右边缘到其内容区域的右边缘的水平距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的右边缘锚定在其内容区域的右边缘;调整组件容器大小后,这两个边缘将保持它们的间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
rollOverColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 用户将鼠标滑过链接时的背景颜色。 默认值为 undefined. | Tree | ||
selectionColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 用户选择链接时的背景颜色。 默认值为 undefined. | Tree | ||
selectionDisabledColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 指定列表项目的禁用颜色。 默认值为 0xDDDDDD. | Tree | ||
![]() | 类型: Number 格式: Time CSS 继承: no 选择效果的持续时间。如果选中了某个项目,则在背景着色时会播放相应的效果。设置为 0 可禁用此效果。. | ListBase | ||
selectionEasingFunction | 类型: Function CSS 继承: no 对用于控制以编程方式补间的 easingFunction 函数的引用。
默认值为 | Tree | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 投影方向。可能值包括 "left"、"center" 和 "right"。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: no 投影距离。如果将此属性设置为负值,此阴影将出现在组件的上方。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: yes 容器内文本的对齐情况。可能值有: "left"、"right" 或 "center"。 大多数组件的默认值为 | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: yes 确定文本是否加下划线。可能值有: "none" 和 "underline"。. | ScrollControlBase | ||
![]() | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: yes 文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位)。. | ScrollControlBase | ||
textRollOverColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 用户将鼠标滑过某行时的文本颜色。 默认值为 0x2B333C. | Tree | ||
textSelectedColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 用户选择某行时的文本颜色。 默认值为 0x2B333C. | Tree | ||
![]() | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: yes 组件的主题颜色。此属性控制加亮内容的外观、选中组件时的外观和其它相似的形象化提示,但是它对此组件的常规边框和背景颜色不起作用。虽然可以使用任意有效的颜色值,但首选值为 haloGreen、haloBlue、haloOrange 和 haloSilver。 | UIComponent | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从控件内容区域的上边缘到组件上边缘的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的上边缘锚定在其内容区域的上边缘;调整其容器大小后,这两个边缘将保持其间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: Boolean CSS 继承: no 一个标志,控制当鼠标滚过项目时是否加亮显示该项目。如果为 true,则当鼠标滚过行时加亮显示这些行。如果为 false,则只在选中行时才进行加亮显示。. | ListBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 垂直对齐行中的渲染器。可能值包括 "top"、"middle" 和 "bottom"。DataGrid 根据此样式以及 paddingTop 和 paddingBottom 样式在行中定位渲染器。如果某一行上各列中项目的高度不等,则其它列表类不使用 verticalAlign,但项目渲染器可以检查此样式属性,并根据检查结果调整其布局。. | ListBase | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位)。如果设置此样式,则组件的中心锚定在其内容区域的中心;调整其容器大小后,这两个中心将保持其垂直间距。 此样式仅在 Canvas 容器中的组件上,或在 Panel 或 Application 容器( 默认值为 | UIComponent | ||
![]() | 类型: String CSS 继承: no 垂直 scrollbar 的样式名称。通过它,可以更精细地控制滚动条的外观。. | ScrollControlBase | ||
| dataDescriptor | 属性 |
dataDescriptor:ITreeDataDescriptor [读写] 树使用数据描述符表示与数据相关的信息。然后,这些数据用于分析和移动数据源。
将此属性指定为 MXML 中的属性时,必须使用对数据描述符的引用,而不是描述符的字符串名称。为该属性使用下列格式:
<mx:Tree id="tree" dataDescriptor="{new MyCustomTreeDataDescriptor()}"/>>
或者,您可以在 MXML 中将该属性指定为嵌套子标签,如下例所示:
<mx:Tree>
<mx:dataDescriptor>
<myCustomTreeDataDescriptor>
默认值为 DefaultDataDescriptor 类的内部实例。
public function get dataDescriptor():ITreeDataDescriptor public function set dataDescriptor(value:ITreeDataDescriptor):void| dataProvider | 属性 |
dataProvider:Object [读写] 包含要显示的数据的对象。为此属性分配值后,Tree 类将按照下列方式处理源数据对象:
默认值为 null.
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 collectionChange 事件。
public function get dataProvider():Object public function set dataProvider(value:Object):void| dragMoveEnabled | 属性 |
dragMoveEnabled:Boolean [读写] 指示可以移动项目,而不是仅能作为拖放操作的一部分从 Tree 控件中复制项目。
默认值为 true.
public function get dragMoveEnabled():Boolean public function set dragMoveEnabled(value:Boolean):void| firstVisibleItem | 属性 |
firstVisibleItem:Object [读写] 当前显示在树的顶层的项目。例如,基于打开和关闭以及滚动分支的方式,顶层可能包含当前可查看的项目列表中的第九个项目,而该项目又代表根的某些曾孙级项目。设置此属性与设置 List 控件的 verticalScrollPosition 类似。如果当前不可以查看项目,例如,由于项目位于未扩展的项目下,则设置此属性不会产生任何效果。
注意:在 Flex 1.0 中,尽管此属性实际上是 XMLNode 或 TreeNode,但均将其键入为 XMLNode。在 2.0 中,它现在是通用类型 Object 并将返回类型与 dataProvider 中包含的数据类型相同的对象。
默认值为 Tree 控件中的第一个项目。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 firstVisibleItemChanged 事件。
public function get firstVisibleItem():Object public function set firstVisibleItem(value:Object):void| hasRoot | 属性 |
hasRoot:Boolean [只读 (read-only)] 指示当前 dataProvider 包含根项目;例如,层次结构中的单一顶级节点。XML 和 Object 是具有根的类型的示例。列表和数组没有根。
public function get hasRoot():Boolean另请参见
| itemIcons | 属性 |
public var itemIcons:Object用于指定项目图标的对象。对象中的每个条目均包含一个字段名称(项目 UID)和一个值,该值是具有以下格式的对象:
{iconID:
Class
, iconID2:
Class
}
iconID 字段值是关闭项目或叶项目的图标的类,而 iconID2 是打开项目的图标的类。
此属性旨在允许项目图标的初始化。不会自动检测初始化后此数组发生的更改。请使用 setItemIcon() 方法动态更改图标。
默认值为 undefined.
另请参见
| maxHorizontalScrollPosition | 属性 |
maxHorizontalScrollPosition:Number [读写]
Tree 控件的 maxHorizontalScrollPosition 属性的最大值。与 List 控件中的 maxHorizontalScrollPosition 属性不同,此属性由 Tree 控件根据打开和关闭的项目以及树中通过其它方式(例如,通过滚动)变为可见状态或隐藏状态的项目修改。
如果将此属性设置为 dataProvider 中最宽的已知项目,Tree 控件会对其进行修改,以便即使最宽的项目位于树中的第四个级别,用户也可以通过滚动看到该项目。因此,尽管您重新读取先前设置的 maxHorizontalScrollPosition 属性的相同值,但它并不一定是 Tree 控件使用的实际值。
默认值为 0.
public function get maxHorizontalScrollPosition():Number public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void| openItems | 属性 |
openItems:Object [读写] 已打开或已设置为打开的项目。
默认值为 null.
public function get openItems():Object public function set openItems(value:Object):void| showRoot | 属性 |
showRoot:Boolean [读写]
设置根项目的可见性。如果 dataProvider 数据包含根节点,并且根节点的设置为 false,则 Tree 控件不会显示根项目。仅显示根项目的后代。此标志不会对非根项目的 dataProvider(如 List 和 Array)产生任何效果。
默认值为 true.
public function get showRoot():Boolean public function set showRoot(value:Boolean):void另请参见
| Tree | () | 构造函数 |
public function Tree()构造函数。
| dragCompleteHandler | () | 方法 |
override protected function dragCompleteHandler(event:DragEvent):void
处理 DragEvent.DRAG_COMPLETE 事件。此方法从数据提供程序中删除项目。
参数
event:DragEvent — DragEvent 对象。 |
| dragDropHandler | () | 方法 |
override protected function dragDropHandler(event:DragEvent):void
处理 DragEvent.DRAG_DROP 事件。此方法通过调用 hideDropFeedback() 方法隐藏放置反馈。
如果此操作为 COPY,则此方法将调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。
参数
event:DragEvent — DragEvent 对象。 |
另请参见
| expandChildrenOf | () | 方法 |
public function expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean):void
打开或关闭指定项目下的所有树项目。如果设置 dataProvider 之后立即调用 expandChildrenOf(),则您可能看不到正确的行为。您应该等待对组件进行验证或调用 validateNow() 方法。
参数
item:Object — 起始项目。 | |
open:Boolean —
切换打开或关闭操作。指定 true 可打开项目,指定 false 可关闭项目。
|
| expandItem | () | 方法 |
public function expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean = false, dispatchEvent:Boolean = false, cause:Event = null):void
打开或关闭分支项目。分支项目打开后,如果它的子项目分支已处于打开状态,则它将还原它们的打开和关闭状态。如果设置 dataProvider 之后立即调用 expandItem(),则您可能看不到正确的行为。您应该等待对组件进行验证或调用 validateNow()。
参数
item:Object — 要影响的项目。 | |
open:Boolean —
指定 true 可打开项目,指定 false 可关闭项目。
| |
animate:Boolean (default = false) —
指定 true 以设置过渡动画效果。(注意:如果分支包含 20 个以上的子项目,由于性能原因,它不会在第一次打开时设置动画效果。)
| |
dispatchEvent:Boolean (default = false) —
控制树是否在完成打开动画后触发 open 事件。
| |
cause:Event (default = null) — 启动项目打开动作的事件(如果存在)。 |
| getParentItem | () | 方法 |
public function getParentItem(item:Object):*
返回子项目的已知父项目。仅在项目原来可见或当前可见时,此方法才会返回值。顶级项目包含值为 null 的父项目。
参数
item:Object — 要为其获取父项目的项目。 |
* — 项目的父项目。 |
| initListData | () | 方法 |
protected function initListData(item:Object, treeListData:TreeListData):void初始化树项目渲染器所用的 TreeListData 对象。
参数
item:Object — 要呈现的项目。 | |
treeListData:TreeListData — 呈现项目时使用的 TreeListDataItem。 |
| isItemOpen | () | 方法 |
public function isItemOpen(item:Object):Boolean
如果指定的项目分支处于打开状态(显示其子项目),则返回 true。
参数
item:Object — 要检查的项目。 |
Boolean — 如果处于打开状态,返回 True,否则返回 false。 |
| makeListData | () | 方法 |
override protected function makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData创建新的 TreeListData 实例并根据输入数据提供程序项目填充字段。
参数
data:Object — 用于填充 ListData 的数据提供程序项目。 | |
uid:String — 该项目的 UID。 | |
rowNum:int — 数据提供程序中项目的索引。 |
BaseListData — 新构建的 ListData 对象。 |
| setItemIcon | () | 方法 |
public function setItemIcon(item:Object, iconID:Class, iconID2:Class):void
设置项目的关联图标。调用此方法将覆盖此项目的 iconField 和 iconFunction 属性(如果此项目为叶项目)。分支项目不使用 iconField 和 iconFunction 属性。它们使用 folderOpenIcon 和 folderClosedIcon 属性。
参数
item:Object — 要影响的项目。 | |
iconID:Class — 关闭(或叶)图标的链接 ID。 | |
iconID2:Class — 打开图标的链接 ID。 |
| itemClose | 事件 |
mx.events.TreeEventmx.events.TreeEvent.ITEM_CLOSE关闭或折叠分支时调度。
TreeEvent.ITEM_CLOSE 事件类型常数指示树分支已关闭或折叠。此事件类型的事件对象属性包含以下值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
| 属性 | 值 |
|---|---|
itemRenderer
| 关闭的节点的 ListItemRenderer |
bubbles
| false |
cancelable
| false |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
triggerEvent
| 如果节点关闭以响应用户操作,则确定此操作为键盘操作还是鼠标操作。 |
item
| 关闭的 Tree 项目(节点) |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
type
| TreeEvent.ITEM_CLOSE |
| itemOpen | 事件 |
mx.events.TreeEventmx.events.TreeEvent.ITEM_OPEN打开或扩展分支时调度。
TreeEvent.ITEM_OPEN 事件类型常数指示树分支已打开或展开。此事件类型的事件对象属性包含以下值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
| 属性 | 值 |
|---|---|
itemRenderer
| 打开的项目(节点)的 ListItemRenderer |
bubbles
| false |
cancelable
| false |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
triggerEvent
| 如果项目(节点)打开以响应用户操作,则确定此操作为键盘操作还是鼠标操作。 |
item
| 打开的 Tree 节点。 |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
type
| TreeEvent.ITEM_OPEN |
| itemOpening | 事件 |
mx.events.TreeEventmx.events.TreeEvent.ITEM_OPENING启动分支打开或关闭时调度。
TreeEvent.ITEM_OPENING 事件类型常数在树打开或关闭前一刻调度。此事件类型的事件对象属性包含以下值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
| 属性 | 值 |
|---|---|
animate
| 是否为打开或关闭操作设计动画效果。 |
bubbles
| false |
cancelable
| true |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
dispatchEvent
|
打开或关闭动画完成后,是否调度 ITEM_OPEN 或 ITEM_CLOSE 事件。true
|
itemRenderer
| 打开的项目(节点)的 ListItemRenderer |
item
| 打开的 Tree 节点。 |
opening
| 如果项目处于打开状态,则为 true;处于关闭状态,则为 false。 |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
triggerEvent
| 如果项目打开以响应用户操作,则确定此操作为键盘操作还是鼠标操作。 |
type
| TreeEvent.ITEM_OPENING |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Tree control example. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Script>
<![CDATA[
[Bindable]
public var selectedNode:XML;
// Event handler for the Tree control change event.
public function treeChanged(event:Event):void {
selectedNode=Tree(event.target).selectedItem as XML;
}
]]>
</mx:Script>
<mx:XMLList id="treeData">
<node label="Mail Box">
<node label="Inbox">
<node label="Marketing"/>
<node label="Product Management"/>
<node label="Personal"/>
</node>
<node label="Outbox">
<node label="Professional"/>
<node label="Personal"/>
</node>
<node label="Spam"/>
<node label="Sent"/>
</node>
</mx:XMLList>
<mx:Panel title="Tree Control Example" height="75%" width="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Label width="100%" color="blue"
text="Select a node in the Tree control."/>
<mx:HDividedBox width="100%" height="100%">
<mx:Tree id="myTree" width="50%" height="100%" labelField="@label"
showRoot="false" dataProvider="{treeData}" change="treeChanged(event)"/>
<mx:TextArea height="100%" width="50%"
text="Selected Item: {selectedNode.@label}"/>
</mx:HDividedBox>
</mx:Panel>
</mx:Application>