(AIR only)
flash.display
Classpublic final class NativeWindowType
继承NativeWindowType Inheritance Object

语言版本 : ActionScript 3.0
RuntimeVersions: AIR 1.0

NativeWindowType 类定义一些常量,它们用作创建本机窗口的 NativeWindowInitOptions 对象的 type 属性。

注意:type 值是在创建窗口时指定的,无法更改。

另请参见

flash.display.NativeWindow
flash.display.NativeWindowInitOptions


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  AIR-only LIGHTWEIGHT : String = "lightweight"
[] 最小窗口。
NativeWindowType
  AIR-only NORMAL : String = "normal"
[] 典型窗口。
NativeWindowType
  AIR-only UTILITY : String = "utility"
[] 实用程序窗口。
NativeWindowType
常量详细信息
AIR-only LIGHTWEIGHT常量
public static const LIGHTWEIGHT:String = "lightweight"

RuntimeVersions: AIR 1.0

最小窗口。

AIR-only NORMAL常量 
public static const NORMAL:String = "normal"

RuntimeVersions: AIR 1.0

典型窗口。

AIR-only UTILITY常量 
public static const UTILITY:String = "utility"

RuntimeVersions: AIR 1.0

实用程序窗口。





 

评论添加到页面后给我发送电子邮件 | 评论报告

当前页: http://livedocs.adobe.com/flex/3_cn/flash/display/NativeWindowType.html