パッケージmx.effects.effectClasses
public class AddChildActionInstance
継承AddChildActionInstance Inheritance ActionEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

AddChildActionInstance クラスでは AddChildAction エフェクトのインスタンスクラスを実装します。このクラスのインスタンスは AddChildAction エフェクトの再生時に Flex により作成されます。ユーザー自身が作成することはありません。

関連項目

mx.effects.AddChildAction


パブリックプロパティ
 プロパティ定義
 InheritedclassName : String
このエフェクトクラスの名前です。たとえば、"FadeInstance" などがあります。
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
Object
 Inheritedduration : Number
エフェクトの継続時間を表します (ミリ秒単位)。
EffectInstance
 Inheritedeffect : Effect
この EffectInstance オブジェクトを作成した Effect オブジェクトを表します。
EffectInstance
  index : int = -1
親の中で子が持つインデックスを表します。
AddChildActionInstance
 InheritedplayheadTime : Number
エフェクト再生中の現在位置を表します。
EffectInstance
  position : String
子コンポーネントが追加される relativeTo を基準とした子コンポーネントの相対位置。
AddChildActionInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
エフェクトのターゲットに関連するプロパティのセットに対して、開始値および終了値を含む PropertyChanges オブジェクトを指定します。
EffectInstance
 Inheritedprototype : Object
[static] クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
Object
  relativeTo : DisplayObjectContainer
子コンポーネントが追加される位置です。
AddChildActionInstance
 InheritedrepeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
true の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
エフェクトの再生をトリガしたイベントを表します (存在する場合)。
EffectInstance
Protectedプロパティ
 プロパティ定義
 InheritedplayedAction : Boolean = false
エフェクトが再生された (true) か、もしくは再生されていない (false) のかを示します。
ActionEffectInstance
パブリックメソッド
 メソッド定義
  AddChildActionInstance(target:Object)
コンストラクタ。
AddChildActionInstance
 InheritedaddEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
 InheriteddispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
EventDispatcher
 Inheritedend():void
現在再生中のエフェクトインスタンスを中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
EffectInstance
 InheritedfinishEffect():void
エフェクトの再生が完了すると、end() メソッドによって呼び出されます。
EffectInstance
 InheritedfinishRepeat():void
繰り返されるエフェクトの各反復により再生が終了すると、呼び出されます。
EffectInstance
 InheritedhasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 InheritedhasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 InheritedinitEffect(event:Event):void
このメソッドは、エフェクトが EffectManager によってトリガされると、呼び出されます。
EffectInstance
 InheritedisPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inheritedpause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。
EffectInstance
 Inheritedplay():void
ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。
EffectInstance
 InheritedpropertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
Object
 InheritedremoveEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
 Inheritedresume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。
EffectInstance
 Inheritedreverse():void
エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
EffectInstance
 InheritedsetPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 InheritedstartEffect():void
startDelay 時間の経過後、ターゲットでエフェクトインスタンスを再生します。
EffectInstance
 InheritedtoString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 InheritedvalueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
Object
 InheritedwillTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
Protectedメソッド
 メソッド定義
 InheritedgetStartValue():*
内部的に使用され、saveStartValue() メソッドで保存された値を取得します。
ActionEffectInstance
 InheritedsaveStartValue():*
サブクラスはこのメソッドを実装し、エフェクトの再生前に開始状態を保存します。
ActionEffectInstance
プロパティの詳細
indexプロパティ
public var index:int = -1

親の中で子が持つインデックスを表します。

positionプロパティ 
public var position:String

子コンポーネントが追加される relativeTo を基準とした子コンポーネントの相対位置。

relativeToプロパティ 
public var relativeTo:DisplayObjectContainer

子コンポーネントが追加される位置です。

コンストラクタの詳細
AddChildActionInstance()コンストラクタ
public 関数 AddChildActionInstance(target:Object)

コンストラクタ。

パラメータ
target:Object — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。




 

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