| パッケージ | mx.effects |
| public class AnimateProperty | |
| 継承 | AnimateProperty TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
たとえば、Button コントロールの幅を変化させる場合は、推移させるプロパティとして width を指定し、さらにエフェクトの開始時と終了時の幅をそれぞれ指定します。
MXML シンタックスの非表示
<mx:AnimateProperty> タグはスーパークラスのすべてのタグ属性を継承し、次のタグ属性を追加します。
<mx:AnimateProperty id="ID" fromValue="0" isStyle="false|true" property="必須" roundValue="false|true" toValue="0" />
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String
"Fade" など、エフェクトクラスの名前です。 | Effect | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | customFilter : EffectTargetFilter
エフェクトを再生するターゲットを特定するために、エフェクトによって使用されるタイプ EffectTargetFilter のカスタムフィルタオブジェクトを指定します。
| Effect | |
![]() | duration : Number
エフェクトの継続時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
![]() | easingFunction : Function = null
アニメーションのイージング関数を表します。
| TweenEffect | |
![]() | filter : String
エフェクトのターゲットをフィルタリングするアルゴリズムを指定します。
| Effect | |
| fromValue : Number
エフェクトのプロパティの開始値を表します。
| AnimateProperty | ||
![]() | instanceClass : Class
このエフェクトクラスのエフェクトインスタンスクラスを指定する Class 型のオブジェクトを表します。
| Effect | |
![]() | isPlaying : Boolean
エフェクトのインスタンスのいずれかが現在再生中の場合に true、そうでない場合に false となる読み取り専用フラグです。
| Effect | |
isStyle : Boolean = falsetrue の場合、プロパティ属性はスタイルとなり、setStyle() メソッドを使用して設定します。 | AnimateProperty | ||
| property : String
アニメーション化するターゲットのプロパティの名前を表します。
| AnimateProperty | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | relevantProperties : Array
フィルタリング実行時に使用するプロパティ名の配列を表します。
| Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
フィルタリング実行時に使用するスタイル名の配列を表します。
| Effect | |
![]() | repeatCount : int = 1
エフェクトを繰り返す回数を表します。
| Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
エフェクトを繰り返す前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
roundValue : Boolean = falsetrue の場合、補間されたトゥイーン値をその最も近い整数に四捨五入します。 | AnimateProperty | ||
![]() | startDelay : int = 0
エフェクトを開始する前の待機時間を表します (ミリ秒単位)。
| Effect | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean = falsetrue の場合、エフェクトの再生中にすべてのバックグラウンド処理をブロックします。 | Effect | |
![]() | target : Object
このエフェクトが適用される UIComponent オブジェクトを表します。
| Effect | |
![]() | targets : Array
エフェクトのターゲットである UIComponent オブジェクトの配列を表します。
| Effect | |
| toValue : Number
エフェクトの終了値を表します。
| AnimateProperty | ||
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| AnimateProperty(target:Object = null)
コンストラクタ。
| AnimateProperty | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | captureStartValues():void
エフェクトのターゲットにおいて関連するプロパティの現在値をキャプチャします。
| Effect | |
![]() | createInstance(target:Object = null):EffectInstance
1 つのエフェクトインスタンスを作成し、それを初期化します。
| Effect | |
![]() | createInstances(targets:Array = null):Array
ターゲットオブジェクトの配列を取得し、各ターゲットで
createInstance() メソッドを呼び出します。 | Effect | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() | end(effectInstance:EffectInstance = null):void
現在再生中のエフェクトをすべて中断し、直ちにエフェクトの終わりにジャンプします。
| Effect | |
![]() | getAffectedProperties():Array
ストリングの配列を返します。各ストリングは、このエフェクトによって変更されるプロパティの名前です。
| Effect | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | pause():void
resume() メソッドを呼び出すまで、エフェクトを一時停止します。 | Effect | |
![]() | play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
エフェクトの再生を開始します。
| Effect | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resume():void
pause() メソッドを呼び出し、エフェクトを一時停止した後、再開させます。 | Effect | |
![]() | reverse():void
エフェクトが現在再生中の場合に、エフェクトの現在位置から開始して、逆順でエフェクトを再生します。
| Effect | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| fromValue | プロパティ |
public var fromValue:Numberエフェクトのプロパティの開始値を表します。デフォルト値は、ターゲットの現在のプロパティ値です。
| isStyle | プロパティ |
| property | プロパティ |
public var property:Stringアニメーション化するターゲットのプロパティの名前を表します。この属性は必須です。
| roundValue | プロパティ |
public var roundValue:Boolean = false
true の場合、補間されたトゥイーン値をその最も近い整数に四捨五入します。このプロパティは、アニメーション化するプロパティが整数または符号なし整数の場合に有効です。
デフォルト値false.
| toValue | プロパティ |
public var toValue:Numberエフェクトの終了値を表します。デフォルト値は、ターゲットの現在のプロパティ値です。
| AnimateProperty | () | コンストラクタ |
public 関数 AnimateProperty(target:Object = null)コンストラクタ。
パラメータtarget:Object (default = null) — このエフェクトでアニメーション化するオブジェクトを表します。
|
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the AnimateProperty effect. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Sequence id="animateScaleXUpDown" >
<mx:AnimateProperty property="scaleX" fromValue="1" toValue="1.5" duration="1000" />
<mx:AnimateProperty property="scaleX" fromValue="1.5" toValue="1" duration="1000" />
</mx:Sequence>
<mx:Panel title="AnimateProperty Effect Example" width="75%" height="75%"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="100%" color="blue"
text="Click on the image to use the AnimateProperty effect with the scaleX property."/>
<mx:Image id="flex" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
mouseDownEffect="{animateScaleXUpDown}"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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