| パッケージ | mx.controls |
| public class VideoDisplay | |
| 継承 | VideoDisplay UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
MXML シンタックスの非表示
<mx:VideoDisplay> タグはスーパークラスのすべてのタグを継承し、次のタグ属性を追加します。
<mx:VideoDisplay プロパティ autoBandWidthDetection="false|true" autoPlay="true|false" autoRewind="true|false" bufferTime="0.1" cuePointManagerClass="" cuePoints="" idleTimeout="300000" live="false|true" maintainAspectRatio="true|false" playheadTime="" playheadUpdateInterval="250" progressInterval="250" source="" totalTime="" volume="0.75"
スタイル backgroundAlpha="1.0" backgroundColor="0x000000" backgroundImage="undefined" backgroundSize="undefined" borderColor="undefined" borderSides="left top right bottom" borderSkin="ClassReference('mx.skins.halo.HaloBorder')" borderStyle="none" borderThickness="1" cornerRadius="0" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false|true" shadowDirection="center" shadowDistance="2"
イベント close="デフォルト値なし" complete="デフォルト値なし" cuePoint="デフォルト値" playheadUpdate="デフォルト値なし" progress="デフォルト値なし" ready="デフォルト値なし" rewind="デフォルト値なし" stateChange="デフォルト値なし" />
関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
| autoBandWidthDetection : Boolean
VideoDisplay コントロールが、組み込まれている自動帯域幅検出機能を使用するかどうかを指定します。
| VideoDisplay | ||
autoPlay : Boolean
source プロパティが設定されたときに、ビデオの再生をすぐに開始するかどうかを指定します。 | VideoDisplay | ||
autoRewind : Boolean
stop() メソッドが呼び出された、またはストリームの最後に到達したために再生が停止したときに、FLV ファイルを最初のフレームまで巻き戻すかどうかを指定します。 | VideoDisplay | ||
![]() | baselinePosition : Number
コンポーネントのテキストの 1 行目のベースライン y 座標を指定します。
| UIComponent | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
| borderMetrics : EdgeMetrics
[read-only]
4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。このプロパティとは、
left、top、right、および bottom です。 | VideoDisplay | ||
| bufferTime : Number
ビデオファイルの再生を開始するまでにビデオをメモリにバッファする秒数です。
| VideoDisplay | ||
![]() | buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
| Sprite | |
| bytesLoaded : int
[read-only]
既にロードされて再生可能なバイト数です。
| VideoDisplay | ||
| bytesTotal : int
[read-only]
ロードするバイト数の合計です。
| VideoDisplay | ||
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | cacheHeuristic : Boolean
オブジェクトのビットマップキャッシュを提案するために Flex によって使用されます。
| UIComponent | |
![]() | cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。
| UIComponent | |
![]() | className : String
このインスタンスのクラス名です。たとえば、
"Button" などがあります。 | UIComponent | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contentMouseX : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contentMouseY : Number
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。
| UIComponent | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
| cuePointManager : Object
[read-only]
VideoPlayer コントロールに関連付けられた CuePointManager クラスのインスタンスです。
| VideoDisplay | ||
| cuePointManagerClass : Class
使用するキューポイントマネージャです。
| VideoDisplay | ||
| cuePoints : Array
コントロールに関連付けられているキューポイントの配列です。
| VideoDisplay | ||
![]() | currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。
| UIComponent | |
![]() | descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために
createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です (存在する場合)。 | UIComponent | |
![]() | document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
UIComponent オブジェクトが
doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | errorString : String
バリデータによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
| UIComponent | |
![]() | explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMaxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitMinWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、クリックされたときにフォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。
| UIComponent | |
![]() | focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
ベクターの描画コマンドが発生する、このスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
| Sprite | |
![]() | height : Number
親の座標内におけるコンポーネントの高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
| Sprite | |
![]() | id : String
コンポーネントの ID です。
| UIComponent | |
| idleTimeout : int
Flash Media Server への接続が停止する前にアイドル状態 (再生一時停止または再生停止) になるまでの時間 (ミリ秒単位) を指定します。
| VideoDisplay | ||
![]() | includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの以下の 3 つの段階をすべて完了したものであるかどうかを示すフラグです。処理、測定、およびレイアウト (いずれかの段階が必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndex : int
繰り返されるコンポーネントのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | isDocument : Boolean
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトであるか、つまり Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位に位置するかどうかを指定します。
| UIComponent | |
![]() | isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって
true に設定されます。 | UIComponent | |
| live : Boolean
コントロールがライブフィードをストリームするかどうかを指定します。
| VideoDisplay | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
| maintainAspectRatio : Boolean
ビデオのサイズを変更するときに、コントロールが元の縦横比を維持するかどうかを指定します
| VideoDisplay | ||
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された
mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
![]() | maxHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | maxWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最大の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さです (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小高さです (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小幅です (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅です (ピクセル単位)。
| UIComponent | |
![]() | minHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の高さ (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | minWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの最小の幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを受け付けられるかどうかを示します。
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
![]() | nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。
| UIComponent | |
![]() | nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。
| UIComponent | |
![]() | numChildren : int
このオブジェクトの子の数を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | owner : DisplayObjectContainer
この UIComponent のオーナー。
| UIComponent | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。
| UIComponent | |
![]() | parentApplication : Object
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | parentDocument : Object
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。
| UIComponent | |
![]() | percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率 (パーセンテージ) で指定する数値です。
| UIComponent | |
| playheadTime : Number
ビデオの再生を開始してからの再生ヘッドの位置を秒数で示します。
| VideoDisplay | ||
playheadUpdateInterval : int
playheadUpdate イベントの発生する間隔をミリ秒単位で指定します。 | VideoDisplay | ||
| playing : Boolean
[read-only]
true の場合、メディアは現在再生中です。 | VideoDisplay | ||
![]() | processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、
true に設定されます。 | UIComponent | |
progressInterval : int
progress イベントの発生する間隔をミリ秒単位で指定します。 | VideoDisplay | ||
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
![]() | repeater : IRepeater
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照です。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndex : int
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダ内にあるアイテムのインデックスです。
| UIComponent | |
![]() | repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト (親ドキュメント内にある) への参照を含む配列です。
| UIComponent | |
![]() | root : DisplayObject
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、
root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
水平方向の拡大 / 縮小の比率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | screen : Rectangle
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界。
| DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
| Sprite | |
| source : String
ストリーミングする FLV ファイルの相対パスとファイル名です。
| VideoDisplay | ||
![]() | stage : Stage
表示オブジェクトのステージ。
| DisplayObject | |
| state : String
[read-only]
VideoDisplay コントロールの現在の状態です。
| VideoDisplay | ||
| stateResponsive : Boolean
[read-only]
VideoDisplay コントロールが応答可能状態 (
true) であるか、応答不可状態 (false) であるかを指定します。 | VideoDisplay | ||
![]() | states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。
| UIComponent | |
![]() | styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
| UIComponent | |
![]() | styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。
| UIComponent | |
![]() | systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。
| UIComponent | |
| totalTime : Number
メディアの全体の長さを秒数で示します。
| VideoDisplay | ||
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
| DisplayObject | |
![]() | transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
| UIComponent | |
![]() | tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
| UIComponent | |
![]() | uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。
| UIComponent | |
![]() | updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです (いずれかの検証が必須であった場合)。
| UIComponent | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にマウスが移動したときに、指差しハンドポインタ (ハンドカーソル) を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | |
![]() | validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデータによって使用されます。
| UIComponent | |
| videoHeight : int
[read-only]
ロードされた FLV ファイルの高さです。
| VideoDisplay | ||
| videoWidth : int
[read-only]
ロードされた FLV ファイルの幅です。
| VideoDisplay | ||
![]() | visible : Boolean
この UIComponent の可視性を制御します。
| UIComponent | |
| volume : Number
ボリュームレベルです。0 から 1 までの値で指定します。
| VideoDisplay | ||
![]() | width : Number
親の座標内におけるコンポーネントの幅 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | x : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
![]() | y : Number
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置 (ピクセル単位) を指定する数値です。
| UIComponent | |
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| border : IFlexDisplayObject
コントロールの境界線オブジェクトです。
| VideoDisplay | ||
![]() | unscaledHeight : Number
拡大 / 縮小なしのコンポーネントの高さを求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。また、この値は
updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent | |
![]() | unscaledWidth : Number
拡大 / 縮小なしのコンポーネントの幅を求める便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は
updateDisplayList() に引数として渡されます。 | UIComponent | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| VideoDisplay()
コンストラクタ。
| VideoDisplay | ||
![]() | addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| EventDispatcher | |
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean
特定の
point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
| attachCamera(camera:Camera):void
カメラからビデオストリームの再生を行うかどうかを指定します。
| VideoDisplay | ||
![]() | callLater(method:Function, args:Array = null):void
後で呼び出す関数をキューに格納します。
| UIComponent | |
![]() | clearStyle(styleProp:String):void
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
| UIComponent | |
| close():void
入力ストリームと Flash Media Server への接続を強制的に閉じます。
| VideoDisplay | ||
![]() | contains(child:DisplayObject):Boolean
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | contentToGlobal(point:Point):Point
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | contentToLocal(point:Point):Point
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | createReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | |
![]() | deleteReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
この IUIComponent オブジェクトへの
id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | |
![]() | determineTextFormatFromStyles():UITextFormat
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。
| UIComponent | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| EventDispatcher | |
![]() | drawFocus(focused:Boolean):void
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケータを表示または非表示にします。
| UIComponent | |
![]() | drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに、プログラムで矩形を描画します。
| UIComponent | |
![]() | effectFinished(effectInst:EffectInstance):void
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() | effectStarted(effectInst:EffectInstance):void
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() | endEffectsStarted():void
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。
| UIComponent | |
![]() | executeBindings(recurse:Boolean = false):void
この UIComponent オブジェクトへのデータバインディングを実行します。
| UIComponent | |
![]() | finishPrint(obj:Object, target:IFlexDisplayObject):void
印刷の完了後に呼び出されます。
| UIComponent | |
![]() | getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() | getChildAt(index:int):DisplayObject
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildByName(name:String):DisplayObject
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildIndex(child:DisplayObject):int
child DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | getClassStyleDeclarations():Array
この UIComponent インスタンスのタイプセレクタを探します。
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredHeight():Number
明示された高さを使用するのか、それとも測定した高さを使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() | getExplicitOrMeasuredWidth():Number
明示的な幅または測定幅を使用するかどうかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | |
![]() | getFocus():InteractiveObject
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
| UIComponent | |
![]() | getObjectsUnderPoint(point:Point):Array
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、
targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() | getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した
dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | |
![]() | getStyle(styleProp:String):*
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。
| UIComponent | |
![]() | globalToContent(point:Point):Point
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | globalToLocal(point:Point):Point
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | hitTestObject(obj:DisplayObject):Boolean
表示オブジェクトを評価して、
obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、
x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() | horizontalGradientMatrix(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix
水平方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() | initialize():void
このコンポーネントの内部構造を初期化します。
| UIComponent | |
![]() | initializeRepeaterArrays(parent:IRepeaterClient):void
このコンポーネントの繰り返されるインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。
| UIComponent | |
![]() | invalidateDisplayList():void
次に画面が更新されている間に
updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() | invalidateProperties():void
次に画面が更新されている間に
commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() | invalidateSize():void
次に画面が更新されている間に
measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
| load():void
再生せずにメディアファイルをロードします。
| VideoDisplay | ||
![]() | localToContent(point:Point):Point
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | |
![]() | localToGlobal(point:Point):Point
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() | measureHTMLText(htmlText:String):TextLineMetrics
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、
<font> や <b> のような HTML タグが含まれる指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | |
![]() | measureText(text:String):TextLineMetrics
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、指定のテキストを測定します。
| UIComponent | |
![]() | move(x:Number, y:Number):void
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
| UIComponent | |
![]() | notifyStyleChangeInChildren(styleProp:String, recursive:Boolean):void
スタイルの変更を子に通知します。
| UIComponent | |
![]() | owns(child:DisplayObject):Boolean
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | |
![]() | parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。
| UIComponent | |
| pause():void
再生ヘッドを移動せずに再生を一時停止します。
| VideoDisplay | ||
| play():void
メディアファイルを再生します。
| VideoDisplay | ||
![]() | prepareToPrint(target:IFlexDisplayObject):Object
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。
| UIComponent | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | regenerateStyleCache(recursive:Boolean):void
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。
recursive パラメータが true の場合は、このコンポーネントのすべての子孫の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | |
![]() | registerEffects(effects:Array):void
各エフェクトイベントについて、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。
| UIComponent | |
![]() | removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の
child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeChildAt(index:int):DisplayObject
DisplayObjectContainer の子リストの指定された
index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
![]() | resumeBackgroundProcessing():void
[static]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | |
![]() | setActualSize(w:Number, h:Number):void
オブジェクトのサイズを設定します。
| UIComponent | |
![]() | setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
現在の状態を設定します。
| UIComponent | |
![]() | setFocus():void
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
| UIComponent | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
| UIComponent | |
![]() | setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | |
![]() | startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
| Sprite | |
| stop():void
再生を停止します。
| VideoDisplay | ||
![]() | stopDrag():void
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | |
![]() | styleChanged(styleProp:String):void
スタイルプロパティの変更を検出します。
| UIComponent | |
![]() | stylesInitialized():void
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は
stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | |
![]() | suspendBackgroundProcessing():void
[static]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | |
![]() | swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | toString():String
アプリケーションの DisplayObject の階層内部でのこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
| FlexSprite | |
![]() | validateDisplayList():void
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。
| UIComponent | |
![]() | validateNow():void
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
| UIComponent | |
![]() | validateProperties():void
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するためにレイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | |
![]() | validateSize(recursive:Boolean = false):void
LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出され、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出された場合に、コンポーネントの測定サイズを検証します。 | UIComponent | |
![]() | validationResultHandler(event:ValidationResultEvent):void
このコンポーネントに割り当てられたバリデータからの
valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
![]() | verticalGradientMatrix(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix
垂直方向のグラデーションを描画するときに
rot パラメータとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| EventDispatcher | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | adjustFocusRect(obj:DisplayObject = null):void
フォーカス矩形を調整します。
| UIComponent | |
![]() | attachOverlay():void
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。
| UIComponent | |
![]() | childrenCreated():void
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。
| UIComponent | |
![]() | commitProperties():void
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。
| UIComponent | |
| createBorder():void
このコンポーネントの境界線を作成します。
| VideoDisplay | ||
![]() | createChildren():void
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。
| UIComponent | |
![]() | focusInHandler(event:FocusEvent):void
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() | focusOutHandler(event:FocusEvent):void
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラです。
| UIComponent | |
![]() | initializationComplete():void
このコンポーネントの初期化を完了させます。
| UIComponent | |
![]() | initializeAccessibility():void
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。
| UIComponent | |
![]() | isOurFocus(target:DisplayObject):Boolean
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。
| UIComponent | |
![]() | keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラです。 | UIComponent | |
![]() | keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラです。 | UIComponent | |
| layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
境界の位置とサイズを設定することで、サイズ変更に応答します。
| VideoDisplay | ||
![]() | measure():void
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するだけでなく、オプションでデフォルトの最小サイズを計算することもできます。
| UIComponent | |
![]() | updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。
| UIComponent | |
| イベント | 一覧 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | activate | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | add |
addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | added | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | click | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |
| close |
タイムアウトまたは close() メソッドの呼び出しによって NetConnection オブジェクトが閉じたときに送出されます。 | VideoDisplay | ||
| complete | 再生ヘッドが FLV ファイルの末尾に達したときに送出されます。 | VideoDisplay | ||
![]() | creationComplete | コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |
| cuePoint |
キューポイントの time プロパティの値が現在の再生ヘッドの位置の値に等しくなったときに送出されます。 | VideoDisplay | ||
![]() | currentStateChange | ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | currentStateChanging |
currentState プロパティが変更された後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。 | UIComponent | |
![]() | deactivate | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | doubleClick |
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合には、ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを 2 回続けてすばやく押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | dragComplete | ドラッグ操作が完了したとき (ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ & ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ (ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント) によって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragDrop | ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragEnter | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragExit | ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | dragOver | ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | effectEnd | エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | effectStart | エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | enterFrame | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | enterState | コンポーネントがルートビューステートに戻った後に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | exitState | コンポーネントがルートビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | focusIn | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | focusOut | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | hide | オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | initialize | コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | invalid | バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | keyDown | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | keyFocusChange | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | keyUp | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseDown | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、ユーザーがポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseDownOutside | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |
![]() | mouseFocusChange | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseMove | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを動かしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseOut | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseOver | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスに、ポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseUp | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheel | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、マウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheelOutside | ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側にマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |
![]() | move | オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | |
| playheadUpdate | ビデオの再生中に 0.25 秒ごとに送出されます。 | VideoDisplay | ||
![]() | preinitialize | コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | |
| progress | FLV ファイルが完全にダウンロードされるまで継続的に送出されます。 | VideoDisplay | ||
| ready | FLV ファイルがロードされ、再生の準備ができたときに送出されます。 | VideoDisplay | ||
![]() | remove |
removeChild() または removeChildAt() メソッドを使用してコンポーネントをコンテンツの子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | removed | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | render | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | resize | コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |
| rewind | コントロールの自動巻き戻し時に送出されます。 | VideoDisplay | ||
![]() | rollOut | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | rollOver | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | show | オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |
| stateChange | コントロールの状態が変化したときに送出されます。 | VideoDisplay | ||
![]() | tabChildrenChange |
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | tabEnabledChange |
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndexChange |
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | toolTipCreate | ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipEnd | コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipHide | コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipShow | コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipShown | コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | toolTipStart |
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |
![]() | updateComplete |
オブジェクトの commitProperties()、measure()、および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | |
![]() | valid | バリデータによってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | |
![]() | valueCommit | プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |
| スタイル | 説明 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
|
backgroundAlpha
| 型: Number CSS の継承: nobackgroundColor プロパティで定義されている色のアルファレベル、または backgroundImage スタイルで定義されているイメージまたは SWF ファイルのアルファレベルです。有効な値の範囲は 0.0 から 1.0 です。
デフォルト値1.0. | VideoDisplay | ||
|
backgroundColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: no コンポーネントの背景色です。 backgroundColor と backgroundImage の両方を設定できます。一部のコンポーネントには背景色がありません。DataGrid コントロールでは、このスタイル設定は無視されます。デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。このスタイルと backgroundImage スタイルの両方が undefined である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。
Application コンテナの場合、このスタイルはアプリケーションのロード時の背景色と、アプリケーションの実行時の背景のグラデーションを指定します。指定された色よりもわずかに濃い色とわずかに薄い色の間でグラデーションパターンが計算されます。 ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。この結果、コンテナの背景色が、そのコンテナの中のコントロールを通して部分的ににじみ出るように表示されます。コントロールの <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | VideoDisplay | ||
|
backgroundImage
| 型: Object 形式: File CSS の継承: no コンポーネントの背景イメージです。これには、絶対 URL、相対 URL、絶対クラス、または相対クラスを指定できます。 backgroundColor と backgroundImage を同時に設定することが可能です。背景色の前面に背景イメージを表示します。デフォルト値は undefined で、"未定義である" ことを意味します。このスタイルと backgroundColor スタイルの両方が未定義である場合、コンポーネントは透明な背景を持ちます。
ほとんどの Flex コントロールのデフォルトスキンは、部分的に透明です。そのため、コンテナの背景イメージは、そのコンテナのコントロールに部分的ににじみ出ます。コントロールの <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | VideoDisplay | ||
|
backgroundSize
| 型: String CSS の継承: nobackgroundImage で指定されているイメージを、元のサイズとは異なるサイズに拡大および縮小します。"100%" に設定すると、コンポーネント全体に収まるサイズにイメージを伸縮します。パーセント値で指定する場合は、パーセント記号 (%) 付きで指定する必要があります。デフォルトの設定は "auto" で、この場合は元のサイズを維持します。
| VideoDisplay | ||
|
borderColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: no 境界線の色です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、 0xB7BABC になります。
| VideoDisplay | ||
|
borderSides
| 型: String CSS の継承: no 境界ボックスの境界のうち、どれが表示されるかを示します。表示する境界をスペース区切りのストリングで指定します。ストリングには、任意の順序で、 "left"、"top"、"right"、および "bottom" を含めることができます。デフォルト値は "left top right bottom" です。この場合、4 辺のすべての境界を表示します。このスタイルは、borderStyle が "solid" の場合にのみ使用されます。
| VideoDisplay | ||
|
borderSkin
| 型: Class CSS の継承: no コンポーネントの境界のスキンです。 デフォルト値 mx.skins.halo.HaloBorder. | VideoDisplay | ||
|
borderStyle
| 型: String CSS の継承: no 境界ボックスの表示スタイルです。有効な値は、 "none"、"solid"、"inset"、および "outset" です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、"inset" になります。ほとんどの場合、コントロールのデフォルト値は "none" です。
| VideoDisplay | ||
|
borderThickness
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no 境界ボックスの境界線の幅です。 borderStyle が "solid" に設定されている場合にのみ使用できます。
デフォルト値1. | VideoDisplay | ||
![]() | bottom | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの下端から親コンテナの下端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
cornerRadius
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの角に付いている丸みの半径です。デフォルト値はコンポーネントのクラスに応じて異なります。クラスでオーバーライドされない場合は、0 になります。ApplicationControlBar のデフォルト値は 5 です。 | VideoDisplay | ||
|
dropShadowColor
| 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes ドロップシャドウの色です。 デフォルト値 0x000000. | VideoDisplay | ||
|
dropShadowEnabled
| 型: Boolean CSS の継承: no コンポーネントのドロップシャドウの表示または非表示を指定するブール型プロパティです。このスタイルは borderStyle="solid" と共に使用します。デフォルト値は false です。
メモ:ドロップシャドウをコンテナに表示するには、 | VideoDisplay | ||
![]() | errorColor | 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。 | UIComponent | |
![]() | focusBlendMode | 型: String CSS の継承: no フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。 | UIComponent | |
![]() | focusSkin | 型: Class CSS の継承: no フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。 | UIComponent | |
![]() | focusThickness | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no フォーカス矩形のアウトラインの幅 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
![]() | horizontalCenter | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
![]() | left | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの左端からコンポーネントの左端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
![]() | right | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの右端から親コンテナの右端までの水平距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
|
shadowDirection
| 型: String CSS の継承: no ドロップシャドウの方向です。有効な値は、 "left"、"center"、および "right" です。
デフォルト値"center". | VideoDisplay | ||
|
shadowDistance
| 型: Number 形式: Length CSS の継承: no ドロップシャドウの幅です。プロパティを負の値に設定すると、シャドウはコンポーネントの上に表示されます。 デフォルト値 2. | VideoDisplay | ||
![]() | themeColor | 型: uint 形式: Color CSS の継承: yes コンポーネントのテーマカラーです。 | UIComponent | |
![]() | top | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの上端からコンポーネントの上端までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
![]() | verticalCenter | 型: Number 形式: Length CSS の継承: no コンポーネントの親コンテナの中心からコンポーネントの中心までの垂直距離 (ピクセル単位) を表します。 | UIComponent | |
| autoBandWidthDetection | プロパティ |
autoBandWidthDetection:Boolean [read-write]
VideoDisplay コントロールが、組み込まれている自動帯域幅検出機能を使用するかどうかを指定します。false の場合、FMS に接続するのに Flash Media Server (FMS) 2 の main.asc ファイルは必要ありません。true の場合は、main.asc を実装して、FMS のディレクトリ構造の中に保存する必要があります。main.asc ファイルは次の関数を定義する必要があります。
application.onConnect = function(p_client, p_autoSenseBW)
{
//セキュリティコードをここに追加します。
this.acceptConnection(p_client);
if (p_autoSenseBW)
this.calculateClientBw(p_client);
else
p_client.call("onBWDone");
}
application.calculateClientBw = function(p_client)
{
// クライアントの BandWidth を設定するコードを追加します。
// p_client.getStats() を使用して bytes_in と bytes_Out を取得し、
// p_client.call("onBWCheck", result, p_client.payload) を使用して
// 帯域幅を確認します。
p_client.call("onBWDone");
}
Client.prototype.getStreamLength = function(p_streamName)
{
return Stream.length(p_streamName);
}
デフォルト値false.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get autoBandWidthDetection():Boolean
public function set autoBandWidthDetection(value:Boolean):void
| autoPlay | プロパティ |
autoPlay:Boolean [read-write]
source プロパティが設定されたときに、ビデオの再生をすぐに開始するかどうかを指定します。true の場合、ビデオファイルが直ちにバッファリングと再生を開始します。
autoPlay が false に設定されている場合でも、initialize() メソッドが呼び出された後にビデオのロードが開始されます。Flash Media Server の場合は、ストリームが作成され、表示する最初のフレーム (autoSize または aspectRatio が true の場合はこれ以上) がロードされます。HTTP ダウンロードの場合は、ストリームのダウンロードが開始され、最初のフレームが表示されます。
デフォルト値true.
public function get autoPlay():Boolean
public function set autoPlay(value:Boolean):void
| autoRewind | プロパティ |
autoRewind:Boolean [read-write]
stop() メソッドが呼び出された、またはストリームの最後に到達したために再生が停止したときに、FLV ファイルを最初のフレームまで巻き戻すかどうかを指定します。このプロパティは、ライブストリーミングビデオには効果がありません。
デフォルト値true.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get autoRewind():Boolean
public function set autoRewind(value:Boolean):void
| border | プロパティ |
protected var border:IFlexDisplayObjectコントロールの境界線オブジェクトです。
| borderMetrics | プロパティ |
borderMetrics:EdgeMetrics [read-only]
4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。このプロパティとは、left、top、right、および bottom です。各プロパティの値は、ピクセル単位で表したコントロールの周囲の境界の片側の太さです。
public function get borderMetrics():EdgeMetrics
| bufferTime | プロパティ |
bufferTime:Number [read-write]ビデオファイルの再生を開始するまでにビデオをメモリにバッファする秒数です。RTMP 上での転送速度の遅いストリーミングの場合は、このプロパティをデフォルトより高い値に設定することが重要です。
デフォルト値0.1.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get bufferTime():Number
public function set bufferTime(value:Number):void
| bytesLoaded | プロパティ |
bytesLoaded:int [read-only]既にロードされて再生可能なバイト数です。値は、HTTP を使用してメディアをロードした場合にのみ有効です。
入力ストリームがない場合、ストリームが Flash Media Server からのものである場合、または情報がまだ利用できない場合、値は -1 です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get bytesLoaded():int
| bytesTotal | プロパティ |
bytesTotal:int [read-only]ロードするバイト数の合計です。値は、HTTP を使用してメディアをロードした場合にのみ有効です。
入力ストリームがない場合、ストリームが Flash Media Server からのものである場合、または情報がまだ利用できない場合、値は -1 です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get bytesTotal():int
| cuePointManager | プロパティ |
cuePointManager:Object [read-only]
VideoPlayer コントロールに関連付けられた CuePointManager クラスのインスタンスです。このオブジェクトを使用すると、キューポイントの制御、または cuePoints プロパティの使用が可能になります。
キューポイントを使用すると、ビデオが指定の位置に達した時点で cuePoint イベントをトリガできます。キューポイントを設定するには、CuePointManager クラスのメソッドを使用します。
public function get cuePointManager():Object
関連項目
| cuePointManagerClass | プロパティ |
cuePointManagerClass:Class [read-write]使用するキューポイントマネージャです。mx.controls.videoClasses.CuePointManager に設定すると、キューポイントの管理が有効になります。
実装 public function get cuePointManagerClass():Class
public function set cuePointManagerClass(value:Class):void
関連項目
| cuePoints | プロパティ |
cuePoints:Array [read-write]
コントロールに関連付けられているキューポイントの配列です。このプロパティを使用すると、キューポイントの制御、または cuePointManager プロパティの使用が可能になります。
キューポイントを使用すると、ビデオが指定の位置に達した時点で cuePoint イベントをトリガできます。キューポイントを設定するには、cuePoints プロパティに配列を渡します。
この配列の各エレメントには 2 つのフィールドを含めます。
name フィールドで、キューポイントに付ける任意の名前を指定します。time フィールドで、キューポイントを関連付ける VideoDisplay コントロールの再生ヘッド位置を秒数で指定します。このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get cuePoints():Array
public function set cuePoints(value:Array):void
| idleTimeout | プロパティ |
idleTimeout:int [read-write]Flash Media Server への接続が停止する前にアイドル状態 (再生一時停止または再生停止) になるまでの時間 (ミリ秒単位) を指定します。このプロパティは、HTTP による FLV ファイルのダウンロードには影響しません。ストリームが既にアイドル状態である場合に、このプロパティを設定すると、アイドルのタイムアウト値に新しい値が再設定されます。
デフォルト値300000 (five minutes).
public function get idleTimeout():int
public function set idleTimeout(value:int):void
| live | プロパティ |
live:Boolean [read-write]
コントロールがライブフィードをストリームするかどうかを指定します。ストリーミングが Flash Media Server からのライブフィードの場合、このプロパティを true に設定します。
デフォルト値false.
public function get live():Boolean
public function set live(value:Boolean):void
| maintainAspectRatio | プロパティ |
maintainAspectRatio:Boolean [read-write]ビデオのサイズを変更するときに、コントロールが元の縦横比を維持するかどうかを指定します
デフォルト値true.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get maintainAspectRatio():Boolean
public function set maintainAspectRatio(value:Boolean):void
| playheadTime | プロパティ |
playheadTime:Number [read-write]ビデオの再生を開始してからの再生ヘッドの位置を秒数で示します。多くの VideoPlay イベントのイベントオブジェクトには、イベントが発生したビデオファイル内の位置を特定できるように、再生ヘッド位置が含まれています。
このプロパティを秒単位の値に設定すると、シーク操作が実行されます。現在ビデオを再生中の場合は、新しい再生ヘッド位置から再生を継続します。ビデオが一時停止状態の場合は、新しい再生ヘッド位置をシークし、一時停止したままになります。ビデオが停止状態の場合は、新しい再生ヘッド位置をシークし、一時停止状態に移行します。このプロパティの設定によるライブビデオストリームへの影響はありません。
新しい再生ヘッド位置が 0 未満または NaN である場合、コントロールが例外をスローします。新しい再生ヘッド位置がビデオの末尾または現在ダウンロード済みのビデオファイル容量を超過している場合、コントロールはシークを継続します。
プレーヤーが無応答状態である場合は、要求がキューに置かれます。
ストリームが接続されていないとき、このプロパティを設定すると、例外がスローされます。stateChange イベントと connected プロパティを使用して、このプロパティを安全に設定できるかどうかを確認します。
デフォルト値NaN.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get playheadTime():Number
public function set playheadTime(value:Number):void
| playheadUpdateInterval | プロパティ |
playheadUpdateInterval:int [read-write]
playheadUpdate イベントの発生する間隔をミリ秒単位で指定します。
ビデオの再生中にこのプロパティを設定すると、タイマーが 0 から再始動され、次回の playheadUpdate イベントは新しい期間が経過した後に発生します。
デフォルト値250.
public function get playheadUpdateInterval():int
public function set playheadUpdateInterval(value:int):void
| playing | プロパティ |
playing:Boolean [read-only]
true の場合、メディアは現在再生中です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get playing():Boolean
| progressInterval | プロパティ |
progressInterval:int [read-write]
progress イベントの発生する間隔をミリ秒単位で指定します。progress イベントは、ビデオファイルのダウンロードが完了するまで、継続的に発生します。
ビデオのダウンロード中にこのプロパティを設定すると、タイマーが 0 から再始動され、次回の progress イベントは新しい期間が経過した後に発生します。
デフォルト値250.
public function get progressInterval():int
public function set progressInterval(value:int):void
| source | プロパティ |
source:String [read-write]ストリーミングする FLV ファイルの相対パスとファイル名です。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get source():String
public function set source(value:String):void
| state | プロパティ |
state:String [read-only]
VideoDisplay コントロールの現在の状態です。load()、play()、stop()、および pause() の各メソッドの呼び出し、および playHeadTime プロパティの設定によって、このプロパティが設定されます。
VideoEvent クラスで、このプロパティの値を次のように定義できます。VideoEvent.BUFFERING、VideoEvent.CONNECTION_ERROR、VideoEvent.DISCONNECTED、VideoEvent.EXEC_QUEUED_CMD、VideoEvent.LOADING、VideoEvent.PAUSED、VideoEvent.PLAYING、VideoEvent.RESIZING、VideoEvent.REWINDING、VideoEvent.SEEKING、および VideoEvent.STOPPED。
デフォルト値VideoEvent.DISCONNECTED.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get state():String
関連項目
| stateResponsive | プロパティ |
stateResponsive:Boolean [read-only]
VideoDisplay コントロールが応答可能状態 (true) であるか、応答不可状態 (false) であるかを指定します。ビデオのロード中または巻き戻し中に、コントロールは無応答状態に移行します。
state プロパティが次の値を持つときも、コントロールは応答可能な状態です。VideoEvent.CONNECTION_ERROR、VideoEvent.EXEC_QUEUED_CMD、VideoEvent.RESIZING、または VideoEvent.SEEKING。
コントロールが無応答状態である場合、play()、load()、stop()、および pause() の各メソッドへの呼び出しはキューに置かれ、コントロールが応答可能な状態に変わったときに実行されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get stateResponsive():Boolean
| totalTime | プロパティ |
totalTime:Number [read-write]メディアの全体の長さを秒数で示します。FLV 1.0 ビデオファイルの場合は、このプロパティを手動で設定します。FLV 1.1 以降では、この値はコントロールで自動的に計算されます。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get totalTime():Number
public function set totalTime(value:Number):void
| videoHeight | プロパティ |
videoHeight:int [read-only]
ロードされた FLV ファイルの高さです。FLV ファイルがまだロードされていない場合は -1 になります。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get videoHeight():int
| videoWidth | プロパティ |
videoWidth:int [read-only]
ロードされた FLV ファイルの幅です。FLV ファイルがまだロードされていない場合は l-1 になります。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get videoWidth():int
| volume | プロパティ |
volume:Number [read-write]ボリュームレベルです。0 から 1 までの値で指定します。
デフォルト値0.75.
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。
実装 public function get volume():Number
public function set volume(value:Number):void
| VideoDisplay | () | コンストラクタ |
public 関数 VideoDisplay()コンストラクタ。
| attachCamera | () | メソッド |
public function attachCamera(camera:Camera):voidカメラからビデオストリームの再生を行うかどうかを指定します。ビデオは、アプリケーションウィンドウ内のコントロールの境界内に表示されます。
パラメータcamera:Camera — ビデオデータをキャプチャする Camera オブジェクトです。
|
| close | () | メソッド |
public function close():void
入力ストリームと Flash Media Server への接続を強制的に閉じます。このメソッドを呼び出すと、close イベントが送出されます。通常では、idleTimeout プロパティで定義したアイドル時間がタイムアウトしたときに接続が自動的に終了するため、このメソッドを直接に呼び出す必要はありません。
| createBorder | () | メソッド |
protected function createBorder():void
このコンポーネントの境界線を作成します。境界線は通常 borderStyle スタイルと borderSkin スタイルによって決まります。境界線のプロパティを境界線のインスタンスに設定する必要があります。
| layoutChrome | () | メソッド |
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void境界の位置とサイズを設定することで、サイズ変更に応答します。
VideoDisplay.layoutChrome() メソッドは、VideoDisplay の境界線の位置とサイズを設定します。VideoDisplay のすべてのサブクラスでは、サブクラスの layoutChrome() メソッドで super.layoutChrome() メソッドを呼び出して、境界線が適切に配置されるようにします。
unscaledWidth:Number — コンポーネントの scaleX プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位によりコンポーネントの幅を指定します。
|
|
unscaledHeight:Number — コンポーネントの scaleY プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位でコンポーネントの高さを指定します。
|
| load | () | メソッド |
public function load():void再生せずにメディアファイルをロードします。
このメソッドは、再生せずにファイルをロードする点を除き、play() メソッドに類似しています。適切な場合は、自動サイズ変更が発生します。ロードおよび自動サイズ変更の後、コントロールの状態は VideoEvent.PAUSED に設定されます。
| pause | () | メソッド |
public function pause():void再生ヘッドを移動せずに再生を一時停止します。再生が既に一時停止または停止状態にある場合、このメソッドを呼び出しても効果がありません。
再生を再開するには、play() メソッドを呼び出します。
コントロールが無応答状態である場合は、要求がキューに置かれます。
| play | () | メソッド |
public function play():voidメディアファイルを再生します。ファイルがロードされていない場合は、ロードします。このメソッドは、再生が一時停止または停止状態のとき、またはコントロールで再生中のときに呼び出すことができます。
コントロールが無応答状態である場合は、要求がキューに置かれます。
| stop | () | メソッド |
public function stop():void
再生を停止します。autoRewind プロパティが true に設定されている場合は、最初のフレームまで巻き戻します。
再生を再開するには、play() メソッドを呼び出します。
再生が既に停止状態にある場合、このメソッドを呼び出しても効果がありません。コントロールが無応答状態である場合は、要求がキューに置かれます。
| close | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.CLOSE
タイムアウトまたは close() メソッドの呼び出しによって NetConnection オブジェクトが閉じたときに送出されます。このイベントは、Flash Media Server を操作するときに使用します。
VideoEvent.CLOSE 定数により、close イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
playheadTime | このイベントが発生したときの再生ヘッドの位置です。 |
state | イベントが発生したときの VideoDisplay.state プロパティの値です。 |
stateResponsive | イベントが発生したときの VideoDisplay.stateResponsive プロパティの値です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| complete | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.COMPLETE
再生ヘッドが FLV ファイルの末尾に達したときに送出されます。
VideoEvent.COMPLETE 定数により、complete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
playheadTime | このイベントが発生したときの再生ヘッドの位置です。 |
state | イベントが発生したときの VideoDisplay.state プロパティの値です。 |
stateResponsive | イベントが発生したときの VideoDisplay.stateResponsive プロパティの値です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| cuePoint | event |
mx.events.CuePointEvent
mx.events.CuePointEvent.CUE_POINT
キューポイントの time プロパティの値が現在の再生ヘッドの位置の値に等しくなったときに送出されます。
CuePointEvent.CUE_POINT 定数により、cuePoint イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
cuePointName | キューポイントの名前です。 |
cuePointTime | キューポイントの時間です (秒単位)。 |
cuePointType | ストリング "actionscript" です。 |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| playheadUpdate | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE
ビデオの再生中に 0.25 秒ごとに送出されます。このイベントは、ビデオが一時停止または停止状態にあるときは送出されません。
VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 定数により、playheadUpdate イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
playheadTime | このイベントが発生したときの再生ヘッドの位置です。 |
state | イベントが発生したときの VideoDisplay.state プロパティの値です。 |
stateResponsive | イベントが発生したときの VideoDisplay.stateResponsive プロパティの値です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| progress | event |
flash.events.ProgressEvent
FLV ファイルが完全にダウンロードされるまで継続的に送出されます。
このイベントを使用して、ロード済みバイト数またはバッファ内のバイト数を確認できます。このイベントの送出は、load() または play() メソッドが初めて呼び出されたときに開始され、すべてのバイトがロードされたとき、またはネットワークエラーが発生した場合に終了します。
| ready | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.READY
FLV ファイルがロードされ、再生の準備ができたときに送出されます。
このイベントは、load() または play() メソッドで新しい FLV ファイルがロードされた後で、VideoDisplay コントロールが初めて応答可能状態になったときに送出されます。ロードされた各 FLV ファイルに対して一度だけ送出されます。
VideoEvent.READY 定数により、ready イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
playheadTime | このイベントが発生したときの再生ヘッドの位置です。 |
state | イベントが発生したときの VideoDisplay.state プロパティの値です。 |
stateResponsive | イベントが発生したときの VideoDisplay.stateResponsive プロパティの値です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
| rewind | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.REWIND
コントロールの自動巻き戻し時に送出されます。
VideoEvent.REWIND 定数により、rewind イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
playheadTime | このイベントが発生したときの再生ヘッドの位置です。 |
state | イベントが発生したときの VideoDisplay.state プロパティの値です。 |
stateResponsive | イベントが発生したときの VideoDisplay.stateResponsive プロパティの値です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
関連項目
| stateChange | event |
mx.events.VideoEvent
mx.events.VideoEvent.STATE_CHANGE
コントロールの状態が変化したときに送出されます。
このイベントを使用すると、接続中、サイズ変更中、巻き戻し中などに、再生が応答可能状態から無応答状態 (または無応答状態から応答可能状態) に移行するタイミングを把握できます。無応答状態では、play()、pause()、および stop() の各メソッドの呼び出しと、playHeadTime プロパティへの書き込みがキューイングされ、プレーヤーが応答可能な状態に移行したときに実行されます。
VideoEvent.STATE_CHANGE 定数により、stateChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されます。
| プロパティ | 値 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベントを処理するイベントリスナーを定義するオブジェクト。たとえば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、currentTarget の値は "myButton" となります。 |
playheadTime | このイベントが発生したときの再生ヘッドの位置です。 |
state | イベントが発生したときの VideoDisplay.state プロパティの値です。 |
stateResponsive | イベントが発生したときの VideoDisplay.stateResponsive プロパティの値です。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the VideoDisplay control. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Panel title="VideoDisplay Control Example" height="75%" width="75%"
horizontalAlign="center"
paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">
<mx:Text width="75%" color="blue"
text="Use the buttons to control the video. The Stop button resets the video to the beginning."/>
<mx:VideoDisplay id="myVid" height="158" width="211" source="assets/phone.flv" autoPlay="false"/>
<mx:HBox>
<mx:Button label="Play" click="myVid.play();"/>
<mx:Button label="Pause" click="myVid.pause();"/>
<mx:Button label="Stop" click="myVid.stop();"/>
</mx:HBox>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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