| パッケージ | flash.errors |
| public dynamic class MemoryError | |
| 継承 | MemoryError Error Object |
デスクトップマシンでは、メモリ割り当ての失敗はほとんど発生しません。ただし、割り当て要求が大きすぎる場合、たとえば 32 ビット Windows 版のプログラム (アドレス空間が 2 GB) で 10 GB の割り当てを要求した場合などは、要求を満たすことが不可能であるため、この例外が発生します。
デフォルトでは、Flash Player は ActionScript プログラムが割り当てられるメモリの量を制限しません。
関連項目
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| MemoryError(message:String = "")
新しい MemoryError オブジェクトを作成します。
| MemoryError | ||
![]() | getStackTrace():String
エラーの構築時にエラーの呼び出しスタックをストリングで返します (デバッガバージョンの Flash Player のみ)。
| Error | |
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | toString():String
デフォルトでは
"Error" というストリングを返します。Error.message プロパティが定義されている場合は、その値を返します。 | Error | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
| MemoryError | () | コンストラクタ |
public 関数 MemoryError(message:String = "")新しい MemoryError オブジェクトを作成します。
パラメータmessage:String (default = "") — エラーオブジェクトに関連付けられたストリングです。
|
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.MemoryError;
import flash.utils.setInterval;
public class MemoryErrorExample extends Sprite {
private var crashingStr:String;
private var intervalId:Number;
public function MemoryErrorExample() {
crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
intervalId = setInterval(doubleString, 50);
}
public function exhaustMemory():void {
try {
crashingStr += crashingStr;
}
catch(e:MemoryError) {
trace(e);
}
}
}
}
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