| パッケージ | flash.display |
| public class Stage | |
| 継承 | Stage DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Stage オブジェクトはグローバルにアクセスすることはできません。アクセスするには、DisplayObject インスタンスの stage プロパティを介する必要があります。
Stage クラスには、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject、EventDispatcher などの祖先クラスがあり、これらからプロパティやメソッドを継承します。これらのプロパティおよびメソッドの多くは、Stage オブジェクトに適用できないか、Stage オブジェクトで呼び出す際にセキュリティチェックを必要とします。セキュリティチェックを必要とするプロパティとメソッドについては、Stage クラスの一部として記述されています。
加えて、以下に示す継承プロパティは Stage オブジェクトに適用できません。これらを設定しようとすると、IllegalOperationError がスローされます。これらのプロパティは読み取ることはできますが、設定することはできないため、常にデフォルト値となります。
accessibilityPropertiesalphablendModecacheAsBitmapcontextMenufiltersfocusRectloaderInfomaskmouseEnablednameopaqueBackgroundrotationscale9GridscaleXscaleYscrollRecttabEnabledtabIndextransformvisiblexy関連項目
| プロパティ | 定義 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
| DisplayObject | |
| align : String
Flash Player またはブラウザでのステージの配置を指定する StageAlign クラスの値です。
| Stage | ||
![]() | alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
| DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
| DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash Player にキャッシュされます。 | DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
特定のオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクタ関数への参照です。
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
オブジェクトが
doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | |
![]() | filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルタオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
| DisplayObject | |
| focus : InteractiveObject
キーボードフォーカスを持つインタラクティブオブジェクトです。フォーカスが設定されていない場合、またはフォーカスが設定されたオブジェクトが呼び出し元オブジェクトからアクセスできないセキュリティ Sandbox に属している場合は
null となります。 | Stage | ||
![]() | focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
| frameRate : Number
ステージのフレームレートを取得または設定します。
| Stage | ||
| height : Number
表示オブジェクトの高さを示します (ピクセル単位)。
| Stage | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
この表示オブジェクトが属するファイルのロード情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された
mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | |
| mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。
| Stage | ||
![]() | mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトがマウスメッセージを受け取るかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | mouseX : Number
マウス位置の x 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
マウス位置の y 座標を示します (ピクセル単位)。
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
| DisplayObject | |
| numChildren : int
[read-only]
このオブジェクトの子の数を返します。
| Stage | ||
![]() | opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
この表示オブジェクトを含む DisplayObjectContainer オブジェクトを示します。
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
クラスまたは関数オブジェクトのプロトタイプオブジェクトへの参照です。
| Object | |
| quality : String
Flash Player が使用するレンダリング品質を指定する StageQuality クラスの値です。
| Stage | ||
![]() | root : DisplayObject
ロードされた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、
root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
| DisplayObject | |
| scaleMode : String
使用する拡大・縮小モードを指定する StageScaleMode クラスの値です。
| Stage | ||
![]() | scaleX : Number
基準点から適用されるオブジェクトの水平スケール (
percentage) を示します。 | DisplayObject | |
![]() | scaleY : Number
オブジェクトの基準点から適用されるオブジェクトの垂直スケール (
percentage) を示します。 | DisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界。
| DisplayObject | |
| showDefaultContextMenu : Boolean
Flash Player のコンテキストメニューにデフォルトの項目を表示するかどうかを指定します。
| Stage | ||
![]() | stage : Stage
表示オブジェクトのステージ。
| DisplayObject | |
| stageFocusRect : Boolean
オブジェクトがフォーカスを持つ場合に強調表示された境界線を表示するかどうかを指定します。
| Stage | ||
| stageHeight : int
現在のステージの高さ (ピクセル数) です。
| Stage | ||
| stageWidth : int
ステージの現在の幅をピクセル単位で指定します。
| Stage | ||
| tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
| Stage | ||
![]() | tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順を指定します。
| InteractiveObject | |
| textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
| Stage | ||
![]() | transform : Transform
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
| DisplayObject | |
![]() | visible : Boolean
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。
| DisplayObject | |
| width : Number
表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
| Stage | ||
![]() | x : Number
親 DisplayObjectContainer のローカル座標を基準にした DisplayObject インスタンスの x 座標を示します。
| DisplayObject | |
![]() | y : Number
親 DisplayObjectContainer のローカル座標を基準にした DisplayObject インスタンスの y 座標を示します。
| DisplayObject | |
| メソッド | 定義 | ||
|---|---|---|---|
| addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| Stage | ||
| addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
| Stage | ||
| addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
| Stage | ||
![]() | areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:Point):Boolean
特定の
point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | contains(child:DisplayObject):Boolean
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
| DisplayObjectContainer | |
| dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。
| Stage | ||
![]() | getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() | getChildAt(index:int):DisplayObject
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildByName(name:String):DisplayObject
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getChildIndex(child:DisplayObject):int
child DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | |
![]() | getObjectsUnderPoint(point:Point):Array
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子または孫などであるオブジェクトの配列を返します。
| DisplayObjectContainer | |
![]() | getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、
targetCoordinateSpace パラメータによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | |
![]() | globalToLocal(point:Point):Point
point オブジェクトをステージ (グローバル) 座標から表示オブジェクトの (ローカル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
| hasEventListener(type:String):Boolean
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
| Stage | ||
![]() | hasOwnProperty(name:String):Boolean
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
| Object | |
![]() | hitTestObject(obj:DisplayObject):Boolean
表示オブジェクトを評価して、
obj 表示オブジェクトと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
![]() | hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、
x および y パラメータで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | |
invalidate():void
invalidate() メソッドは、表示リストをレンダリングする必要のある次の機会に、表示オブジェクトに警告するよう Flash Player に通知します。たとえば、再生ヘッドを新しいフレームに進める場合などです。 | Stage | ||
isFocusInaccessible():Boolean
Stage.focus プロパティがセキュリティ上の理由で null を返すかどうかを決定します。 | Stage | ||
![]() | isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean
Object クラスのインスタンスが、パラメータとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
| Object | |
![]() | localToGlobal(point:Point):Point
point オブジェクトを表示オブジェクトの (ローカル) 座標からステージ (グローバル) 座標に変換します。 | DisplayObject | |
![]() | propertyIsEnumerable(name:String):Boolean
指定されたプロパティが存在し、列挙可能かどうかを示します。
| Object | |
![]() | removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の
child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | |
| removeChildAt(index:int):DisplayObject
DisplayObjectContainer の子リストの指定された
index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | Stage | ||
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
| EventDispatcher | |
| setChildIndex(child:DisplayObject, index:int):void
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
| Stage | ||
![]() | setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
| Object | |
![]() | swapChildren(child1:DisplayObject, child2:DisplayObject):void
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| DisplayObjectContainer | |
| swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序 (重ね順) を入れ替えます。
| Stage | ||
![]() | toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
| Object | |
![]() | valueOf():Object
指定されたオブジェクトのプリミティブ値を返します。
| Object | |
| willTrigger(type:String):Boolean
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
| Stage | ||
| イベント | 一覧 | 定義 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | activate | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | added | 表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | click | ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | deactivate | Flash Player がオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | doubleClick |
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合には、ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを 2 回続けてすばやく押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | enterFrame | 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | focusIn | 表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | focusOut | 表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | keyDown | ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | keyFocusChange | ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | keyUp | ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseDown | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、ユーザーがポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusChange | ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |
| mouseLeave | マウスポインタが Flash Player のウィンドウ領域から離れたときに、Stage オブジェクトによって送出されます。 | Stage | ||
![]() | mouseMove | InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを動かしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseOut | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseOver | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスに、ポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseUp | ユーザーが Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | mouseWheel | Flash Player ウィンドウの InteractiveObject インスタンスの上で、マウスホイールを回転させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | removed | 表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |
![]() | render | 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |
| resize |
Stage オブジェクトの scaleMode プロパティが StageScaleMode.NO_SCALE に設定され、SWF ファイルのサイズが変更されたときに送出されます。 | Stage | ||
![]() | rollOut | ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | rollOver | ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | tabChildrenChange |
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | tabEnabledChange |
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
![]() | tabIndexChange |
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |
| align | プロパティ |
align:String [read-write]Flash Player またはブラウザでのステージの配置を指定する StageAlign クラスの値です。使用できる値は次のとおりです。
| 値 | 垂直方向の配置 | 水平方向 |
|---|---|---|
StageAlign.TOP |
上 | 中央 |
StageAlign.BOTTOM |
下 | 中央 |
StageAlign.LEFT |
中央 | 左 |
StageAlign.RIGHT |
中央 | 右 |
StageAlign.TOP_LEFT |
上 | 左 |
StageAlign.TOP_RIGHT |
上 | 右 |
StageAlign.BOTTOM_LEFT |
下 | 左 |
StageAlign.BOTTOM_RIGHT |
下 | 右 |
align プロパティは、メイン SWF ファイルであるステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にあるオブジェクトでのみ使用できます。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.alowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元オブジェクトのドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
public function get align():String
public function set align(value:String):void
関連項目
| focus | プロパティ |
focus:InteractiveObject [read-write]
キーボードフォーカスを持つインタラクティブオブジェクトです。フォーカスが設定されていない場合、またはフォーカスが設定されたオブジェクトが呼び出し元オブジェクトからアクセスできないセキュリティ Sandbox に属している場合は null となります。
public function get focus():InteractiveObject
public function set focus(value:InteractiveObject):void
Error — ターゲットにフォーカスを設定できない場合にエラーがスローされます。
|
| frameRate | プロパティ |
frameRate:Number [read-write]ステージのフレームレートを取得または設定します。フレームレートの定義は、1 秒あたりのフレーム数です。デフォルトでは、フレームレートは最初にロードされた SWF ファイルのものに設定されます。フレームレートの有効範囲は、1 秒あたり0.01 から 1000 フレームです。
メモ : ターゲットプラットフォームのフレーム設定が対応していないため、または Flash Player が表示デバイスの垂直帰線期間との同期が取れていないため、Flash Player で高いフレームレートを設定できない場合があります。垂直帰線期間は、LCD デバイスでは通常 60 Hz です。CPU 使用率が高くなることが予想される場合、ターゲットプラットフォームの最大フレームレートを低くすることもできます。
public function get frameRate():Number
public function set frameRate(value:Number):void
SecurityError — Stage オブジェクトの frameRate プロパティを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
| height | プロパティ |
height:Number [read-write]表示オブジェクトの高さを示します (ピクセル単位)。
実装 public function get height():Number
public function set height(value:Number):void
SecurityError — Stage オブジェクトの height プロパティを参照すると、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
|
IllegalOperationError — Stage オブジェクトの height プロパティの設定は、呼び出し元オブジェクトがステージ所有者のメイン SWF ファイルである場合でも無効です。
|
| mouseChildren | プロパティ |
mouseChildren:Boolean [read-write]
オブジェクトの子に対してマウスが有効かどうかを調べます。オブジェクトが使用可能なマウスの場合、マウスを使用して対話できます。デフォルト値は true です。
このプロパティは、SimpleButton クラスではなく、Sprite クラスのインスタンスを使用してボタンを作成するときに役立ちます。Sprite インスタンスを使用してボタンを作成する場合、他の Sprite インスタンスを追加するために addChild() メソッドを使用してボタンの修飾を選択できます。子として追加する Sprite インスタンスは、親インスタンスをターゲットオブジェクトとすることを想定するときに、マウスイベントのターゲットオブジェクトとなる場合があるため、マウスイベントについて予期しない動作を引き起こす可能性があります。親インスタンスが確実にマウスイベントのターゲットオブジェクトになるようにするには、親インスタンスの mouseChildren プロパティを false に設定します。
このプロパティを設定すると、イベントは送出されなくなります。インタラクティブな機能を作成するには、addEventListener() メソッドを使用する必要があります。
public function get mouseChildren():Boolean
public function set mouseChildren(value:Boolean):void
SecurityError — Stage オブジェクトの mouseChildren プロパティを参照すると、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
| numChildren | プロパティ |
numChildren:int [read-only]このオブジェクトの子の数を返します。
実装 public function get numChildren():int
SecurityError — Stage オブジェクトの numChildren プロパティを参照すると、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
| quality | プロパティ |
quality:String [read-write]Flash Player が使用するレンダリング品質を指定する StageQuality クラスの値です。使用できる値は次のとおりです。
StageQuality.LOW低いレンダリング品質。グラフィックはアンチエイリアス処理されず、ビットマップはスムージングされません。StageQuality.MEDIUM普通のレンダリング品質。グラフィックは 2 × 2 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理されますが、ビットマップはスムージングされません。この設定は、テキストを含まないムービーに適しています。StageQuality.HIGH高いレンダリング品質。グラフィックは 4 × 4 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理されます。ビットマップは、ムービーが静的なものである場合は、スムージングされます。これは、Flash Player が使用するデフォルトのレンダリング品質設定です。StageQuality.BEST非常に高いレンダリング品質。グラフィックは 4 × 4 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理され、ビットマップは常にスムージングされます。quality プロパティの影響を受けません。
実装
public function get quality():String
public function set quality(value:String):void
SecurityError — Stage オブジェクトの quality プロパティを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
関連項目
| scaleMode | プロパティ |
scaleMode:String [read-write]使用する拡大・縮小モードを指定する StageScaleMode クラスの値です。使用できる値は次のとおりです。
StageScaleMode.EXACT_FIT 指定された領域内に Flash アプリケーション全体が、アプリケーションの元の縦横比を維持したまま歪まずに表示されます。ただし、アプリケーションの両側に境界枠が表示されることがあります。
StageScaleMode.SHOW_ALL 指定された領域にちょうど収まるように Flash アプリケーション全体が表示されますが、元の縦横比は保たれません。歪みが発生する場合もあります。
StageScaleMode.NO_BORDER 指定された領域いっぱいに Flash アプリケーション全体が歪まずに表示されます。ただし、アプリケーションの元の縦横比を保つために、ある程度トリミングされることがあります。
StageScaleMode.NO_SCALE Flash アプリケーションの全体のサイズが固定され、プレーヤーウィンドウのサイズが変更された場合でも、サイズが維持されます。プレーヤーウィンドウがコンテンツよりも小さい場合は、トリミングされることがあります。
public function get scaleMode():String
public function set scaleMode(value:String):void
SecurityError — Stage オブジェクトの scaleMode プロパティを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
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関連項目
| showDefaultContextMenu | プロパティ |
showDefaultContextMenu:Boolean [read-write]Flash Player のコンテキストメニューにデフォルトの項目を表示するかどうかを指定します。
showDefaultContextMenu プロパティを true に設定すると、すべてのコンテキストメニュー項目が表示されます。これがデフォルトです。showDefaultContextMenu プロパティを false に設定すると、メニュー項目として [設定] および [Adobe Flash Player について] だけが表示されます。
public function get showDefaultContextMenu():Boolean
public function set showDefaultContextMenu(value:Boolean):void
SecurityError — Stage オブジェクトの showDefaultContextMenu プロパティを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
| stageFocusRect | プロパティ |
stageFocusRect:Boolean [read-write]オブジェクトがフォーカスを持つ場合に強調表示された境界線を表示するかどうかを指定します。
実装 public function get stageFocusRect():Boolean
public function set stageFocusRect(value:Boolean):void
SecurityError — Stage オブジェクトの stageFocusRect プロパティを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
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| stageHeight | プロパティ |
stageHeight:int [read-write]現在のステージの高さ (ピクセル数) です。
Stage.scaleMode プロパティの値が StageScaleMode.NO_SCALE に設定される場合、stageHeight プロパティは Flash Player ウィンドウの高さを表します。Stage.scaleMode の値が StageScaleMode.NO_SCALE に設定されていない場合、stageHeight は SWF ファイルの高さとなります。
public function get stageHeight():int
public function set stageHeight(value:int):void
SecurityError — Stage オブジェクトの stageHeight プロパティを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
関連項目
| stageWidth | プロパティ |
stageWidth:int [read-write]ステージの現在の幅をピクセル単位で指定します。
scaleMode プロパティの値が StageScaleMode.NO_SCALE に設定される場合、stageWidth プロパティは Flash Player の幅を表します。これは、Flash Player ウィンドウのサイズを変更することに応じて stageWidth プロパティがさまざまに変化することを意味します。scaleMode プロパティの値が StageScaleMode.NO_SCALE 以外に設定されている場合、stageWidth プロパティはオーサリング時に [ドキュメントプロパティ] ダイアログボックスで設定した SWF ファイルの幅を表します。つまり、Flash Player のウィンドウのサイズを変更しても stageWidth プロパティの値は一定です。
public function get stageWidth():int
public function set stageWidth(value:int):void
SecurityError — Stage オブジェクトの stageWidth プロパティを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
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関連項目
| tabChildren | プロパティ |
tabChildren:Boolean [read-write]オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。オブジェクトの子に対してタブを有効または無効にします。
実装 public function get tabChildren():Boolean
public function set tabChildren(value:Boolean):void
SecurityError — Stage オブジェクトの tabChildren プロパティを参照すると、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
| textSnapshot | プロパティ |
textSnapshot:TextSnapshot [read-only]この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
実装 public function get textSnapshot():TextSnapshot
IllegalOperationError — Stage オブジェクトの textSnapshot プロパティを参照すると、Stage クラスがこのプロパティを実装しないため、例外がスローされます。これを回避するには、Stage オブジェクト以外の表示オブジェクトコンテナの textSnapshot プロパティを呼び出します。
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| width | プロパティ |
width:Number [read-write]表示オブジェクトの幅を示します (ピクセル単位)。
実装 public function get width():Number
public function set width(value:Number):void
SecurityError — Stage オブジェクトの width プロパティを参照すると、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
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|
IllegalOperationError — Stage オブジェクトの width プロパティの設定は、システム管理者の場合でも無効です。
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| addChild | () | メソッド |
public override function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。子インスタンスは、この DisplayObjectContainer インスタンスにある他のすべての子の前 (上) に追加されます。特定のインデックス位置に子を追加する場合は、addChildAt() メソッドを使用します。
既に異なる表示オブジェクトコンテナを親に持つ子オブジェクトを追加する場合は、もう一方の表示オブジェクトコンテナの子リストからそのオブジェクトが削除されます。
パラメータchild:DisplayObject — この DisplayObjectContainer インスタンスの子として追加する DisplayObject インスタンスです。
|
DisplayObject —
child パラメータで渡す DisplayObject インスタンスです。
|
SecurityError — Stage オブジェクトの addChild() メソッドを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
|
関連項目
| addChildAt | () | メソッド |
public override function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObjectこの DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。子インスタンスは、指定されたインデックス位置に追加されます。インデックス 0 は、この DisplayObjectContainer オブジェクトの表示リストの背景または一番下を表します。
たとえば、a、b、d というラベルの 3 個の表示オブジェクトをインデックス位置 0、2、1 にそれぞれ配置すると、以下のようになります。

既に異なる表示オブジェクトコンテナを親に持つ子オブジェクトを追加する場合は、もう一方の表示オブジェクトコンテナの子リストからそのオブジェクトが削除されます。
パラメータchild:DisplayObject — この DisplayObjectContainer インスタンスの子として追加する DisplayObject インスタンスです。
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index:int — 子を追加するインデックス位置です。既にオブジェクトが置かれているインデックス位置を指定すると、その位置にあるオブジェクトとその上に位置するすべてのオブジェクトが、子リスト内で 1 つ上の位置に移動します。
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DisplayObject —
child パラメータで渡す DisplayObject インスタンスです。
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SecurityError — Stage オブジェクトの addChildAt() メソッドを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
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関連項目
| addEventListener | () | メソッド |
public override function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):voidイベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。イベントリスナーは、特定のタイプのイベント、段階、および優先度に関する表示リスト内のすべてのノードに登録できます。
イベントリスナーが正常に登録された後に、addEventListener() をさらに呼び出して優先度を変更することはできません。リスナーの優先度を変更するには、最初に removeListener() を呼び出す必要があります。その後、同じリスナーを新しい優先度レベルで再度登録できます。
リスナーが登録された後に、type または useCapture に別の値を設定して再度 addEventListener() を呼び出すと、別のリスナー登録が作成されることに注意してください。たとえば、最初にリスナーを登録するときに useCapture を true に設定すると、そのリスナーはキャプチャ段階のみでリスニングします。useCapture に false を設定し、同じリスナーオブジェクトを使用して再度 addEventListener() を呼び出すと、異なる 2 つのリスナーが登録されます。1 つはキャプチャ段階でリスニングするリスナーで、もう 1 つはターゲット段階とバブリング段階でリスニングするリスナーです。
ターゲット段階またはバブリング段階のみを対象とするイベントリスナーを登録することはできません。登録時にこれらの段階が組み合わされるのは、バブリングはターゲットノードの祖先にしか適用されないためです。
イベントリスナーが不要になった場合は、removeEventListener() を呼び出して、イベントリスナーを削除します。削除しない場合、メモリの問題が発生する可能性があります。ガベージコレクターは参照を有するオブジェクトを削除しないため、登録されているイベントリスナーに関係したオブジェクトはメモリから自動的に除去されません。
EventDispatcher インスタンスをコピーしても、それに関連付けられているイベントリスナーはコピーされません。新しく作成したノードにイベントリスナーが必要な場合は、ノードを作成した後に、リスナーを関連付ける必要があります。ただし、EventDispatcher インスタンスを移動した場合は、関連付けられているイベントリスナーも一緒に移動されます。
イベントがノードで処理されるときに、イベントリスナーがそのノードに登録中であれば、イベントリスナーは現在の段階ではトリガされません。ただし、バブリング段階など、イベントフローの後の段階でトリガすることができます。
イベントがノードで処理されているときにイベントリスナーがノードから削除された場合でも、イベントは現在のアクションによってトリガされます。削除された後は、その後の処理で再び登録されない限り、イベントリスナーは二度と呼び出されません。
パラメータtype:String — イベントの型です。
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listener:Function — イベントを処理するリスナー関数です。この関数は、次の例のように、Event オブジェクトを唯一のパラメータとして受け取り、何も返さないものである必要があります。
関数は任意の名前を持つことができます。 |
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useCapture:Boolean (default = false) — リスナーが、キャプチャ段階、またはターゲットおよびバブリング段階で動作するかどうかを判断します。useCapture を true に設定すると、リスナーはキャプチャ段階のみでイベントを処理し、ターゲット段階またはバブリング段階では処理しません。useCapture を false に設定すると、リスナーはターゲット段階またはバブリング段階のみでイベントを処理します。3 つの段階すべてでイベントを受け取るには、addEventListener を 2 回呼び出します。useCapture を true に設定して 1 度呼び出し、useCapture を false に設定してもう一度呼び出します。
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priority:int (default = 0) — イベントリスナーの優先度レベルです。優先度は、符号付き 32 ビット整数で指定します。数値が大きくなるほど優先度が高くなります。優先度が n のすべてのリスナーは、優先度が n-1 のリスナーよりも先に処理されます。複数のリスナーに同じ優先度が設定されている場合は、追加された順番で処理されます。デフォルトの優先度は 0 です。
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useWeakReference:Boolean (default = false) — リスナーへの参照が強参照と弱参照のいずれであるかを判断します。デフォルトである強参照の場合は、リスナーのガベージコレクションが回避されます。弱参照では回避されません。
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SecurityError — Stage オブジェクトの addEventListener メソッドを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。この状態を回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
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関連項目
| dispatchEvent | () | メソッド |
public override function dispatchEvent(event:Event):Boolean
イベントをイベントフローに送出します。イベントターゲットは EventDispatcher オブジェクトです。これに対して dispatchEvent() メソッドが呼び出されます。
event:Event — イベントフローに送出されるイベントオブジェクトです。イベントが再度送出されると、イベントのクローンが自動的に作成されます。イベントが送出された後にそのイベントの target プロパティは変更できないため、再送出処理のためにはイベントの新しいコピーを作成する必要があります。
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Boolean —
値が true の場合、イベントは正常に送出されました。値が false の場合、イベントの送出に失敗したか、イベントで preventDefault() が呼び出されたことを示しています。
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SecurityError — Stage オブジェクトの dispatchEvent() メソッドを呼び出すと、ステージ所有者と同じセキュリティ Sandbox 内にない呼び出し元について例外がスローされます。この場合のステージ所有者とはメイン SWF ファイルです。これを回避するには、ステージ所有者が Security.allowDomain() メソッドまたは Security.allowInsecureDomain() メソッドを呼び出して呼び出し元のドメインに許可を与えるようにします。詳細については、『ActionScript 3.0 のプログラミング』の「Flash Player セキュリティ」の章を参照してください。
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| hasEventListener | () | メソッド |