public play() : Boolean
このメソッドを呼び出すと、ビデオソースが開かれ、ビデオの再生が開始されます。
Boolean - モバイルデバイスがビデオをレンダリングできる場合は true を返します。レンダリングできない場合は false を返します。
次の例では、Video オブジェクト video1 内で再生されている "video1.flv" を一時停止し、クリアします。
video1.play( "http://www.adobe.com/samples/videos/clock.3gp" );
ステージ上の Video オブジェクトを使用して、バンドルされた複数のデバイスビデオをライブラリから直接再生することもできます。この場合は、アプリケーションのライブラリでデバイスビデオをバンドルします。また、ActionScript でビデオシンボルを参照できるようビデオシンボルに識別子を割り当てます。次の例に示すように、シンボルの ActionScript 識別子を Video.play() メソッドに渡して、ライブラリからデバイスビデオを再生できます。
placeHolderVideo.play("symbol://ocean_video");
ライブラリからビデオを再生する方法の詳細については、『Flash Lite 2.x アプリケーションの開発』の「ライブラリからバンドルされたビデオを直接再生」を参照してください。
stop (Video.stop メソッド), pause (Video.pause メソッド), resume (Video.resume メソッド)
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