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System

Object
    |
    +-System

public class System
extends Object

System クラスには、共有オブジェクトやクリップボードの使用など、ユーザーのコンピュータ上で行われる特定の操作に関連するプロパティが含まれています。System パッケージ内の次に示す特定のクラスには、追加のプロパティとメソッドがあります。capabilities クラス (System.capabilities を参照) および security クラス (System.security を参照)。

関連項目

capabilities (System.capabilities), security (System.security)

プロパティ一覧

オプション

プロパティ

説明

static

useCodepage:Boolean

外部テキストファイルを解析するときに、Unicode を使用するか、または Flash Player を実行するオペレーティングシステムの従来のコードページを使用するかを示すブール値です。

Object クラスから継承されるプロパティ

constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ)

イベント一覧

イベント

説明

onStatus = function(infoObject:Object) {}

イベントハンドラ。特定のオブジェクトのスーパーイベントハンドラを提供します。

メソッド一覧

Object クラスから継承されるメソッド

addProperty (Object.addProperty メソッド), hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド), isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド), isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド), registerClass (Object.registerClass メソッド), toString (Object.toString メソッド), unwatch (Object.unwatch メソッド), valueOf (Object.valueOf メソッド), watch (Object.watch メソッド)

 

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