Flash Lite 2.x および 3.0 ヘルプ

Number

Object
    |
    +-Number

public class Number
extends Object

Number クラスは、Number データ型の単純なラッパーオブジェクトです。Number クラスに関連するメソッドとプロパティを使用してプリミティブな数値を処理することができます。このクラスは、JavaScript の Number クラスと同じです。

Number クラスのプロパティは静的であるため、プロパティを使用するためのオブジェクトは不要で、コンストラクタを使用する必要はありません。

次の例では、Number クラスの toString() メソッドを呼び出します。このメソッドはストリング 1234 を返します。

var myNumber:Number = new Number(1234);
myNumber.toString();

次の例では、コンストラクタを使用せずに、MIN_VALUE プロパティの値を宣言された変数に割り当てます。

var smallest:Number = Number.MIN_VALUE;

プロパティ一覧

オプション

プロパティ

説明

static

MAX_VALUE:Number

表現可能な最大の数値 (倍精度 IEEE-754)。

static

MIN_VALUE:Number

表現可能な最小の数値 (倍精度 IEEE-754)。

static

NaN:Number

非数 (NaN) を表す IEEE-754 の値。

static

NEGATIVE_INFINITY:Number

負の無限大を表す IEEE-754 値を指定します。

static

POSITIVE_INFINITY:Number

正の無限大を表す IEEE-754 値を指定します。

Object クラスから継承されるプロパティ

constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ)

コンストラクタ一覧

シグネチャ

説明

Number(num:Object)

新しい Number オブジェクトを作成します。

メソッド一覧

オプション

シグネチャ

説明

 

toString(radix:Number) : String

指定された Number オブジェクト (myNumber) のストリング表現を返します。

 

valueOf() : Number

指定された Number オブジェクトのプリミティブな値のタイプを返します。

Object クラスから継承されるメソッド

addProperty (Object.addProperty メソッド), hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド), isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド), isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド), registerClass (Object.registerClass メソッド), toString (Object.toString メソッド), unwatch (Object.unwatch メソッド), valueOf (Object.valueOf メソッド), watch (Object.watch メソッド)

 

このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート