Object | +-Button public class Button extends Object
SWF ファイルのすべてのボタンシンボルは、Button オブジェクトのインスタンスです。プロパティインスペクタを使用して、ボタンにインスタンス名を付けることができます。また Button クラスのメソッドとプロパティを使用して、ActionScript でボタンを操作できます。ボタンのインスタンス名は、ムービーエクスプローラに表示されます。[アクション] パネルの [ターゲットパスの挿入] ダイアログボックスにも表示されます。
Button クラスは Object クラスから継承します。
|
オプション |
プロパティ |
説明 |
|---|---|---|
|
|
my_btn で指定されているボタンのアルファ透明度の値です。 |
|
|
|
ボタンが有効であるか無効であるかを指定するブール値です。 |
|
|
|
入力フォーカスがあるボタンの周囲に黄色の矩形を表示するかどうかを指定するブール値です。 |
|
|
|
ボタンの高さ (ピクセル単位) です。 |
|
|
|
Flash Player 7 以降では使用しないでください。このプロパティの代わりに Button._quality を使用します。 現在の SWF ファイルに適用されるアンチエイリアスのレベルを指定します。 |
|
|
|
my_btn で指定されているボタンのインスタンス名です。 |
|
|
|
ムービークリップや、現在のムービークリップやオブジェクトを含むオブジェクトへの参照です。 |
|
|
|
プロパティ (グローバル)。SWF ファイルに使用するレンダリング品質を設定または取得します。 |
|
|
|
ボタンの元の位置からの回転角 (度単位) です。 |
|
|
|
サウンドのストリーミングを開始するまでにサウンドをプリバッファする秒数。 |
|
|
|
my_btn が自動タブ順に含まれているかどうかを指定します。 |
|
|
|
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順をカスタマイズできます。 |
|
|
|
my_btn で指定されているボタンインスタンスのターゲットパスを返します。 |
|
|
|
他のボタンまたはムービークリップがマウスまたはスタイラスから解放イベントを受け取ることができるかどうかを示すブール値です。 |
|
|
|
ボタンの配置された SWF ファイルの URL を取得します。 |
|
|
|
my_btn で指定されているボタンを表示するかどうかを示すブール値です。 |
|
|
|
ボタンの幅 (ピクセル単位) です。 |
|
|
|
親ムービークリップのローカル座標を基準にしたボタンの x 座標を設定する整数です。 |
|
|
|
hasMouse が true の場合にボタンを基準にしたマウス位置の x 座標を返します。 |
|
|
|
ボタンの基準点を基点とする、ボタンの水平方向の拡大 / 縮小率 (パーセント値) です。 |
|
|
|
親ムービークリップのローカル座標を基準にしたボタンの y 座標です。 |
|
|
|
ボタンを基準にしたマウス位置の y 座標を返します。 |
|
|
|
ボタンの基準点を基点とする、ボタンの垂直方向の拡大 / 縮小率 (パーセント値) です。 |
Object クラスから継承されるプロパティ
|
constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ) |
|
イベント |
説明 |
|---|---|
|
onDragOut = function() {} |
ボタン上でマウスボタンを押し、ポインターをボタンの外側にドラッグすると、呼び出されます。 |
|
onDragOver = function() {} |
ボタンの外でマウスボタンを押し、ポインターをボタンの上にドラッグすると、呼び出されます。 |
|
onKeyDown = function() {} |
ボタンにキーボードフォーカスがあるときにキーを押すと、呼び出されます。 |
|
onKeyUp = function() {} |
ボタンに入力フォーカスがあるときにキーを離すと、呼び出されます。 |
|
onKillFocus = function(newFocus:Object) {} |
ボタンがキーボードフォーカスを失うと、呼び出されます。 |
|
onPress = function() {} |
ボタンを押すと呼び出されます。 |
|
onRelease = function() {} |
ボタンを離すと呼び出されます。 |
|
onReleaseOutside = function() {} |
ポインタがボタン内にあるときにマウスボタンを押した後で、ポインタがボタン外にあるときにマウスを離すと、呼び出されます。 |
|
onRollOut = function() {} |
ボタンがフォーカスを失うと、呼び出されます。 |
|
onRollOver = function() {} |
ボタンがフォーカスを受け取ると、呼び出されます。 |
|
onSetFocus = function(oldFocus:Object) {} |
ボタンがキーボードフォーカスを受け取ると、呼び出されます。 |
|
オプション |
シグネチャ |
説明 |
|---|---|---|
|
|
ボタンインスタンスの深度を返します。 |
Object クラスから継承されるメソッド
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート