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ステートメント

ステートメントとは、特定のアクションを実行または指定する言語エレメントです。たとえば、return ステートメントは、関数の実行結果を値として返します。if ステートメントは、次に行うべき処理を判定するための条件を評価します。switch ステートメントは ActionScript ステートメントの分岐構造を作成します。

ステートメント一覧

ステートメント

説明

break

ループ (forfor..indo..while、または while) 内で使用します。または、switch ステートメント内の特定のケースと関連するステートメントのブロック内でも使用します。

case

switch ステートメントの条件を定義します。

class

カスタムクラスを定義します。自分で定義したメソッドとプロパティを共有するオブジェクトをインスタンス化できます。

continue

ループの終わりまで制御が通過したかのように、最も内側のループ内の残りのステートメントをすべてスキップして、ループの次の反復を開始します。

default

switch ステートメントのデフォルトケースを定義します。

delete

reference パラメータで指定されたオブジェクト参照を破棄し、参照が正常に削除された場合は true を返します。それ以外の場合は false を返します。

do..while

while ループに似ていますが、条件の最初の評価に先立ってステートメントが実行される点が異なります。

dynamic

指定したクラスに基づくオブジェクトが、実行時に dynamic プロパティを追加したり、dynamic プロパティにアクセスできるようにします。

else

if ステートメントの条件が false を返したときに実行されるステートメントを指定します。

else if

条件を評価し、最初の if ステートメントの条件から false を返された場合に実行するステートメントを指定します。

extends

他のクラス (スーパークラス) のサブクラスであるクラスを定義します。

for

init (初期化) 式を 1 度だけ評価してから、ループシーケンスを開始します。

for..in

オブジェクトのプロパティまたは配列のエレメントに対して反復処理を行うもので、各プロパティまたはエレメントに対して statement を実行します。

function

何らかのタスクを実行するために定義する一連のステートメントで構成されます。

get

外部クラスファイルで定義したクラスに基づき、オブジェクトに関連付けられたプロパティを暗黙的に取得できるようにします。

if

条件を評価して、SWF ファイル内の次のアクションを決定します。

implements

実装するインターフェイスで宣言されているメソッドをクラスですべて定義する必要があることを指定します。

import

完全修飾名を指定しなくてもクラスにアクセスできるようにします。

interface

インターフェイスを定義します。

intrinsic

定義済みのクラスをコンパイル時にタイプチェックできるようにします。

private

変数や関数を宣言または定義しているクラス、またはそのクラスのサブクラスだけからその変数や関数にアクセスできるように指定します。

public

すべての呼び出し元から変数や関数にアクセスできるように指定します。

return

関数から返される値を指定します。

set

外部クラスファイルで定義したクラスに基づき、オブジェクトに関連付けられたプロパティを暗黙的に設定できるようにします。

set variable

変数に値を代入します。

static

変数や関数が、1 つのクラスを基に生成されるすべてのオブジェクトで生成されるのではなく、そのクラスで 1 回だけ生成されるようにします。

super

メソッドやコンストラクタのスーパークラスバージョンを呼び出します。

switch

ActionScript ステートメントの分岐構造を作成します。

throw

catch{} コードブロックによって処理 (キャッチ) できるエラーを生成 (スロー) します。

try..catch..finally

エラーが発生する可能性のあるコードブロックを囲み、そのエラーに対処します。

var

ローカル変数やタイムライン変数を宣言する場合に使用します。

while

条件を評価して、条件の評価結果が true になる場合はステートメントを実行します。その後、ループの先頭に戻り、再び条件を評価します。

with

object パラメータでムービークリップなどのオブジェクトを指定し、そのオブジェクト内の式やアクションを statement(s) パラメータで評価できるようにします。

 

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