Flash Lite 2.x および 3.0 ヘルプ

<> 不等価演算子

expression1 <> expression2

Flash Player 5 以降では使用しないでください。この演算子は使用されなくなりました。!= (不等価) 演算子を使用することをお勧めします。

等価 (==) 演算子の正反対が真であるかどうかをテストします。expression1expression2 と等しい場合、結果は false です。等価 (==) 演算子の場合と同様に、等価の定義は比較するデータ型により異なります。

  • 数値、ストリング、およびブール値は、値により比較されます。
  • オブジェクト、配列、および関数は、参照で比較されます。
  • 変数はその型に応じて、値または参照で比較されます。

オペランド

expression1 : Object - 数値、ストリング、ブール値、変数、オブジェクト、配列、または関数。

expression2 : Object - 数値、ストリング、ブール値、変数、オブジェクト、配列、または関数。

戻り値

Boolean - 比較結果を表すブール値。

関連項目

!= 不等価演算子

 

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