顯示程式設計

ActionScript 3.0 中的顯示 (Display) 程式設計可以讓您使用出現在 Adobe Flash Player 9 的「舞台」中的元素,本章將說明使用螢幕上元素的基本概念。您將學習到有關以程式設計方式組織視覺元素的詳細情形。您也會學到如何自行建立顯示物件的自訂類別。

內容

顯示程式設計的基本概念
核心顯示類別
採用顯示清單的優點
處理顯示物件
操作顯示物件
遮蓋顯示物件
將物件製成動畫
範例:SpriteArranger

Flash CS3

 

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