處理事件

事件處理系統可讓程式設計人員很方便地針對使用者輸入動作與系統事件做出回應。ActionScript 3.0 事件模型不只是方便,並且還相容於標準,並與 Adobe Flash Player 9 顯示清單完美地整合在一起。根據「文件物件模型第 3 層事件規格」(Document Object Model (DOM) Level 3 Events Specification,這是遵循業界標準的事件處理架構),這個新的事件模型可提供 ActionScript 程式設計人員強大且直覺式的事件處理工具。

本章包含五個小節,前兩個小節將說明 ActionScript 中事件處理的相關背景資訊,而最後三個小節將說明新事件模型的主要概念:事件流程、事件物件及事件偵聽程式。ActionScript 3.0 事件處理系統與顯示清單的關係密不可分,而本章將假設您已經具有顯示清單的基本知識。如需詳細資訊,請參閱顯示程式設計

內容

處理事件基本課程
ActionScript 3.0 與舊版在事件處理方面的差異
事件流程
事件物件
事件偵聽程式
範例:鬧鐘

Flash CS3

 

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