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| ActionScript 3.0 程式設計 > 使用字串 > 字串的基本觀念 | |||
以程式設計的術語來說,字串即是文字值,也就是由一串字母、數字或其它字元串連而成的單一值。例如,這行程式碼會建立資料類型為 String 的變數,並為該變數指定常值字串值:
var albumName:String = "Three for the money";
如本範例所示,在 ActionScript 中,只要在文字前後標上雙引號或單引號,就能用來代表字串值。以下是幾個字串範例:
"Hello" "555-7649" "http://www.adobe.com/"
任何時候,當您在 ActionScript 中處理一部分文字時,您所處理的文字就是字串值。ActionScript 的 String 類別是您在處理文字值時所能使用的資料類別。String 實體經常用於其它許多 ActionScript 類別中的屬性、方法參數等。
本章將討論下列與字串有關的常見工作:
下列參考清單包含了您將在本章碰到的重要術語:
""。空字串值與具有 null 值的 String 變數不同,後者是未被指派 String 實體的變數,而空字串則具有實體,只是實體的值並未包含任何字元。當您研讀本章的內容時,可能會想要自行測試其中的部分範例程式碼列表。由於本章內的程式碼列表主要在處理文字,所以測試範例時需要檢視範例中所使用變數的值,作法不外是將值寫入「舞台」上文字欄位實體,或使用 trace() 這些技巧在測試章節內的範例程式碼列表中有詳細的說明。
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