撰寫類別的程式碼

一旦設計好類別,或至少知道類別需要哪些資訊及執行哪些動作,實際撰寫類別的語法相當簡單明瞭。

下面是建立 ActionScript 類別的基本步驟:

  1. 在 ActionScript 程式 (如 Flex Builder 或 Flash)、一般程式設計工具 (如 Dreamweaver) 或任何可處理純文字文件的程式中,開啟新的文字文件。
  2. 輸入 class 陳述式來定義類別的名稱。若要執行這項操作,請輸入 public class,然後輸入類別的名稱,後面加上左右大括號來括住類別的內容 (即方法和屬性定義)。例如:
    public class MyClass
    {
    }
    

    public 一字代表可以從任何其它程式碼存取類別。如需其它替代方式,請參閱存取控制命名空間特質

  3. 輸入套件陳述式,指定要尋找套件的目標套件名稱。語法為輸入 package 一字,後面接著完整套件名稱,再加上左右大括號 (以括住 class 陳述式區塊)。例如,我們將上一個步驟的程式碼變更如下:
    package mypackage 
    { 
        public class MyClass
        {
        }
    }
    
  4. 在類別本體內,使用 var 陳述式定義類別中的每個屬性,語法就跟定義任何變數一樣 (加上 public 修飾詞)。例如,在類別定義的左右大括號之間加入下面幾行,會建立名為 textVariablenumericVariabledateVariable 的屬性:
    public var textVariable:String = "some default value";
    public var numericVariable:Number = 17;
    public var dateVariable:Date;
    
  5. 使用定義函數的語法來定義類別中的每個方法。例如:

您還可以定義幾種類別元素。這些元素較為複雜。


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