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| ActionScript 3.0 程式設計 > ActionScript 快速入門 > 使用 ActionScript 建立應用程式 > ActionScript 開發程序 | |||
無論 ActionScript 專案大小,使用程序來設計和開發應用程式都有助於提高您的工作效率和效益。下列步驟說明使用 ActionScript 3.0 建立應用程式的基本開發程序:
在開始建立應用程式之前,您應先用某種方式描述要建立的應用程式。
您可以使用 Flash、Flex Builder、Dreamweaver 或文字編輯器建立 ActionScript 程式碼。
在 Flash 編寫工具中,這包括建立新的 FLA 檔、設定發佈設定、將使用者介面組件加入應用程式,以及參考 ActionScript 程式碼。在 Flex 開發環境中,建立新應用程式檔案時,需要使用 MXML 定義應用程式並加入使用者介面組件,然後參考 ActionScript 程式碼。
這包括從 Flash 編寫工具或 Flex 開發環境執行應用程式,確定應用程式如預期般運作。
請注意,您不一定需要照著上述步驟的順序,或等到某項步驟完成再進行下一步。例如,您可以設計應用程式的某個畫面 (步驟 1),接著建立圖形、按鈕等 (步驟 3),然後再撰寫 ActionScript 程式碼 (步驟 2) 和測試 (步驟 4)。或者,您可以先設計部分內容,接著一次加入一個按鈕或介面元素,並分別撰寫其 ActionScript,然後在建立之後進行測試。雖然記住開發程序的四大步驟確有助益,但在實際開發時,如能視情況調整步驟,通常可發揮更大的效益。
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