常見的程式元素

除了宣告變數、建立物件實體,以及使用屬性和方法操作物件,還有其它建構區塊可用來建立 ActionScript 程式。

副主題

運算子
註解
流程控制

運算子

「運算子」是用來執行計算的特殊符號 (或文字)。運算子多半用於數學運算,也可以用來比較兩個值。一般來說,運算子會使用一或多個值,然後「算出」單一結果。例如:

註解

當您編寫 ActionScript 時,通常會想加註解釋給自己看,例如解釋某幾行程式碼的作用或為什麼做了某項選擇。「程式碼註解」是用來在程式碼中加註文字的工具,電腦會忽略這些文字。ActionScript 包含兩種註解:

另外,註解也常用來暫時「關閉」一或多行程式碼,例如,您可以利用不同方法執行相同動作,或者嘗試瞭解為什麼某段 ActionScript 程式碼未如預期般運作。

流程控制

很多時候,您會想在程式中重複某些動作、只執行某些動作即可,或根據特定條件執行其它動作等。「流程控制」會控制執行哪些動作。ActionScript 提供幾種流程控制元素。


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