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| ActionScript 3.0 程式設計 > 關於本手冊 | |||
本手冊可為以 ActionScript™ 3.0 開發應用程式的程式設計人員奠定基礎。為充分瞭解本手冊所說明的想法與技巧,您必須熟悉一般的程式設計概念,如資料類型、變數、迴圈和函數。此外,還必須瞭解基本的物件導向程式設計概念,如類別和繼承等。如果具備 ActionScript 1.0 或 ActionScript 2.0 的相關知識將有所幫助,但是不懂也沒有關係。
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