| Player 版本 : | Flash Player 9 |
uint 類別會提供方法來處理代表 32 位元無正負號之整數的資料類型。 由於無正負號的整數只能是正數,所以其最大值會是 int 類別的兩倍。
uint 類別代表之值的範圍會從 0 到 4,294,967,295 (2^32-1)。
您可以宣告 uint 類型的變數,並對該變數指派常值以建立 uint 物件。 uint 類型之變數的預設值為 0。
uint 類別主要用於像素顏色值 (ARGB 與 RGBA),以及 int 資料類型並不適合的其它狀況。 例如,代表白色顏色值並具有 255 之 Alpha 值的數字 0xFFFFFFFF,就不能以 int 資料類型代表,這是因為該值並不位於 int 值的有效範圍內。
下列範例會建立 uint 物件,並呼叫 toString() 方法:
var myuint:uint = 1234;
trace(myuint.toString()); // 輸出: 1234
下列範例會將 MIN_VALUE 屬性的值指定給變數,而不使用建構函式:
var smallest:uint = uint.MIN_VALUE;
trace(smallest.toString()); // 輸出: 0
檢視範例
public function uint(num:Object)
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
會建立新的 uint 物件。 您可以建立 uint 類型的變數,並對其指派常值。 new uint() 建構函式主要做為預留位置之用。 uint 物件不同於將參數轉換成基本值的 uint() 函數。
參數
| num:Object — 所建立之 uint 物件的數值,或是要轉換成數字的值。 如果沒有提供 num,預設值會是 0。
|
請參閱
範例
如何使用範例
下列程式碼會建構兩個新的 uint 物件:第一個物件的建構方式是指派常值,而第二個物件則是使用建構函數:
var n1:uint = 3;
var n2:uint = new uint(10);
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
使用指數標記法傳回數字的字串形式。 所謂指數標記法,就是字串會依照 fractionDigits 參數的指定方式,只在小數點前包含一位數,而在小數點後最多可包含 20 位數。
參數
| fractionDigits:uint — 介於 0 到 20 之間的整數 (含上下限),代表所需的小數位數。
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傳回值
擲回值
| RangeError — 如果 fractionDigits 引數在 0 到 20 的範圍外,則會擲回例外。
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範例
下列範例會示範
toExponential(2) 如何在指數標記法中傳回字串。
var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
會使用定點標記法傳回數字的字串形式。 所謂定點標記法,就是字串會依照 fractionDigits 參數中的指定方式,在小數點後包含特定數目的位數。 fractionDigits 參數有效的範圍是從 0 到 20。 指定這個範圍以外的值會擲回例外。
參數
| fractionDigits:uint — 介於 0 到 20 之間的整數 (含上下限),代表所需的小數位數。
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傳回值
擲回值
| RangeError — 如果 fractionDigits 引數在 0 到 20 的範圍外,則會擲回例外。
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範例
下列範例會示範
toFixed(3) 如何傳回四捨五入為三位小數的字串。
var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313
下列範例會示範
toFixed(2) 如何傳回會加入結尾零的字串。
var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
會使用指數標記法或定點標記法,傳回數字的字串形式。 此字串將會包含 precision 參數中指定的位數。
參數
| precision:uint — 介於 1 與 21 之間的整數 (含上下限),代表產生的字串中所需的位數。
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傳回值
擲回值
範例
下列範例會示範
toPrecision(3) 如何傳回只有三位數的字串。 此字串會使用定點標記法,因為在此並不需要指數標記法。
var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
下列範例會示範
toPrecision(3) 如何傳回只有三位數的字串。 此字串是使用指數標記法,因為產生的數字未包含定點標記法所需的足夠位數。
var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
AS3 function toString(radix:uint):String
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
會傳回 uint 物件的字串形式。
參數
| radix:uint — 會指定用於數字到字串轉換的底數 (從 2 到 36)。 如果您沒有指定 radix 參數,預設值會是 10。
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傳回值
範例
如何使用範例
下列範例會使用 2 和 8 做為
radix 參數,並傳回包含數字 9 之對應形式的字串值。
var myuint:uint = 9;
trace(myuint.toString(2)); // 輸出: 1001
trace(myuint.toString(8)); // 輸出: 11
下列範例會建立十六進位值:
var r:uint = 250;
var g:uint = 128;
var b:uint = 114;
var rgb:String = "0x" + r.toString(16) + g.toString(16) + b.toString(16);
trace(rgb); // 0xfa8072
AS3 function valueOf():uint
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
會傳回指定之 uint 物件的基本 uint 類型值。
傳回值
| uint — 此 uint 物件的基本 uint 類型值。
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範例
如何使用範例
下列範例會輸出
numSocks 物件的基本值。
var numSocks:uint = 2;
trace(numSocks.valueOf()); // 2
public static const MAX_VALUE:uint = 4294967295
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
可表示之 32 位元的最大無正負號整數,也就是 4,294,967,295。
範例
如何使用範例
下列 ActionScript 會顯示可表示之
uint 的最大與最小值:
trace("uint.MIN_VALUE = " + uint.MIN_VALUE);
trace("uint.MAX_VALUE = " + uint.MAX_VALUE);
這些值為:
uint.MIN_VALUE = 0
uint.MAX_VALUE = 4294967295
public static const MIN_VALUE:uint = 0
| Player 版本 : | Flash Player 9 |
可表示的最小無正負號整數,也就是 0。
範例
如何使用範例
下列 ActionScript 會顯示可表示之
uint 的最大與最小值:
trace("uint.MIN_VALUE = " + uint.MIN_VALUE);
trace("uint.MAX_VALUE = " + uint.MAX_VALUE);
這些值為:
uint.MIN_VALUE = 0
uint.MAX_VALUE = 4294967295
下列範例會在
for 迴圈內宣告 uint
i,它會列印出 0 到 9 的數字 (因為 uint 預設值為 0)。
package {
import flash.display.Sprite;
public class UintExample extends Sprite {
public function UintExample() {
for(var i:uint; i < 10; i++) {
trace(i);
}
}
}
}
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Tue Oct 16 2007, 7:52 PM GMT-07:00