ActionScript™ 類別文件包含語法、使用資訊和方法的程式碼樣本、屬性,以及屬於 ActionScript™ 特定類別 (而非全域函數或屬性) 的事件處理常式和偵聽程式。這些類別會依字母順序列出。如果您不確定特定成員屬於哪些類別,可在「索引」中查閱。
| 類別 | 套件 | 說明 | |
|---|---|---|---|
| Accessibility
| flash.accessibility | Accessibility 類別會管理與螢幕朗讀程式之間的通訊。 | |
| AccessibilityProperties
| flash.accessibility | AccessibilityProperties 類別可讓您控制 Flash 物件在輔助功能工具 (例如螢幕朗讀程式) 中的呈現方式。 | |
| AccImpl
| fl.accessibility | AccImpl 類別 (也稱為「輔助功能實作」類別) 是組件中輔助功能實作的基底類別。 | |
| ActionScriptVersion
| flash.display | ActionScriptVersion 類別是常數值的列舉項目,可用來指出載入之 SWF 檔案的語言版本。 | |
| ActivityEvent
| flash.events | 只要攝影機或麥克風報告自身為作用中或停用狀態時,Flash® Player 就會傳送 ActivityEvent 物件。 | |
| Animator
| fl.motion | Animator 類別會將移動補間動畫的 XML 說明套用至顯示物件。 | |
| AntiAliasType
| flash.text | AntiAliasType 類別能提供 flash.text.TextField 類別中的消除鋸齒值。 | |
| ApplicationDomain
| flash.system | ApplicationDomain 類別是分離之類別定義群組的容器。 | |
| ArgumentError
| 最上層 | ArgumentError 類別代表函數中提供的引數不符合針對該函數定義的引數時,所發生的錯誤。 | |
| arguments
| 最上層 | 引數物件的用途為儲存和存取函數的引數。 | |
| Array
| 最上層 | Array 類別可讓您存取及操作陣列。 | |
| AsyncErrorEvent
| flash.events | 當原生非同步程式碼擲回例外時,Flash® Player 就會傳送 AsyncErrorEvent,而此程式碼可能來自例如 LocalConnection、NetConnection、SharedObject,或 NetStream 之類的來源。 | |
| AutoLayoutEvent
| fl.video | Flash® Player 會在自動配置和調整視訊播放程式大小時,傳送 AutoLayoutEvent 物件。 | |
| AVM1Movie
| flash.display | AVM1Movie 是一種代表 AVM1 影片片段 (採用 ActionScript 1.0 或 2.0 格式) 的簡單類別。 | |
| Back
| fl.motion.easing | Back 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| Back
| fl.transitions.easing | Back 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| BaseButton
| fl.controls | BaseButton 類別是所有按鈕組件的基底類別,會定義所有按鈕常用的屬性和方法。 | |
| BaseScrollPane
| fl.containers | BaseScrollPane 類別會處理基本的捲動窗格功能,其中包括:事件、設定樣式、繪製遮色片和背景、捲軸的版面以及處理捲動位置。 | |
| BevelFilter
| flash.filters | BevelFilter 類別可讓您將斜角特效加入至顯示物件。 | |
| BezierEase
| fl.motion | BezierEase 類別可以對兩個關鍵影格之間的移動補間動畫提供精確的加/減速控制。 | |
| BezierSegment
| fl.motion | 貝茲曲線包含四個定義單一三次方貝茲曲線的 Point 物件。 | |
| Bitmap
| flash.display | Bitmap 類別代表了用來代表點陣圖影像的顯示物件。 | |
| BitmapData
| flash.display | BitmapData 類別可讓您使用 Bitmap 物件的資料 (像素)。 | |
| BitmapDataChannel
| flash.display | BitmapDataChannel 類別是常數值的列舉項目,可用來指出要使用的色版:紅色、藍色、綠色或 Alpha 透明度。 | |
| BitmapFilter
| flash.filters | BitmapFilter 類別是所有影像濾鏡特效的基底類別。 | |
| BitmapFilterQuality
| flash.filters | BitmapFilterQuality 類別包含可設定 BitmapFilter 物件顯示品質的值。 | |
| BitmapFilterType
| flash.filters | BitmapFilterType 類別含有用來設定 BitmapFilter 類型的值。 | |
| BlendMode
| flash.display | 可提供視覺混合模式特效所需之常數值的類別。 | |
| Blinds
| fl.transitions | Blinds 類別會使用出現或消失的矩形來呈現影片片段物件。 | |
| BlurFilter
| flash.filters | BlurFilter 類別可讓您將模糊化視覺效果套用至顯示物件。 | |
| Boolean
| 最上層 | Boolean 物件是可以具有 true 或 false 其中一個值的資料類型,專門用於邏輯運算。 | |
| Bounce
| fl.motion.easing | Bounce 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的跳躍移動,這類似落下的球在地板上產生多次的跳動,其每次彈升的幅度會逐漸減少。 | |
| Bounce
| fl.transitions.easing | Bounce 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的跳躍移動,這類似落下的球在地板上產生多次的跳動,其每次彈升的幅度會逐漸減少。 | |
| Button
| fl.controls | Button 組件代表常用的矩形按鈕。 | |
| ButtonAccImpl
| fl.accessibility | ButtonAccImpl 類別 (也稱為「Button 輔助功能實作」類別) 會啟用 Button 組件和螢幕朗讀程式之間的通訊。 | |
| ButtonLabelPlacement
| fl.controls | ButtonLabelPlacement 類別會定義常數,做為 Button、CheckBox 或 RadioButton 組件之 labelPlacement 屬性的值。 | |
| ByteArray
| flash.utils | ByteArray 類別會提供方法和屬性,好讓讀取、寫入及使用二進位資料的動作最佳化。 | |
| Camera
| flash.media | 使用 Camera 類別可從執行 Flash Player 的電腦上所連接的攝影機擷取視訊。 | |
| Capabilities
| flash.system | Capabilities 類別能提供屬性,這些屬性會描述掛載 SWF 檔的系統和播放程式。 | |
| CapsStyle
| flash.display | CapsStyle 類別是常數值的列舉項目,可用來指定繪製線條時所使用的端點樣式。 | |
| CaptionChangeEvent
| fl.video | 每當在註解目標文字欄位中新增或移除註解時,都會傳送 CaptionChangeEvent。 | |
| CaptionTargetEvent
| fl.video | captionTargetCreated 事件的類型。此事件是在自動建立 captionTargetCreated 事件之後,而且在加入任何註解之前傳送。 | |
| CellRenderer
| fl.controls.listClasses | CellRenderer 類別會針對清單架構的組件定義方法和屬性,以便用來在這些組件的每一列中操作和顯示自訂的儲存格內容。 | |
| CheckBox
| fl.controls | CheckBox 組件會顯示可以包含核取標記的小方塊。 | |
| CheckBoxAccImpl
| fl.accessibility | CheckBoxAccImpl 類別 (也稱為「CheckBox 輔助功能實作」類別) 用於讓 CheckBox 組件支援輔助功能。 | |
| Circular
| fl.motion.easing | Circular 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| Class
| 最上層 | Class 物件是針對程式中的每一個類別定義所建立。 | |
| Color
| fl.motion | Color 類別會擴充 Flash Player 的 ColorTransform 類別,並加入控制亮度和著色的功能。 | |
| ColorMatrixFilter
| flash.filters | ColorMatrixFilter 類別可讓您將 4 x 5 矩陣變化套用到輸入影像中每一像素的 RGBA 顏色和 Alpha 值,以產生一組新的 RGBA 顏色和 Alpha 值。 | |
| ColorPicker
| fl.controls | ColorPicker 組件會顯示含有一個或多個色票的清單,可供使用者從其中選取顏色。 | |
| ColorPickerEvent
| fl.events | ColorPickerEvent 類別會定義與 ColorPicker 組件有關聯的事件。 | |
| ColorTransform
| flash.geom | ColorTransform 類別可讓您調整顯示物件中的顏色值。 | |
| ComboBox
| fl.controls | ComboBox 組件內含下拉式清單,使用者可以從中選取一個值。 | |
| ComboBoxAccImpl
| fl.accessibility | ComboBoxAccImpl 類別 (也稱為「ComboBox 輔助功能實作」類別) 可用於讓 ComboBox 組件支援輔助功能。 | |
| ComponentEvent
| fl.events | ComponentEvent 類別會定義與 UIComponent 類別有關聯的事件。 | |
| ContextMenu
| flash.ui | ContextMenu 類別能控制 Flash Player 快顯選單中的項目。 | |
| ContextMenuBuiltInItems
| flash.ui | ContextMenuBuiltInItems 類別會說明快顯選單中的內建項目。 | |
| ContextMenuEvent
| flash.events | 當使用者產生快顯選單或與快顯選單互動時,Flash® Player 便會傳送 ContextMenuEvent 物件。 | |
| ContextMenuItem
| flash.ui | 會使用 ContextMenuItem 類別,以建立顯示在 Flash Player 快顯選單內的自訂選單項目。 | |
| ConvolutionFilter
| flash.filters | ConvolutionFilter 類別套用矩陣迴旋濾鏡效果。 | |
| CSMSettings
| flash.text | CSMSettings 類別包含與 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 方法搭配使用的屬性,以提供持續的筆畫調整 (CSM)。 | |
| Cubic
| fl.motion.easing | Cubic 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| CuePointType
| fl.video | CuePointType 類別會針對 type CUE_POINT 之 MetadataEvent 實體的 info 物件,提供常數做為 type 屬性的值。 | |
| CustomActions
| adobe.utils | CustomActions 類別的方法可讓在 Flash 製作工具中播放的 SWF 檔,管理以製作工具註冊的任何自訂動作。 | |
| CustomEase
| fl.motion | 當補間動畫隨著時間進行時,CustomEase 類別可用來修改移動補間動畫之加/減速行為的特定屬性。 | |
| DataChangeEvent
| fl.events | DataChangeEvent 類別會定義在與組件有關聯的資料變更時所傳送的事件。 | |
| DataChangeType
| fl.events | DataChangeType 類別會定義 DataChangeEvent.changeType 事件的常數。 | |
| DataEvent
| flash.events | 當原始資料已完全載入 Flash Player 中時,Flash® Player 便會傳送 DataEvent 物件。 | |
| DataGrid
| fl.controls | DataGrid 類別是提供由列與欄組成之資料格的清單架構組件。 | |
| DataGridAccImpl
| fl.accessibility | DataGridAccImpl 類別 (也稱為「DataGrid 輔助功能實作」類別) 用於讓 DataGrid 組件支援輔助功能。 | |
| DataGridCellEditor
| fl.controls.dataGridClasses | DataGridCellEditor 類別會定義 DataGrid 控制項的預設項目編輯器。 | |
| DataGridColumn
| fl.controls.dataGridClasses | DataGridColumn 類別會說明 DataGrid 組件內的欄。 | |
| DataGridEvent
| fl.events | DataGridEvent 類別會定義與 DataGrid 組件有關聯的事件。 | |
| DataGridEventReason
| fl.events | 當 type 屬性為 itemEditEnd 時,DataGridEventReason 類別就會定義常數,用來做為 DataGridEvent 物件的 reason 屬性值。 | |
| DataProvider
| fl.data | DataProvider 類別可提供方法和屬性,讓您在任何清單架構的組件 (例如,List、DataGrid、TileList 和 ComboBox 組件) 中查詢及修改資料。 | |
| Date
| 最上層 | Date 類別代表日期與時間資訊。 | |
| DefinitionError
| 最上層 | DefinitionError 類別代表當使用者程式碼試圖定義已定義的識別名稱時,所發生的錯誤。 | |
| Dictionary
| flash.utils | Dictionary 類別能讓您建立屬性的動態集合,該集合會對非基本物件識別碼使用嚴謹相等 (===) 進行識別碼比較。 | |
| DisplacementMapFilter
| flash.filters | DisplacementMapFilter 類別會使用指定之 BitmapData 物件中的像素值 (稱為「置換對應影像」),來執行物件的置換作業。 | |
| DisplacementMapFilterMode
| flash.filters | DisplacementMapFilterMode 類別可提供 DisplacementMapFilter 類別的 mode 屬性值。 | |
| DisplayObject
| flash.display | DisplayObject 類別是所有可以放置在顯示清單上的物件的基底類別。 | |
| DisplayObjectContainer
| flash.display | DisplayObjectContainer 類別是顯示清單上可以當作顯示物件容器的所有物件的基底類別。 | |
| DropShadowFilter
| flash.filters | DropShadowFilter 類別可讓您將投影加入至顯示物件。 | |
| Elastic
| fl.motion.easing | Elastic 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動,而此種移動是由指數性衰減正弦波所定義。 | |
| Elastic
| fl.transitions.easing | Elastic 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動,而此種移動是由指數性衰減正弦波所定義。 | |
| Endian
| flash.utils | Endian 類別包含多個值,這些值代表用來表示多位元組數字的位元組順序。 | |
| EOFError
| flash.errors | 當您嘗試讀取可用資料結尾以外範圍時,會擲出 EOFError 例外。 | |
| Error
| 最上層 | Error 類別含有在程式碼中發生之錯誤的相關資訊。 | |
| ErrorEvent
| flash.events | 當錯誤導致網路作業失敗時,Flash® Player 就會傳送 ErrorEvent 物件。 | |
| EvalError
| 最上層 | EvalError 類別代表當使用者程式碼呼叫 eval() 函數,或嘗試以 Function 物件使用 new 運算子時,所發生的錯誤。 | |
| Event
| flash.events | 在建立 Event 物件時,Event 類別可以當作基底類別來使用,而當發生事件時,Event 物件會被當作參數傳遞至事件偵聽程式。 | |
| EventDispatcher
| flash.events | EventDispatcher 類別會實作 IEventDispatcher 介面,並且它是 DisplayObject 類別的基底類別。 | |
| EventPhase
| flash.events | EventPhase 類別可提供 Event 類別的 eventPhase 屬性值。 | |
| Exponential
| fl.motion.easing | Exponential 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| ExternalInterface
| flash.external | ExternalInterface 類別是 External API,一種可以讓 ActionScript 與 Flash Player 容器 (例如,具有 JavaScript 的 HTML 網頁) 直接通訊的應用程式設計介面。 | |
| Fade
| fl.transitions | Fade 類別會以淡入或淡出方式處理影片片段物件。 | |
| FileFilter
| flash.net | 您可以使用 FileFilter 類別,指出使用者的系統中,哪些檔案會在呼叫 FileReference.browse() 或 FileReferenceList.browse() 時,顯示於檔案瀏覽對話方塊中。 | |
| FileReference
| flash.net | FileReference 類別提供一個可以在使用者電腦與伺服器之間上傳和下載檔案的工具。 | |
| FileReferenceList
| flash.net | FileReferenceList 類別會提供一個工具,讓使用者選取一或多個上傳的檔案。 | |
| FLVPlayback
| fl.video | FLVPlayback 會擴充 Sprite 類別,並包覆 VideoPlayer 物件。 | |
| FLVPlaybackCaptioning
| fl.video | FLVPlaybackCaptioning 組件可啟用 FLVPlayback 組件的註解功能。 | |
| Fly
| fl.transitions | Fly 類別會從指定的方向滑入影片片段物件。 | |
| FocusEvent
| flash.events | 當使用者將焦點從顯示清單中的某個物件變更到另一個物件時,Flash® Player 便會傳送 FocusEvent 物件。 | |
| FocusManager
| fl.managers | FocusManager 類別會針對利用滑鼠或鍵盤依循定位鍵迴圈來瀏覽的組件集合,管理其焦點。 | |
| Font
| flash.text | Font 類別的用途為管理 SWF 檔中的嵌入字體。 | |
| FontStyle
| flash.text | FontStyle 類別能提供用於 TextRenderer 類別的值。 | |
| FontType
| flash.text | FontType 類別包含列舉常數 "embedded" 和 "device",用於 Font 類別的 fontType 屬性。 | |
| FrameLabel
| flash.display | FrameLabel 物件包含可指定影格編號與對應標籤名稱的屬性。 | |
| FullScreenEvent
| flash.events | 只要「舞台」進入或離開全螢幕顯示模式,Flash® Player 就會傳送 FullScreenEvent 物件。 | |
| Function
| 最上層 | 函數是可在 ActionScript 中叫用的程式碼基本單位。 | |
| FunctionEase
| fl.motion | FunctionEase 類別允許將自訂內插補點函數搭配 fl.motion 架構一起使用,以取代諸如 SimpleEase 和 CustomEase 的其它內插補點。 | |
| GlowFilter
| flash.filters | GlowFilter 類別可以讓您將光暈特效套用至顯示物件。 | |
| GradientBevelFilter
| flash.filters | GradientBevelFilter 類別可讓您將漸層斜角特效套用至顯示物件。 | |
| GradientGlowFilter
| flash.filters | GradientGlowFilter 類別可讓您將漸層光暈特效套用至顯示物件。 | |
| GradientType
| flash.display | GradientType 類別會為位於 flash.display.Graphics 類別的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法中的 type 參數提供值。 | |
| Graphics
| flash.display | Graphics 類別包含一組方法,可讓您用來建立向量形狀。 | |
| GridFitType
| flash.text | GridFitType 類別會定義 TextField 類別中格線符合的值。 | |
| HeaderRenderer
| fl.controls.dataGridClasses | HeaderRenderer 類別會顯示目前 DataGrid 欄的欄標題。 | |
| HTTPStatusEvent
| flash.events | 當網路要求傳回 HTTP 狀態碼時,Flash® Player 就會傳送 HTTPStatusEvent 物件。 | |
| IBitmapDrawable
| flash.display | IBitmapDrawable 介面是由物件來實作,這些物件都可以當做 BitmapData 類別之 draw() 方法的 source 參數來傳遞。 | |
| ICellRenderer
| fl.controls.listClasses | ICellRenderer 介面會提供儲存格輸出器所需的方法和屬性。 | |
| ID3Info
| flash.media | ID3Info 類別包含反映 ID3 中繼資料的屬性。 | |
| IDataInput
| flash.utils | IDataInput 介面會提供一組方法來讀取二進位資料。 | |
| IDataOutput
| flash.utils | IDataOutput 介面會提供一組方法來寫入二進位資料。 | |
| IDynamicPropertyOutput
| flash.net | 此介面會控制動態物件之動態屬性的序列化。 | |
| IDynamicPropertyWriter
| flash.net | 這個介面必須搭配 IDynamicPropertyOutput 介面使用,以便控制動態物件之動態屬性的序列化。 | |
| IEventDispatcher
| flash.events | IEventDispatcher 介面會定義用來新增或移除事件偵聽程式的方法、檢查特定類型的事件偵聽程式是否已註冊,以及傳送事件。 | |
| IExternalizable
| flash.utils | IExternalizable 介面可提供對於類別之序列化 (當編碼成為資料串流時) 的控制。 | |
| IFocusManager
| fl.managers | 您可以實作 IFocusManager 介面以建立自訂的焦點管理員。 | |
| IFocusManagerComponent
| fl.managers | IFocusManagerComponent 介面會提供方法和屬性,讓組件能夠接收焦點。 | |
| IFocusManagerGroup
| fl.managers | IFocusManagerGroup 介面可提供用來管理組件集合的屬性。從此集合中,一次只能選取一個組件。 | |
| IllegalOperationError
| flash.errors | 當方法未實作,或者實作不適用於目前的用法時,會擲出 IllegalOperationError 例外。 | |
| ImageCell
| fl.controls.listClasses | ImageCell 是 TileList 組件的預設儲存格輸出器。 | |
| IME
| flash.system | IME 類別可以讓您在用戶端電腦上執行的 Flash Player 應用程式內,直接操作作業系統的輸入法編輯器 (IME)。 | |
| IMEConversionMode
| flash.system | 此類別含有與 IME.conversionMode 屬性搭配使用的常數。 | |
| IMEEvent
| flash.events | 當使用者使用輸入法編輯器 (IME) 來輸入文字時,Flash® Player 會傳送 IMEEvent 物件。 | |
| INCManager
| fl.video | INCManager 是為 VideoPlayer 類別建立 flash.net.NetConnection 之類別的介面。 | |
| IndeterminateBar
| fl.controls.progressBarClasses | IndeterminateBar 類別會在載入來源的大小未知的情形下,處理進度列組件的繪製作業。 | |
| int
| 最上層 | int 類別可讓您使用代表 32 位元且具有正負號之整數的資料類型。 | |
| InteractionInputType
| fl.events | InteractionInputType 類別會針對 SliderEvent 物件的 triggerEvent 屬性值定義常數。 | |
| InteractiveObject
| flash.display | InteractiveObject 類別是使用者可以使用滑鼠和鍵盤,與其進行互動之所有顯示物件的抽象基底類別。 | |
| InterpolationMethod
| flash.display | InterpolationMethod 類別可提供 Graphics.beginGradientFill() 和 Graphics.lineGradientStyle() 方法中之 interpolationMethod 參數的值。 | |
| InvalidationType
| fl.core | InvalidationType 類別會針對在組件無效化之後傳送的事件物件,定義其 type 屬性所使用的 InvalidationType 常數。 | |
| InvalidSWFError
| flash.errors | 當 Flash Player 遇到損毀的 SWF 檔時,會擲回此例外。 | |
| IOError
| flash.errors | 發生某種輸入或輸出失敗時,會擲出 IOError 例外。 | |
| IOErrorEvent
| flash.events | 當錯誤導致傳送或載入作業失敗時,Flash® Player 便會傳送 IOErrorEvent 物件。 | |
| Iris
| fl.transitions | Iris 類別會使用縮小或放大的正方形或圓形動畫遮色片來顯現或隱藏影片片段物件。 | |
| ITween
| fl.motion | ITween 介面會定義內插補點類別實作的應用程式設計介面 (API),以便使用 fl.motion 類別。 | |
| IVPEvent
| fl.video | IVPEvent 介面是由 video 事件實作的介面,此事件會套用至 FLVPlayback 組件中的特定 VideoPlayer 物件。 | |
| JointStyle
| flash.display | JointStyle 類別是常數值的列舉項目,可用來指定繪製線條時所用的接合樣式。 | |
| Keyboard
| flash.ui | Keyboard 類別可用來建立使用者能以標準鍵盤控制的介面。 | |
| KeyboardEvent
| flash.events | Flash® Player 會傳送 KeyboardEvent 物件以回應使用者的鍵盤輸入動作。 | |
| Keyframe
| fl.motion | Keyframe 類別會定義移動補間動畫中特定時間的視覺狀態。 | |
| KeyLocation
| flash.ui | KeyLocation 類別包含會指出鍵盤上按下之按鍵位置的常數。 | |
| Label
| fl.controls | Label 組件會顯示一行或多行純文字或 HTML 格式的文字,這些文字的對齊方式與大小可加以格式化。 | |
| LabelButton
| fl.controls | LabelButton 類別是抽象類別,此類別會加入標籤、圖示及切換功能,藉以擴充 BaseButton 類別。 | |
| LabelButtonAccImpl
| fl.accessibility | LabelButtonAccImpl 類別 (也稱為「LabelButton 輔助功能實作」類別) 用於讓 LabelButton 組件支援輔助功能。 | |
| LayoutEvent
| fl.video | 在視訊播放程式調整大小和/或配置時傳送的事件。 | |
| Linear
| fl.motion.easing | Linear 類別會定義加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的非加速移動。 | |
| LineScaleMode
| flash.display | LineScaleMode 類別可提供 Graphics.lineStyle() 方法中之 scaleMode 參數的值。 | |
| List
| fl.controls | List 組件會顯示清單式的資訊,而且非常適合用來顯示資訊陣列。 | |
| ListAccImpl
| fl.accessibility | ListAccImpl 類別 (也稱為「List 輔助功能實作」類別) 用於讓 List 組件支援輔助功能。 | |
| ListData
| fl.controls.listClasses | ListData 是一種 messenger 類別,它會在清單架構的組件中存放與特定儲存格相關的資訊。 | |
| ListEvent
| fl.events | ListEvent 類別會定義清單架構的組件 (包括 List、DataGrid、TileList 和 ComboBox 組件) 的事件。 | |
| LivePreviewParent
| fl.livepreview | LivePreviewParent 類別會為 SWC 檔案或即將在選取 ActionScript 3.0 時匯出之編譯過的片段提供時間軸。 | |
| Loader
| flash.display | Loader 類別可用來載入 SWF 檔案或影像檔 (JPG、PNG 或 GIF)。 | |
| LoaderContext
| flash.system | LoaderContext 類別會藉由使用 Loader 類別,提供載入 SWF 檔和其它媒體的選項。 | |
| LoaderInfo
| flash.display | LoaderInfo 類別會提供有關載入的 SWF 檔案或影像檔 (JPEG、GIF 或 PNG) 的資訊。 | |
| LocalConnection
| flash.net | LocalConnection 類別可讓您建立 LocalConnection 物件,此物件可以在另一個 LocalConnection 物件 (單一 SWF 檔內或多個 SWF 檔之間) 中叫用方法。 | |
| Locale
| fl.lang | fl.lang.Locale 類別允許您控制多國語言文字在 SWF 檔中的顯示方式。 | |
| Math
| 最上層 | Math 類別包含了代表常用數學函數與值的方法和常數。 | |
| Matrix
| flash.geom | Matrix 類別代表變形矩陣,可決定如何從一個座標空間,將各點對應到另一個空間。 | |
| MatrixTransformer
| fl.motion | MatrixTransformer 類別包含了一些方法,可用來修改變形矩陣的個別屬性:水平和垂直縮放、水平和垂直傾斜,以及旋轉。 | |
| MemoryError
| flash.errors | 當記憶體配置要求失敗時,會擲出 MemoryError 例外。 | |
| MetadataEvent
| fl.video | 當使用者要求 FLV 檔的中繼資料資訊封包 (NetStream.onMetaData) 而且在 FLV 檔中遇到提示點 (NetStream.onCuePoint) 時,Flash® Player 就會傳送 MetadataEvent 物件。 | |
| Microphone
| flash.media | 使用 Microphone 類別可從執行 Flash Player 的電腦上連接的麥克風擷取音效。 | |
| MorphShape
| flash.display | MorphShape 類別代表顯示清單上的 MorphShape 物件。 | |
| Motion
| fl.motion | Motion 類別會儲存可套用至視覺物件的關鍵影格連續動畫。 | |
| MotionEvent
| fl.motion | MotionEvent 類別代表由 fl.motion.Animator 類別所廣播的事件。 | |
| Mouse
| flash.ui | 您可以使用 Mouse 類別的方法,隱藏及顯示滑鼠指標。 | |
| MouseEvent
| flash.events | 只要發生滑鼠事件時,Flash® Player 都會將 MouseEvent 物件傳送至事件流程中。 | |
| MovieClip
| flash.display | MovieClip 類別會繼承下列類別:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DisplayObject 與 EventDispatcher。 | |
| Namespace
| 最上層 | Namespace 類別包含用來定義及使用命名空間的方法和屬性。 | |
| NCManager
| fl.video | 會建立 VideoPlayer 類別的 NetConnection 物件,它是該使用者介面類別的 helper 類別。 | |
| NCManagerNative
| fl.video | NCManagerNative 類別是 NCManager 類別的子類別,而且支援原生的頻寬偵測,這是某些「Flash 視訊串流服務」提供者可能會支援的功能。 | |
| NetConnection
| flash.net | NetConnection 類別會在 Flash Player 與 Flash Media Server 應用程式之間,或在 Flash Player 與執行 Flash Remoting 的應用程式伺服器之間建立雙向連線。 | |
| NetStatusEvent
| flash.events | 當 NetConnection、NetStream,或 SharedObject 物件報告自身狀態時,Flash® Player 就會傳送 NetStatusEvent 物件。 | |
| NetStream
| flash.net | NetStream 類別會在 Flash Player 與 Flash Media Server 之間,或在 Flash Player 與本機檔案系統之間開啟單向串流連線。 | |
| None
| fl.transitions.easing | None 類別會定義加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的非加速移動。 | |
| Number
| 最上層 | 代表 IEEE-754 雙精度浮點數的資料類型。 | |
| NumericStepper
| fl.controls | NumericStepper 組件會顯示可供使用者選取之已排序的數字集合。 | |
| Object
| 最上層 | Object 類別位於 ActionScript 類別階層架構的根部。 | |
| ObjectEncoding
| flash.net | ObjectEncoding 類別會允許序列化物件 (例如 NetStream、NetConnection、SharedObject 和 ByteArray) 的類別使用舊版 ActionScript。 | |
| Photo
| fl.transitions | 會使影片片段物件像照相閃光燈一樣出現或消失。 | |
| PixelDissolve
| fl.transitions | PixelDissolve 類別會使用隨機出現或消失的棋盤圖樣矩形來顯現影片片段物件。 | |
| PixelSnapping
| flash.display | PixelSnapping 類別是常數值的列舉項目,可使用 Bitmap 物件的 pixelSnapping 屬性來設定像素貼齊選項。 | |
| Point
| flash.geom | Point 物件代表二維座標系統中的位置,其中 x 表示水平軸,而 y 表示垂直軸。 | |
| PrintJob
| flash.printing | 您可以使用 PrintJob 類別來建立內容,並且將這項內容列印至一或多個頁面。 | |
| PrintJobOptions
| flash.printing | PrintJobOptions 類別包含要與 PrintJob.addPage() 方法的 options 參數搭配使用的屬性。 | |
| PrintJobOrientation
| flash.printing | 這個類別可提供 PrintJob.orientation 屬性所使用的值,以設定列印頁面的影像位置。 | |
| ProgressBar
| fl.controls | ProgressBar 組件會顯示目前載入內容的進度。 | |
| ProgressBarDirection
| fl.controls | ProgressBarDirection 類別會定義 ProgressBar 類別的 direction 屬性值。 | |
| ProgressBarMode
| fl.controls | ProgressBarMode 類別會定義 ProgressBar 類別的 mode 屬性值。 | |
| ProgressEvent
| flash.events | 當載入作業已經開始或當通訊端已經接收資料時,Flash® Player 就會傳送 ProgressEvent 物件。 | |
| Proxy
| flash.utils | Proxy 類別可讓您覆寫物件上 ActionScript 作業 (如擷取和修改屬性) 的預設行為。 | |
| QName
| 最上層 | QName 物件代表 XML 元素與特質的限定名稱。 | |
| Quadratic
| fl.motion.easing | Quadratic 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的加速移動。 | |
| Quartic
| fl.motion.easing | Quartic 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| Quintic
| fl.motion.easing | Quintic 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| RadioButton
| fl.controls | RadioButton 組件可讓您強制使用者在一組選擇中進行單一選取。 | |
| RadioButtonAccImpl
| fl.accessibility | RadioButtonAccImpl 類別 (也稱為「RadioButton 輔助功能實作」類別) 用於讓 RadioButton 組件支援輔助功能。 | |
| RadioButtonGroup
| fl.controls | RadioButtonGroup 類別會定義 RadioButton 組件群組做為單一組件。 | |
| RangeError
| 最上層 | 當數值位於可接受的範圍之外時,便會擲回 RangeError 例外。 | |
| Rectangle
| flash.geom | Rectangle 物件是由它的位置所定義的區域,並且是由它左上角的點 (x, y) 以及它的寬度及高度來表示。 | |
| ReferenceError
| 最上層 | 嘗試對密封 (非動態) 的物件參照未定義的屬性時,便會擲回 ReferenceError 例外。 | |
| RegExp
| 最上層 | RegExp 類別可讓您使用規則運算式,也就是能夠用來在字串中執行搜尋並取代字串中之文字的模式。 | |
| Regular
| fl.transitions.easing | Regular 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的加速移動。 | |
| Responder
| flash.net | Responder 類別會提供用於 NetConnection.call() 中的物件,以處理伺服器的傳回值 (與特定作業成功或失敗相關)。 | |
| Rotate
| fl.transitions | Rotate 類別會旋轉影片片段物件。 | |
| RotateDirection
| fl.motion | RotateDirection 類別會在補間動畫期間針對旋轉行為提供常數值。 | |
| Scene
| flash.display | Scene 類別包含用來辨識場景中影格名稱、標籤與數目的屬性。 | |
| ScriptTimeoutError
| flash.errors | 達到程式碼逾時間隔時,會擲出 ScriptTimeoutError 例外。 | |
| ScrollBar
| fl.controls | ScrollBar 組件可提供使用者控制方法,控制在顯示區中資料太多而無法容納時顯示的資料部分。 | |
| ScrollBarDirection
| fl.controls | 定義 ScrollBar 組件的 direction 屬性值。 | |
| ScrollEvent
| fl.events | ScrollEvent 類別會定義與 ScrollBar 組件有關聯的 scroll 事件。 | |
| ScrollPane
| fl.containers | ScrollPane 組件會在可捲動區域中顯示顯示物件、JPEG、GIF 和 PNG 檔以及 SWF 檔。 | |
| ScrollPolicy
| fl.controls | BaseScrollPane 類別之 horizontalScrollPolicy 和 verticalScrollPolicy 屬性的值。 | |
| Security
| flash.system | Security 類別能讓您指定不同網域中的 SWF 檔相互通訊的方式。 | |
| SecurityDomain
| flash.system | SecurityDomain 類別代表目前的安全性「安全執行程序」,又稱為安全性網域。 | |
| SecurityError
| 最上層 | 發生某種安全性違規時,便會擲回 SecurityError 例外。 | |
| SecurityErrorEvent
| flash.events | Flash® Player 會傳送 SecurityErrorEvent 物件來報告發生了安全性錯誤。 | |
| SecurityPanel
| flash.system | SecurityPanel 類別會提供用來指定您要顯示之「安全性設定」面板的值。 | |
| SelectableList
| fl.controls | SelectableList 是所有清單架構組件 (例如,List、TileList、DataGrid 和 ComboBox 組件) 的基底類別。 | |
| SelectableListAccImpl
| fl.accessibility | SelectableListAccImpl 類別 (也稱為「SelectableList 輔助功能實作」類別) 用於讓 SelectableList 組件支援輔助功能。 | |
| Shape
| flash.display | Shape 類別會使用 ActionScript 繪製應用程式設計介面 (API) 來建立小型形狀。 | |
| SharedObject
| flash.net | 您可以使用 SharedObject 類別,在使用者電腦或伺服器上讀取並儲存有限的資料量。 | |
| SharedObjectFlushStatus
| flash.net | SharedObjectFlushStatus 類別會提供呼叫 SharedObject.flush() 方法所傳回之程式碼的值。 | |
| SimpleButton
| flash.display | SimpleButton 類別可讓您控制 SWF 檔案中所有的按鈕元件實體。 | |
| SimpleCollectionItem
| fl.data | SimpleCollectionItem 類別會定義 inspectable 屬性中代表資料提供者的單一項目。 | |
| SimpleEase
| fl.motion | SimpleEase 類別可讓您使用 Flash 時間軸中所用的百分比加/減速類型控制動畫。 | |
| Sine
| fl.motion.easing | Sine 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| SkinErrorEvent
| fl.video | Flash® Player 會在發生載入外觀元素錯誤時傳送 SkinErrorEvent 物件。 | |
| Slider
| fl.controls | Slider 組件可讓使用者移動滑動軸軌道端點之間的滑動軸縮圖來選取值。 | |
| SliderDirection
| fl.controls | Slider 組件的方向。 | |
| SliderEvent
| fl.events | SliderEvent 類別會定義與 Slider 組件有關聯的事件。 | |
| SliderEventClickTarget
| fl.events | SliderEventClickTarget 類別會針對 SliderEvent 類別的 clickTarget 屬性值定義常數。 | |
| Socket
| flash.net | Socket 類別可讓 ActionScript 程式碼進行通訊端連線,以及讀取和寫入原始二進位資料。 | |
| Sound
| flash.media | Sound 類別可讓您使用應用程式中的聲音。 | |
| SoundChannel
| flash.media | SoundChannel 類別會控制應用程式中的聲音。 | |
| SoundEvent
| fl.video | 當使用者移動 volumeBar 控制項的控制點,或設定 volume 或 soundTransform 屬性以變更聲音時,Flash® Player 便會傳送 SoundEvent 物件。 | |
| SoundLoaderContext
| flash.media | SoundLoaderContext 類別會提供載入聲音之 SWF 檔的安全性檢查。 | |
| SoundMixer
| flash.media | SoundMixer 類別包含 SWF 檔中全域聲音控制的靜態屬性和方法。 | |
| SoundTransform
| flash.media | SoundTransform 類別含有音量和左右相位的屬性。 | |
| Source
| fl.motion | Source 類別會儲存用來產生 Motion 實體之內容的相關資訊。 | |
| SpreadMethod
| flash.display | SpreadMethod 類別可提供 Graphics 類別之 beginGradientFill() 與 lineGradientStyle() 方法中參數的值。 | |
| Sprite
| flash.display | Sprite 類別是基本的顯示清單建構區塊:可以顯示圖像,也可以包含子系的顯示清單節點。 | |
| Squeeze
| fl.transitions | Squeeze 類別會將影片片段物件水平或垂直縮放。 | |
| StackOverflowError
| flash.errors | ActionScript 會在耗盡程式碼可用的堆疊時,擲出 StackOverflowError 例外。 | |
| Stage
| flash.display | Stage 類別代表主要繪圖區。 | |
| StageAlign
| flash.display | StageAlign 類別可提供要用於 Stage.align 屬性的常數值。 | |
| StageDisplayState
| flash.display | StageDisplayState 類別可提供 Stage.displayState 屬性的值。 | |
| StageQuality
| flash.display | StageQuality 類別可提供 Stage.quality 屬性的值。 | |
| StageScaleMode
| flash.display | StageScaleMode 類別可提供 Stage.scaleMode 屬性的值。 | |
| StaticText
| flash.text | 這個類別代表顯示清單中的 StaticText 物件。 | |
| StatusEvent
| flash.events | 當裝置 (例如攝影機或麥克風,或是諸如 LocalConnection 物件之類的物件) 報告自身狀態時,Flash® Player 便會傳送 StatusEvent 物件。 | |
| String
| 最上層 | String 類別是代表字元字串的資料類型。 | |
| Strong
| fl.transitions.easing | Strong 類別會定義三個加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的移動。 | |
| StyleManager
| fl.managers | StyleManager 類別會提供靜態方法,而這些方法可用來取得並設定組件實體的樣式、整個組件類型的樣式,或 Flash 文件中所有使用者介面組件的樣式。 | |
| StyleSheet
| flash.text | StyleSheet 類別可讓您建立包含文字格式化規則的 StyleSheet 物件,如字體大小、顏色和其它樣式。 | |
| SWFVersion
| flash.display | SWFVersion 類別是常數值的列舉項目,可用來指出載入的 SWF 檔案之檔案格式版本。 | |
| SyncEvent
| flash.events | 當遠端伺服器已經更新 SharedObject 實體時,Flash® Player 便會傳送 SyncEvent 物件。 | |
| SyntaxError
| 最上層 | 當解析錯誤發生時,便會擲回 SyntaxError 例外。 | |
| System
| flash.system | System 類別包含與發生在使用者電腦上之特定作業相關的屬性,如共享物件的作業、攝影機和麥克風的本機設定,以及剪貼簿的使用。 | |
| TextArea
| fl.controls | TextArea 組件是一個多行文字欄位,具有邊框和選擇性的捲軸。 | |
| TextColorType
| flash.text | TextColorType 類別能提供 flash.text.TextRenderer 類別的顏色值。 | |
| TextDisplayMode
| flash.text | TextDisplayMode 類別包含可控制進階消除鋸齒系統之子像素消除鋸齒功能的值。 | |
| TextEvent
| flash.events | 只要使用者在文字欄位中輸入文字,或在已啟用 HTML 功能的文字欄位中按下超連結時,Flash® Player 就會傳送 TextEvent 物件。 | |
| TextField
| flash.text | 您可以使用 TextField 類別,建立用於顯示和輸入文字的顯示物件。 | |
| TextFieldAutoSize
| flash.text | TextFieldAutoSize 類別是常數值的列舉,用於設定 TextField 類別的 autoSize 屬性。 | |
| TextFieldType
| flash.text | TextFieldType 類別是常數值的列舉,用於設定 TextField 類別的 type 屬性。 | |
| TextFormat
| flash.text | TextFormat 類別表示字元的格式資訊。 | |
| TextFormatAlign
| flash.text | TextFormatAlign 類別能提供 TextFormat 類別中文字對齊設定的值。 | |
| TextInput
| fl.controls | TextInput 組件是包含原生 ActionScript TextField 物件的單行文字組件。 | |
| TextLineMetrics
| flash.text | TextLineMetrics 類別包含文字欄位內「文字行」之文字位置與度量的相關資訊。 | |
| TextRenderer
| flash.text | TextRenderer 類別提供嵌入字體之進階消除鋸齒的功能。 | |
| TextSnapshot
| flash.text | 您可以使用 TextSnapshot 物件,對影片片段中的靜態文字進行處理。 | |
| TileList
| fl.controls | TileList 類別可提供行列交錯的格線,通常會以「拼貼」形式用來格式化和顯示影像。 | |
| TileListAccImpl
| fl.accessibility | TileListAccImpl 類別 (也稱為「TileList 輔助功能實作」類別) 可用於讓 TileList 組件支援輔助功能。 | |
| TileListCollectionItem
| fl.data | TileListCollectionItem 類別會定義 inspectable 屬性中代表資料提供者的單一項目。 | |
| TileListData
| fl.controls.listClasses | TileListData 是一種 messenger 類別,它會在清單架構的 TileListData 組件中存放與特定儲存格相關的資訊。 | |
| Timer
| flash.utils | Timer 類別是 Flash Player 計時器的介面。 | |
| TimerEvent
| flash.events | 只要 TimerEvent 物件達到 Timer.delay 屬性所指定的間隔,Flash® Player 就會傳送 TimerEvent 物件。 | |
| Transform
| flash.geom | Transform 類別會收集套用至顯示物件之顏色轉換和座標轉換的相關資料。 | |
| Transition
| fl.transitions | Transition 類別是所有轉場類別的基底類別。 | |
| TransitionManager
| fl.transitions | TransitionManager 類別會定義動畫特效。 | |
| Tween
| fl.transitions | Tween 類別可讓您使用 ActionScript 輕易地為影片片段進行移動、淡出及調整大小動作,只要指定目標影片片段的屬性持續幾個影格或幾秒使用動畫即可。 | |
| Tweenables
| fl.motion | Tweenables 類別會提供 Motion 和 Keyframe 類別中使用之 animation 屬性名稱的常數值。 | |
| TweenEvent
| fl.transitions | TweenEvent 類別代表由 fl.transitions.Tween 類別所廣播的事件。 | |
| TypeError
| 最上層 | 當運算元的實際類型不同於預期的類型時,便會擲回 TypeError 例外。 | |
| UIComponent
| fl.core | UIComponent 類別是所有視覺化組件的基底類別,包括互動式及非互動式。 | |
| UIComponentAccImpl
| fl.accessibility | UIComponentAccImpl 類別 (也稱為「UIComponent 輔助功能實作」類別) 可用於讓 UIComponent 支援輔助功能。 | |
| UILoader
| fl.containers | UILoader 類別可讓您設定要載入的內容,然後在執行階段監視載入作業。 | |
| uint
| 最上層 | uint 類別會提供方法來處理代表 32 位元無正負號之整數的資料類型。 | |
| UIScrollBar
| fl.controls | UIScrollBar 類別包含所有的捲軸功能,而且還增加了 scrollTarget() 方法,如此便能附加到 TextField 組件實體。 | |
| URIError
| 最上層 | 當其中一個全域 URI 處理函數以不相容於其定義的方式使用時,便會擲回 URIError 例外。 | |
| URLLoader
| flash.net | URLLoader 類別能以文字、二進位資料或 URL 編碼之變數的形式,從 URL 下載資料。 | |
| URLLoaderDataFormat
| flash.net | URLLoaderDataFormat 類別會提供一些值,以指定接收下載資料的方式。 | |
| URLRequest
| flash.net | URLRequest 類別會在單一 HTTP 要求中捕捉所有資訊。 | |
| URLRequestHeader
| flash.net | URLRequestHeader 物件會封裝單一 HTTP 要求檔頭,而且包含名稱/值的配對。 | |
| URLRequestMethod
| flash.net | URLRequestMethod 類別會提供一些值,可指定在傳送資料至伺服器時,URLRequest 物件應該使用 POST 方法或 GET 方法。 | |
| URLStream
| flash.net | URLStream 類別會提供對於下載 URL 的低階存取。 | |
| URLVariables
| flash.net | URLVariables 類別可讓您在 Flash® 應用程式和伺服器之間傳輸變數。 | |
| VerifyError
| 最上層 | VerifyError 類別代表遭遇格式不正確或損毀的 SWF 檔案時所發生的錯誤。 | |
| Video
| flash.media | Video 類別會在應用程式中顯示即時或錄製的視訊,不會將視訊內嵌到您的 SWF 檔中。 | |
| VideoAlign
| fl.video | VideoAlign 類別會提供常數值,讓 FLVPlayback.align 和 VideoPlayer.align 屬性使用。 | |
| VideoError
| fl.video | VideoError 例外是用來通報 FLVPlayback 和 VideoPlayer 類別中執行階段錯誤的主要機制。 | |
| VideoEvent
| fl.video | Flash® Player 會在使用者播放視訊時傳送 VideoEvent 物件。 | |
| VideoPlayer
| fl.video | VideoPlayer 類別允許使用較您使用 FLVPlayback 組件時稍小的 SWF 檔,來建立視訊播放程式。 | |
| VideoProgressEvent
| fl.video | 當使用者要求了解其在視訊的漸進式 HTTP 下載期間所載入的位元組數時,Flash® Player 便會傳送 VideoProgressEvent 物件。 | |
| VideoScaleMode
| fl.video | VideoScaleMode 類別會提供常數值,讓 FLVPlayback.scaleMode 和 VideoPlayer.scaleMode 屬性使用。 | |
| VideoState
| fl.video | VideoState 類別會提供常數值,讓唯讀的 FLVPlayback.state 和 VideoPlayer.state 屬性使用。 | |
| Wipe
| fl.transitions | Wipe 類別會使用水平移動之圖形的動畫遮色片來顯現或隱藏影片片段物件。 | |
| XML
| 最上層 | XML 類別包含使用 XML 物件的方法和屬性。 | |
| XMLDocument
| flash.xml | XMLDocument 類別代表存在於 ActionScript 2.0 中的舊版 XML 物件。 | |
| XMLList
| 最上層 | XMLList 類別包含用來處理一個或多個 XML 元素的方法。 | |
| XMLNode
| flash.xml | XMLNode 類別代表存在於 ActionScript 2.0 中,且已在 ActionScript 3.0 中重新命名的舊版 XML 物件。 | |
| XMLNodeType
| flash.xml | XMLNodeType 類別包含與 XMLNode.nodeType 搭配使用的常數。 | |
| XMLSocket
| flash.net | XMLSocket 類別會實作用戶端通訊端,讓正在執行 Flash Player 的電腦能與伺服器電腦 (可透過 IP 位址或網域名稱加以識別) 進行通訊。 | |
| XMLUI
| adobe.utils | XMLUI 類別會啟用與 SWF 檔的通訊,這些檔案是用來當作 Flash 製作工具之延伸功能裡的自訂使用者介面。 | |
| Zoom
| fl.transitions | Zoom 類別會依比例縮小或放大影片片段物件。 |