Flash CS3 설명서 |
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| ActionScript 3.0 프로그래밍 > 오류 처리 > ActionScript 3.0에서 오류 처리 > 오류 처리 전략 | |||
응용 프로그램에 문제 상황이 발생하지 않는 한 오류 처리 논리를 코드에 작성하지 않아도 응용 프로그램을 성공적으로 실행할 수 있습니다. 하지만 오류를 적극적으로 처리하지 않고 응용 프로그램에 문제가 발생한 경우 사용자는 문제 발생 시 원인을 알 수 없습니다.
여러 가지 방법을 사용하여 응용 프로그램에서 오류를 처리할 수 있으며, 다음 목록에는 오류를 처리하는 세 가지 주요 옵션이 요약되어 있습니다.
try..catch..finally 문 사용: 동기 오류 발생 시 오류를 포착합니다. 계층으로 명령문을 중첩하여 다양한 코드 실행 수준에서 예외를 포착할 수 있습니다. 자세한 내용은 try..catch..finally 문 사용을 참조하십시오.try..catch..finally 문을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 사용자 정의 오류 클래스 만들기를 참조하십시오.try..catch..finally 블록에서 많은 코드를 중복하지 않고도 유사한 이벤트를 처리할 수 있는 전역 오류 핸들러를 만들 수 있습니다. 이 전략을 사용하여 비동기 오류를 포착할 수도 있습니다. 자세한 내용은 오류 이벤트 및 상태에 응답을 참조하십시오.Flash CS3
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