Flash CS3 설명서 |
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| ActionScript 3.0 프로그래밍 > 오류 처리 | |||
오류를 "처리"한다는 것은 응용 프로그램 컴파일 시 또는 컴파일된 응용 프로그램 실행 시 생성된 오류에 응답하거나 이를 수정하는 논리를 응용 프로그램 내에 작성하는 것을 의미합니다. 응용 프로그램에서 오류를 처리할 때는 응답이 없거나 오류가 발생한 프로세스가 자동으로 실패되는 것과 달리 오류가 발생하면 특정 작업이 수행됩니다. 정확하게 사용한다면 오류 처리를 통해 예기치 못한 비헤이비어로부터 응용 프로그램 및 사용자를 보호할 수 있습니다.
하지만 오류 처리는 컴파일이나 런타임 시 발생하는 수많은 오류에 대한 응답을 비롯한 광범위한 범주를 포함하고 있습니다. 이 장에서는 런타임 오류 처리 방법, 생성될 수 있는 다양한 오류 유형 및 ActionScript 3.0에서 제공되는 새로운 오류 처리 시스템의 장점에 대해 중점적으로 살펴봅니다. 또한 응용 프로그램에 대한 사용자 정의 오류 처리 전략의 구현 방법에 대해서도 설명합니다.
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