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| ActionScript 3.0 프로그래밍 > 문자열을 사용한 작업 > 문자열의 기초 | |||
프로그래밍 용어에서 문자열은 텍스트 값, 즉 단일 값으로 묶인 일련의 문자, 숫자 또는 기타 문자를 뜻합니다. 예를 들어, 다음 코드 행은 데이터 유형이 String인 변수를 만들고 리터럴 문자열 값을 해당 변수에 지정합니다.
var albumName:String = "Three for the money";
이 예제에서 보듯이 ActionScript에서는 큰따옴표나 작은따옴표로 텍스트를 묶어서 문자열 값을 나타낼 수 있습니다. 다음은 몇 가지 문자열의 예입니다.
"Hello" "555-7649" "http://www.adobe.com/"
ActionScript에서 텍스트를 조작하는 경우 문자열 값으로 작업하는 것입니다. ActionScript String 클래스는 텍스트 값을 다룰 때 사용할 수 있는 데이터 유형입니다. 문자열 인스턴스는 다른 많은 ActionScript 클래스에서 속성, 메서드 매개 변수 등에 자주 사용됩니다.
이 장에서 다루고 있는 문자열과 관련된 일반 작업은 다음과 같습니다.
다음 참조 목록에는 이 장에 사용된 중요한 용어가 포함되어 있습니다.
""로 작성됩니다. 빈 문자열은 null 값을 가진 String 변수와 다릅니다. null 값의 String 변수는 변수에 지정된 문자열 인스턴스가 없는 변수지만, 빈 문자열은 값에 문자가 포함되지 않은 인스턴스를 가집니다.장의 내용을 따라 작업하면서 예제 코드 샘플을 직접 테스트할 수 있습니다. 이 장의 코드 샘플은 주로 텍스트 조작을 다루므로, 예제를 테스트하려면 텍스트 필드 인스턴스의 값을 스테이지에 기록하거나 trace() 함수를 사용하여 [출력] 패널에 값을 출력함으로써 해당 예제에 사용되는 변수 값을 표시해야 합니다. 이러한 기술에 대해서는 이 장에 제시된 예제 코드 샘플 테스트에서 자세하게 설명합니다.
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