최상위 또는 전역 함수는 ActionScript를 사용하는 SWF 파일 또는 사용자 정의 클래스에서 사용할 수 있습니다. ActionScript 2.0의 전역 클래스는 대부분 클래스로 마이그레이션되었습니다.
전역 함수
 함수다음에 의해 정의됨
  
Array(... args):Array
새 배열을 만듭니다.
Top Level
  
Boolean(expression:Object):Boolean
표현식 매개 변수를 부울 값으로 변환하고 값을 반환합니다.
Top Level
  
현재 요일, 날짜, 시간 및 시간대를 표현한 문자열을 반환합니다.
Top Level
  
인코딩된 URI를 문자열로 디코딩합니다.
Top Level
  
인코딩된 URI 구성 요소를 문자열로 디코딩합니다.
Top Level
  
문자열을 유효한 URI(Uniform Resource Identifier)로 인코딩합니다.
Top Level
  
문자열을 유효한 URI 구성 요소로 인코딩합니다.
Top Level
  
매개 변수를 문자열로 변환하고 URL 인코딩 형식으로 인코딩합니다. 이때 영숫자가 아닌 문자는 대부분 % 16진수 시퀀스로 바뀝니다.
Top Level
  
int(value:Number):int
지정된 숫자 값을 정수 값으로 변환합니다.
Top Level
  
값이 유한수이면 true를, 값이 Infinity 또는 -Infinity이면 false를 반환합니다.
Top Level
  
값이 NaN(Not a Number)이면 true를 반환합니다.
Top Level
  
지정된 문자열이 XML 요소 또는 특성의 유효한 이름인지 여부를 확인합니다.
Top Level
  
Number(expression:Object):Number
지정된 값을 숫자 값으로 변환합니다.
Top Level
  
ActionScript 3.0의 모든 값은 객체이므로 값에 Object()를 호출하면 해당 값이 반환됩니다.
Top Level
  
문자열을 부동 소수점 숫자로 변환합니다.
Top Level
  
parseInt(str:String, radix:uint = 0):Number
문자열을 정수로 변환합니다.
Top Level
  
String(expression:Object):String
지정된 매개 변수의 문자열 표현을 반환합니다.
Top Level
  
trace(... arguments):void
디버깅 도중 표현식을 표시하거나 로그 파일에 기록합니다.
Top Level
  
uint(value:Number):uint
지정된 숫자 값을 부호 없는 정수 값으로 변환합니다.
Top Level
  
매개 변수 str을 문자열로 평가하고 모든 16진수 시퀀스를 ASCII 문자로 변환하여 문자열을 URL 인코딩 형식에서 디코딩한 다음 반환합니다.
Top Level
  
XML(expression:Object):XML
객체를 XML 객체로 변환합니다.
Top Level
  
XMLList(expression:Object):XMLList
객체를 XMLList 객체로 변환합니다.
Top Level


최상위 또는 전역 상수는 모든 스크립트에서 사용할 수 있으며 문서의 모든 타임라인과 범위에서 볼 수 있습니다.
전역 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  Infinity : Number
양의 Infinity를 나타내는 특수 값입니다.
Top Level
  -Infinity : Number
음의 Infinity를 나타내는 특수 값입니다.
Top Level
  NaN : Number
"숫자가 아님"(NaN) 값을 나타내는 Number 데이터 유형의 특수 멤버입니다.
Top Level
  undefined : *
초기화되지 않고 유형이 없는 변수 또는 초기화되지 않은 동적 객체 속성에 적용되는 특수 값입니다.
Top Level
상수 정보
Infinity상수
public const Infinity:Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

양의 Infinity를 나타내는 특수 값입니다. 이 상수 값은 Number.POSITIVE_INFINITY와 동일합니다.

참고 사항


예제

양수를 0으로 나눈 결과는 Infinity입니다.

trace(0 / 0);  // NaN
trace(7 / 0);  // Infinity
trace(-7 / 0); // -Infinity


-Infinity상수 
public const -Infinity:Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

음의 Infinity를 나타내는 특수 값입니다. 이 상수 값은 Number.NEGATIVE_INFINITY와 동일합니다.

참고 사항


예제

음수를 0으로 나눈 결과는 -Infinity입니다.

trace(0 / 0);  // NaN
trace(7 / 0);  // Infinity
trace(-7 / 0); // -Infinity


NaN상수 
public const NaN:Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

"숫자가 아님"(NaN) 값을 나타내는 Number 데이터 유형의 특수 멤버입니다. 수학 표현식을 계산한 값을 숫자로 표현할 수 없는 경우 결과는 NaN입니다. 다음 목록에서는 NaN이 발생하는 일반적인 표현식을 보여 줍니다.

NaN 값은 int 또는 uint 데이터 유형의 멤버가 아닙니다.

NaN 값은 NaN을 포함하여 기타 모든 값과 같지 않은 것으로 간주되므로 항등 연산자를 사용하여 표현식이 NaN인지 테스트할 수 없습니다. 숫자가 NaN인지 확인하려면 isNaN() 함수를 사용해야 합니다.

참고 사항

undefined상수 
public const undefined:*

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

초기화되지 않고 유형이 없는 변수 또는 초기화되지 않은 동적 객체 속성에 적용되는 특수 값입니다. ActionScript 1.0 및 ActionScript 2.0과 달리 ActionScript 3.0의 경우 undefined 값은 유형이 없는 변수에만 저장될 수 있습니다. 예를 들어 다음 변수는 유형이 없고 초기화되지 않았으므로 모두 undefined입니다.

undefined 값은 동적 객체의 초기화되지 않은 속성이나 정의되지 않은 속성에도 적용됩니다. 예를 들어 객체가 Object 클래스의 인스턴스인 경우 동적으로 추가되는 모든 속성의 값은 속성에 값을 할당할 때까지 undefined입니다.

undefined를 사용할 때의 결과는 함수에 따라 다릅니다.

undefinednull과 다릅니다. 항등 연산자(==)를 사용하여 nullundefined를 비교하면 동일한 것으로 나타납니다. 그러나 완전 항등 연산자(===)를 사용하여 nullundefined를 비교하면 이들은 같지 않은 것으로 나타납니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 유형이 없는 변수 myVar를 선언하지만 초기화하지 않습니다. 변수에 유형이 없으므로 myVar의 값은 undefined입니다. 이는 변수에 유형 약어가 없거나 유형이 없는 특수 약어(*)가 사용되는 경우(var myVar:*;)에도 마찬가지입니다.

// trace value of untyped and uninitialized variable
var myVar;
trace(myVar); // undefined

동적 객체의 초기화되지 않은 속성에도 같은 규칙이 적용됩니다. 예를 들어 동적 클래스 Aobj라는 인스턴스에서 obj 인스턴스의 초기화되지 않은 속성인 obj.propName의 값은 undefined입니다.

dynamic class A {}
var obj:A = new A()

// trace undefined property of obj
trace(obj.propName); // undefined

함수 세부 정보
Array()함수
public function Array(... args):Array

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

새 배열을 만듭니다. 길이가 0 이상인 새 배열 또는 지정된 요소의 목록으로 채워진 배열을 만들 수 있습니다. 각 요소의 데이터 유형은 서로 다를 수 있습니다. 반환되는 배열의 내용은 사용하는 인수의 개수와 데이터 유형에 따라 결정됩니다.

Array() 함수를 사용하는 것은 Array 클래스 생성자를 사용하여 배열을 만드는 것과 비슷합니다.

인수가 프리미티브 값이 아닌 경우 명시적 유형 변환 또는 유형 캐스팅을 수행하려면 as 연산자를 사용합니다. 자세한 내용은 이 항목의 예제 부분을 참조하십시오.

매개 변수

... args — 인수를 전달하지 않아 빈 배열을 만들거나, 정수 인수 한 개를 전달하여 지정된 길이의 배열을 만들거나, 다양한 유형의 쉼표로 구분된 값 목록을 전달하여 해당 값이 채워진 배열을 만들 수 있습니다.

반환값
Array — 길이가 0 이상인 배열입니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 인수가 프리미티브 값이 아닌 경우 Array() 함수의 비헤이비어를 보여 줍니다. 유형을 배열로 변환하는 경우의 일반적인 예로는 값이 배열 형식으로 저장된 Object 인스턴스를 변환하는 경우가 있습니다. Object 유형의 인수를 사용하여 Array()를 호출하거나 기타 비프리미티브 데이터 유형의 인수를 사용하면 객체에 대한 참조가 새 배열의 요소에 저장됩니다. 즉, 전달된 유일한 인수가 객체이면 해당 객체에 대한 참조가 새 배열의 첫 번째 요소가 됩니다.
var obj:Object = [ "a", "b", "c" ];
      
var newArray:Array = Array( obj );

trace(newArray == obj);    // false
trace(newArray[0] == obj); // true
trace(newArray[0][0])      // a
trace(newArray[0][1])      // b
trace(newArray[0][2])      // c

obj를 배열로 변환하려면 as 연산자를 사용합니다. 이 연산자는 obj가 유효한 배열이면 배열 참조를 반환하고, 그렇지 않으면 null을 반환합니다.
var obj:Object = [ "a", "b", "c" ];
      
var newArray:Array = obj as Array;

trace(newArray == obj); // true
trace(newArray[0]);     // a
trace(newArray[1]);     // b
trace(newArray[2]);     // c
Boolean()함수 
public function Boolean(expression:Object):Boolean

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

expression 매개 변수를 부울 값으로 변환하고 값을 반환합니다.

반환값은 다음 표와 같이 인수의 데이터 유형 및 값에 따라 다릅니다.

입력 값예제반환값
0Boolean(0)false
NaNBoolean(NaN)false
0 또는 NaN이 아닌 숫자Boolean(4)true
빈 문자열Boolean("")false
비어 있지 않은 문자열Boolean("6")true
nullBoolean(null)false
undefinedBoolean(undefined)false
Object 클래스의 인스턴스Boolean(new Object())true
인수 없음Boolean()false

이전 버전의 ActionScript와 달리 Boolean() 함수는 Boolean 클래스 생성자와 같은 결과를 반환합니다.

매개 변수

expression:Object — 부울 값으로 변환할 표현식 또는 객체입니다.

반환값
Boolean — 부울 값으로 변환한 결과입니다.

참고 사항

Date()함수 
public function Date():String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

현재 요일, 날짜, 시간 및 시간대를 표현한 문자열을 반환합니다. 출력되는 날짜 형식은 다음과 같습니다.

     Day Mon Date HH:MM:SS TZD YYYY
     

예를 들면 다음과 같습니다.

     Wed Apr 12 15:30:17 GMT-0700 2006
     

값을 Date 유형으로 변환하려면 Date(x) 대신 x as Date를 사용합니다.

반환값
String — 현재 날짜는 String 데이터 유형으로 반환합니다. Date()의 반환 값은 Date.toString()의 반환 값과 같습니다.

참고 사항

decodeURI()함수 
public function decodeURI(uri:String):String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

인코딩된 URI를 문자열로 디코딩합니다. 이전에 encodeURI 함수로 인코딩한 모든 문자가 인코딩되지 않은 표현으로 복원된 문자열을 반환합니다.

다음 표에서는 decodeURI 함수를 통해 문자로 디코딩되지 않는 이스케이프 시퀀스 집합을 보여 줍니다. 이 표에 있는 이스케이프 시퀀스를 디코딩하려면 decodeURIComponent()를 사용합니다.

디코딩되지 않는 이스케이프 시퀀스해당 문자
%23#
%24$
%26&
%2B+
%2C,
%2F/
%3A:
%3B;
%3D=
%3F?
%40@

매개 변수

uri:StringencodeURI 함수로 인코딩한 문자열입니다.

반환값
String — 이전에 encodeURI 함수로 이스케이프한 모든 문자를 언이스케이프된 표현으로 복원한 문자열입니다.

참고 사항


예제

package {
    import flash.display.Sprite;

    public class DecodeURIExample extends Sprite {
        public function DecodeURIExample() {
            var uri:String = "http://www.example.com/application.jsp?user=<user name='some user'></user>";
            var encoded:String = encodeURI(uri);
            var decoded:String = decodeURI(encoded);
            trace(uri);        // http://www.example.com/application.jsp?user=<user name='some user'></user>
            trace(encoded);    // http://www.example.com/application.jsp?user=%3Cuser%20name='some%20user'%3E%3C/user%3E
            trace(decoded);    // http://www.example.com/application.jsp?user=<user name='some user'></user>
        }
    }
}
decodeURIComponent()함수 
public function decodeURIComponent(uri:String):String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

인코딩된 URI 구성 요소를 문자열로 디코딩합니다. 이전에 encodeURIComponent 함수로 이스케이프한 모든 문자가 인코딩되지 않은 표현으로 복원된 문자열을 반환합니다.

이 함수는 URI 구성 요소라고 하는 URI 문자열 부분에만 사용된다는 점에서 decodeURI() 함수와 다릅니다. URI 구성 요소는 구성 요소 분리 기호(: / ; 및 ? )라고 불리는 특수 문자 사이에 나타나는 모든 텍스트입니다. URI 구성 요소의 일반적인 예로는 "http" 및 "www.adobe.com"이 있습니다.

이 함수와 decodeURI() 사이의 또 다른 중요한 차이점은, 이 함수에서는 URI 구성 요소를 처리하는 것으로 가정하므로 특수 분리 기호 문자(; / ? : @ & = + $ , #)를 나타내는 이스케이프 시퀀스가 디코딩 대상인 일반 텍스트로 취급된다는 점입니다.

매개 변수

uri:StringencodeURIComponent 함수로 인코딩한 문자열입니다.

반환값
String — 이전에 encodeURIComponent 함수로 이스케이프한 모든 문자를 언이스케이프된 표현으로 복원한 문자열입니다.

참고 사항

encodeURI()함수 
public function encodeURI(uri:String):String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

문자열을 유효한 URI(Uniform Resource Identifier)로 인코딩합니다. 문자가 기본 문자의 소규모 그룹에 속하지 않은 경우 전체 URI를 모든 문자가 UTF-8 이스케이프 시퀀스로 인코딩된 문자열로 변환합니다.

다음 표에서는 encodeURI 함수를 통해 UTF-8 이스케이프 시퀀스로 변환되지 않는 기본 문자 세트 전체를 보여 줍니다.

인코딩되지 않는 문자
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
; / ? : @ & = + $ , #
- _ . ! ~ * ' ( )

매개 변수

uri:String — 전체 URI를 나타내는 문자열입니다.

반환값
String — UTF-8 이스케이프 시퀀스로 인코딩된 문자가 포함된 문자열입니다.

참고 사항


예제

package {
    import flash.display.Sprite;

    public class EncodeURIExample extends Sprite {
        public function EncodeURIExample() {
            var uri:String = "http://www.example.com/application.jsp?user=<user name='some user'></user>";
            var encoded:String = encodeURI(uri);
            var decoded:String = decodeURI(encoded);
            trace(uri);        // http://www.example.com/application.jsp?user=<user name='some user'></user>
            trace(encoded);    // http://www.example.com/application.jsp?user=%3Cuser%20name='some%20user'%3E%3C/user%3E
            trace(decoded);    // http://www.example.com/application.jsp?user=<user name='some user'></user>
        }
    }
}
encodeURIComponent()함수 
public function encodeURIComponent(uri:String):String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

문자열을 유효한 URI 구성 요소로 인코딩합니다. 문자가 기본 문자의 매우 작은 그룹에 속하지 않은 경우 URI의 하위 문자열을 모든 문자가 UTF-8 이스케이프 시퀀스로 인코딩된 문자열로 변환합니다.

encodeURIComponent() 함수는 URI 구성 요소라고 하는 URI 문자열 부분에만 사용된다는 점에서 encodeURI() 함수와 다릅니다. URI 구성 요소는 구성 요소 분리 기호(: / ; 및 ? )라고 불리는 특수 문자 사이에 나타나는 모든 텍스트입니다. URI 구성 요소의 일반적인 예로는 "http" 및 "www.adobe.com"이 있습니다.

이 함수와 encodeURI() 사이의 또 다른 중요한 차이점은, 이 함수에서는 URI 구성 요소를 처리하는 것으로 가정하므로 특수 분리 기호 문자(; / ? : @ & = + $ , #)가 인코딩 대상인 일반 텍스트로 취급된다는 점입니다.

다음 표에서는 encodeURIComponent 함수를 통해 UTF-8 이스케이프 시퀀스로 변환되지 않는 문자를 모두 보여 줍니다.

인코딩되지 않는 문자
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
- _ . ! ~ * ' ( )

매개 변수

uri:String — 전체 URI를 나타내는 문자열입니다.

반환값
String — UTF-8 이스케이프 시퀀스로 인코딩된 문자가 포함된 문자열입니다.

참고 사항

escape()함수 
public function escape(str:String):String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

매개 변수를 문자열로 변환하고 URL 인코딩 형식으로 인코딩합니다. 이때 영숫자가 아닌 문자는 대부분 % 16진수 시퀀스로 바뀝니다. URL 인코딩 문자열에 사용된 퍼센트 기호(%)는 이스케이프 문자를 시작하는 역할을 하며 모듈러스 연산자(%)와 다릅니다.

다음 표에서는 escape() 함수를 통해 이스케이프 시퀀스로 변환되지 않는 문자를 모두 보여 줍니다.

인코딩되지 않는 문자
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
@ - _ . * + /

매개 변수

str:String — 문자열로 변환하여 URL 인코딩 형식으로 인코딩할 표현식입니다.

반환값
String — URL 인코딩된 문자열을 반환합니다.

참고 사항

int()함수 
public function int(value:Number):int

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

지정된 숫자 값을 정수 값으로 변환합니다. 소수점 이하 값은 무시됩니다.

매개 변수

value:Number — 정수로 변환할 값입니다.

반환값
int — 변환된 정수 값입니다.

참고 사항

isFinite()함수 
public function isFinite(num:Number):Boolean

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

값이 유한수이면 true를, 값이 Infinity 또는 -Infinity이면 false를 반환합니다. Infinity 또는 -Infinity는 0으로 나누는 경우와 같은 수학적 오류 상태를 나타냅니다.

매개 변수

num:Number — 유한수인지 여부를 평가할 숫자입니다.

반환값
Boolean — 값이 유한수이면 true를, 값이 양의 무한수 또는 음의 무한수이면 false를 반환합니다.
isNaN()함수 
public function isNaN(num:Number):Boolean

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

값이 NaN(Not a Number)이면 true를 반환합니다. isNaN() 함수는 수학 표현식을 평가한 결과가 숫자인지 확인하는 데 유용합니다. NaN 값은 "숫자가 아닌" 값을 나타내는 Number 데이터 유형의 특수 멤버입니다.

참고: NaN 값은 int 또는 uint 데이터 유형의 멤버가 아닙니다.

다음 표에서는 다양한 입력 유형과 값에 대한 isNaN()의 반환값을 보여 줍니다.

입력 유형/값예제반환값
0 나누기 0isNaN(0/0)true
0이 아닌 수 나누기 0isNaN(5/0)false
음수의 제곱근isNaN(Math.sqrt(-1))true
1보다 크거나 0보다 작은 숫자의 아크사인isNaN(Math.asin(2))true
숫자로 변환할 수 있는 문자열isNaN("5")false
숫자로 변환할 수 없는 문자열isNaN("5a")true

매개 변수

num:Number — 평가할 숫자 값 또는 수학 표현식입니다.

반환값
Boolean — 값이 NaN(Not a Number)이면 true를, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
isXMLName()함수 
public function isXMLName(str:String):Boolean

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

지정된 문자열이 XML 요소 또는 특성의 유효한 이름인지 여부를 확인합니다.

매개 변수

str:String — 평가할 문자열입니다.

반환값
Booleanstr 인수가 유효한 XML 이름이면 true를, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
Number()함수 
public function Number(expression:Object):Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

지정된 값을 숫자 값으로 변환합니다. 다음 표에는 다양한 입력 유형의 결과를 보여 줍니다.

입력 유형/값예제반환값
undefinedNumber(undefined)NaN
nullNumber(null)0
trueNumber(true)1
falseNumber(false)0
NaNNumber(NaN)NaN
빈 문자열Number("")0
숫자로 변환되는 문자열Number("5")숫자(예: 5)
숫자로 변환되지 않는 문자열Number("5a")NaN

매개 변수

expression:Object — 숫자로 변환할 값입니다.

반환값
Number — 변환된 숫자 값입니다.

참고 사항

Object()함수 
public function Object(value:Object):Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

ActionScript 3.0의 모든 값은 객체이므로 값에 Object()를 호출하면 해당 값이 반환됩니다.

매개 변수

value:Object — 변환할 객체 또는 숫자, 문자열, 부울 값입니다.

반환값
Objectvalue 매개 변수에 지정된 값입니다.

참고 사항

parseFloat()함수 
public function parseFloat(str:String):Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

문자열을 부동 소수점 숫자로 변환합니다. 이 함수는 초기 숫자의 일부가 아닌 문자가 나올 때까지 문자열의 숫자를 읽거나 파싱하고 반환합니다. 문자열이 파싱할 수 있는 숫자로 시작하지 않으면 parseFloat()NaN을 반환합니다. 유효한 정수 앞에 오는 공백 및 정수 뒤에 오는 숫자가 아닌 문자는 무시됩니다.

매개 변수

str:String — 읽고 부동 소수점 숫자로 변환할 문자열입니다.

반환값
Number — 숫자 또는 NaN(Not a Number)입니다.
parseInt()함수 
public function parseInt(str:String, radix:uint = 0):Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

문자열을 정수로 변환합니다. 매개 변수에 지정된 문자열을 숫자로 변환할 수 없으면 NaN이 반환됩니다. 0x로 시작하는 문자열은 16진수로 해석됩니다. 이전 버전의 ActionScript와 달리 0으로 시작하는 정수는 8진수로 해석되지 않습니다. 8진수를 표현하려면 기수를 8로 지정해야 합니다. 유효한 정수 앞에 오는 공백 또는 0 및 정수 뒤에 오는 숫자가 아닌 문자는 무시됩니다.

매개 변수

str:String — 정수로 변환할 문자열입니다.
 
radix:uint (default = 0) — 파싱할 숫자의 기수를 나타내는 정수입니다. 2에서 36 사이의 값을 사용할 수 있습니다.

반환값
Number — 숫자 또는 NaN(Not a Number)입니다.
String()함수 
public function String(expression:Object):String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

지정된 매개 변수의 문자열 표현을 반환합니다.

다음 표에는 다양한 입력 유형의 결과를 보여 줍니다.

입력 유형/값반환값
undefinedundefined
null"null"
true"true"
false"false"
NaN"NaN"
StringString
ObjectObject.toString()
Number숫자의 문자열 표현

매개 변수

expression:Object — 문자열로 변환할 표현식입니다.

반환값
Stringexpression 매개 변수에 전달된 값의 문자열 표현입니다.

참고 사항

trace()함수 
public function trace(... arguments):void

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

디버깅 도중 표현식을 표시하거나 로그 파일에 기록합니다. 추적 명령문 하나에 여러 인수를 사용할 수 있습니다. 추적 명령문의 인수에 String이 아닌 다른 데이터 유형이 포함되어 있으면 추적 함수는 해당 데이터 유형에 연결된 toString() 메서드를 호출합니다. 예를 들어 인수가 부울 값이면 추적 함수에서 Boolean.toString()을 호출하고 반환값을 표시합니다.

매개 변수

... arguments — 평가할 하나 이상의 표현식을 쉼표로 구분한 값입니다. 여러 표현식을 사용하면 출력 결과에서 각 표현식 사이에 공백이 삽입됩니다.


예제

다음 예제에서는 TraceExample 클래스를 사용하여 trace() 메서드를 통해 간단한 문자열을 출력하는 방법을 보여 줍니다. 일반적으로 메시지는 "디버그" 콘솔에 출력됩니다.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class TraceExample extends Sprite {

        public function TraceExample() {
            trace("Hello World");
        }
    }
}
uint()함수 
public function uint(value:Number):uint

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

지정된 숫자 값을 부호 없는 정수 값으로 변환합니다. 소수점 이하 값은 무시됩니다.

다음 표에서는 다양한 입력 유형과 값에 대한 uint()의 반환값을 보여 줍니다.

입력 유형/값예제반환값
undefineduint(undefined)0
nulluint(null)0
0uint(0)0
NaNuint(NaN)0
양의 부동 소수점 숫자uint(5.31)소수점 이하를 자른 부호 없는 정수(예: 5)
음의 부동 소수점 숫자uint(-5.78)소수점 이하를 자른 후 음의 정수에 대한 규칙을 적용한 정수
음의 정수uint(-5)uint.MAX_VALUE와 음의 정수를 더한 값(예: uint.MAX_VALUE + (-5))
trueuint(true)1
falseuint(false)0
빈 문자열uint("")0
숫자로 변환되는 문자열uint("5")숫자
숫자로 변환되지 않는 문자열uint("5a")0

매개 변수

value:Number — 정수로 변환할 값입니다.

반환값
uint — 변환된 정수 값입니다.

참고 사항

unescape()함수 
public function unescape(str:String):String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

매개 변수 str을 문자열로 평가하고 모든 16진수 시퀀스를 ASCII 문자로 변환하여 문자열을 URL 인코딩 형식에서 디코딩한 다음 반환합니다.

매개 변수

str:String — 이스케이프할 16진수 시퀀스가 포함된 문자열입니다.

반환값
String — URL 인코딩 매개 변수에서 디코딩한 문자열입니다.
XML()함수 
public function XML(expression:Object):XML

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

객체를 XML 객체로 변환합니다.

다음 표에는 다양한 입력 유형에 대한 반환값을 보여 줍니다.

매개 변수 유형반환값
Boolean값이 먼저 문자열로 변환된 다음 XML 객체로 변환됩니다.
Null런타임 오류(TypeError 예외)가 발생합니다.
Number값이 먼저 문자열로 변환된 다음 XML 객체로 변환됩니다.
Object값이 문자열, 숫자 또는 부울 값인 경우에만 XML로 변환됩니다. 그렇지 않으면 런타임 오류(TypeError 예외)가 발생합니다.
String값이 XML로 변환됩니다.
정의되지 않음런타임 오류(TypeError 예외)가 발생합니다.
XML입력 값이 그대로 반환됩니다.
XMLListXMLList 객체에 XML 유형의 속성 하나가 포함된 경우에만 XML 객체를 반환합니다. 그렇지 않으면 런타임 오류(TypeError 예외)가 발생합니다.

매개 변수

expression:Object — XML로 변환할 객체입니다.

반환값
XML — 변환 대상 객체에 들어 있던 값이 포함된 XML 객체입니다.

참고 사항

XMLList()함수 
public function XMLList(expression:Object):XMLList

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

객체를 XMLList 객체로 변환합니다.

다음 표에는 다양한 입력 유형에 대한 반환값을 보여 줍니다.

매개 변수 유형반환값
Boolean값이 먼저 문자열로 변환된 다음 XMLList 객체로 변환됩니다.
Null런타임 오류(TypeError 예외)가 발생합니다.
Number값이 먼저 문자열로 변환된 다음 XMLList 객체로 변환됩니다.
Object값이 문자열, 숫자 또는 부울 값인 경우에만 XMLList로 변환됩니다. 그렇지 않으면 런타임 오류(TypeError 예외)가 발생합니다.
String값이 XMLList 객체로 변환됩니다.
정의되지 않음런타임 오류(TypeError 예외)가 발생합니다.
XML값이 XMLList 객체로 변환됩니다.
XMLList입력 값이 그대로 반환됩니다.

매개 변수

expression:Object — XMLList 객체로 변환할 객체입니다.

반환값
XMLList — 변환 대상 객체에 들어 있던 값이 포함된 XMLList 객체입니다.

참고 사항

 

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