패키지flash.utils
클래스public dynamic class Dictionary
상속Dictionary Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

Dictionary 클래스를 사용하면 비프리미티브 객체 키에 대한 키 비교에 완전 항등 연산자(===)를 사용하는 동적 속성 컬렉션을 만들 수 있습니다. 객체를 키로 사용하는 경우 객체에 toString()을 호출하여 반환되는 값이 아니라 객체의 ID가 객체를 찾는 데 사용됩니다. Dictionary 컬렉션의 프리미티브(기본 제공) 객체는 숫자와 같이 일반 객체의 속성이 동작하는 방식으로 동작합니다.

다음 명령문은 Dictionary 객체와 키 객체 사이의 관계를 보여 줍니다.

 var dict = new Dictionary();
 var obj = new Object();
 var key:Object = new Object();
 key.toString = function() { return "key" }
  
 dict[key] = "Letters";
 obj["key"] = "Letters";
  
 dict[key] == "Letters"; // true
 obj["key"] == "Letters"; // true 
 obj[key] == "Letters"; // key == "key"가 true b/c key.toString == "key"이므로 true입니다.
 dict["key"] == "Letters"; // "key" === key가 false이므로 false입니다.
 delete dict[key]; //키를 제거합니다.
 

참고 사항

=== (strict equality)


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
Dictionary(weakKeys:Boolean = false)
새 Dictionary 객체를 만듭니다.
Dictionary
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
생성자 정보
Dictionary()생성자
public function Dictionary(weakKeys:Boolean = false)

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

새 Dictionary 객체를 만듭니다. Dictionary 객체에서 키를 제거하려면 delete 연산자를 사용합니다.

매개 변수
weakKeys:Boolean (default = false) — Dictionary 객체에서 객체 키에 "약한" 참조를 사용하도록 지시합니다. 지정된 Dictionary 객체에 있는 참조가 객체에 대한 유일한 참조인 경우 해당 키를 가비지 컬렉션에 사용할 수 있고 객체가 수집될 때 테이블에서 키가 제거됩니다.




 

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