| 패키지 | flash.geom |
| 클래스 | public class ColorTransform |
| 상속 | ColorTransform Object |
| 하위 클래스 | Color |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
ColorTransform 객체가 표시 객체에 적용되면 각 색상 채널의 새 값은 다음과 같이 계산됩니다.
redMultiplier ) + redOffsetgreenMultiplier ) + greenOffsetblueMultiplier ) + blueOffsetalphaMultiplier ) + alphaOffset계산 결과에서 색상 채널의 값이 255보다 크면 255로 설정되고, 0보다 작으면 0으로 설정됩니다.
다음과 같이 ColorTransform 객체를 사용할 수 있습니다.
colorTransform() 메서드에 대한 colorTransform 매개 변수에 사용transform 속성으로 사용할 수 있는 Transform 객체의 colorTransform 속성으로 사용ColorTransform 객체의 메서드를 호출하려면 new ColorTransform() 생성자를 사용하여 ColorTransform 객체를 만들어야 합니다.
색상 변환은 무비 클립(예: 로드된 SWF 객체)의 배경색에는 적용되지 않으며 무비 클립에 첨부된 그래픽과 심볼에만 적용됩니다.
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
| alphaMultiplier : Number
알파 투명도 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
| ColorTransform | ||
| alphaOffset : Number
alphaMultiplier 값에 곱한 후 알파 투명도 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| ColorTransform | ||
| blueMultiplier : Number
파랑 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
| ColorTransform | ||
| blueOffset : Number
blueMultiplier 값에 곱한 후 파랑 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| ColorTransform | ||
| color : uint
ColorTransform 객체의 RGB 색상 값입니다.
| ColorTransform | ||
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
| Object | |
| greenMultiplier : Number
녹색 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
| ColorTransform | ||
| greenOffset : Number
greenMultiplier 값에 곱한 후 녹색 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| ColorTransform | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
| Object | |
| redMultiplier : Number
빨강 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
| ColorTransform | ||
| redOffset : Number
redMultiplier 값에 곱한 후 빨강 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| ColorTransform | ||
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
|
ColorTransform(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number = 1.0, blueMultiplier:Number = 1.0, alphaMultiplier:Number = 1.0, redOffset:Number = 0, greenOffset:Number = 0, blueOffset:Number = 0, alphaOffset:Number = 0)
지정된 색상 채널 값과 알파 값을 사용하여 표시 객체에 대한 ColorTransform 객체를 만듭니다.
| ColorTransform | ||
|
두 번째 매개 변수에 의해 지정된 ColorTranform 객체를 현재의 ColorTransform 객체와 연결하고, 두 가지 색상 변환의 추가 결합인 현재 객체를 그 결과로 설정합니다.
| ColorTransform | ||
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
| Object | |
|
ColorTransform 객체의 모든 속성을 설명하는 문자열을 포맷하고 반환합니다.
| ColorTransform | ||
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
| Object | |
| alphaMultiplier | 속성 |
public var alphaMultiplier:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
알파 투명도 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
DisplayObject 인스턴스의 alpha 속성을 사용하여 표시 객체의 알파 투명도 값을 설정하면 해당 표시 객체에 대한 transform.colorTransform 속성의 alphaMultiplier 속성 값에 영향을 줍니다.
참고 사항
| alphaOffset | 속성 |
public var alphaOffset:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
alphaMultiplier 값으로 곱해진 후 알파 투명도 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| blueMultiplier | 속성 |
public var blueMultiplier:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
파랑 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
| blueOffset | 속성 |
public var blueOffset:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
blueMultiplier 값으로 곱해진 후 파랑 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| color | 속성 |
color:uint [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
ColorTransform 객체의 RGB 색상 값입니다.
이 속성을 설정하면 그에 따라 세 개의 색상 오프셋 값(redOffset, greenOffset 및 blueOffset)이 변경되고, 세 개의 색상 승수 값(redMultiplier, greenMultiplier 및 blueMultiplier)이 0으로 설정됩니다. 알파 투명도 승수 및 오프셋 값은 변경되지 않습니다.
0x RRGGBB 형식을 사용하여 이 속성 값을 전달합니다. RR, GG 및 BB는 각 색상 구성 요소의 오프셋을 지정하는 두 개의 16진수 값으로 각각 구성됩니다. 0x는 ActionScript 컴파일러에게 숫자가 16진수 값임을 알려줍니다.
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
| greenMultiplier | 속성 |
public var greenMultiplier:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
녹색 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
| greenOffset | 속성 |
public var greenOffset:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
greenMultiplier 값으로 곱해진 후 녹색 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| redMultiplier | 속성 |
public var redMultiplier:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
빨강 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
| redOffset | 속성 |
public var redOffset:Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
redMultiplier 값으로 곱해진 후 빨강 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
| ColorTransform | () | 생성자 |
public function ColorTransform(redMultiplier:Number = 1.0, greenMultiplier:Number = 1.0, blueMultiplier:Number = 1.0, alphaMultiplier:Number = 1.0, redOffset:Number = 0, greenOffset:Number = 0, blueOffset:Number = 0, alphaOffset:Number = 0)
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
지정된 색상 채널 값과 알파 값을 사용하여 표시 객체에 대한 ColorTransform 객체를 만듭니다.
매개 변수redMultiplier:Number (default = 1.0) — 빨강 승수 값으로, 범위는 0에서 1까지입니다.
|
|
greenMultiplier:Number (default = 1.0) — 녹색 승수 값으로, 범위는 0에서 1까지입니다.
|
|
blueMultiplier:Number (default = 1.0) — 파랑 승수 값으로, 범위는 0에서 1까지입니다.
|
|
alphaMultiplier:Number (default = 1.0) — 알파 투명도 승수 값으로, 범위는 0에서 1까지입니다.
|
|
redOffset:Number (default = 0) — 빨강 색상 채널의 오프셋 값으로, 범위는 -255에서 255까지입니다.
|
|
greenOffset:Number (default = 0) — 녹색 색상 채널의 오프셋 값으로, 범위는 -255에서 255까지입니다.
|
|
blueOffset:Number (default = 0) — 파랑 색상 채널의 오프셋 값으로, 범위는 -255에서 255까지입니다.
|
|
alphaOffset:Number (default = 0) — 알파 투명도 채널의 오프셋 값으로, 범위는 -255에서 255까지입니다.
|
| concat | () | 메서드 |
public function concat(second:ColorTransform):void
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
second 매개 변수에 의해 지정된 ColorTranform 객체를 현재의 ColorTransform 객체와 연결하고, 두 가지 색상 변환의 추가 결합인 현재 객체를 그 결과로 설정합니다. 연결된 ColorTransform 객체를 적용한 효과는 원래의 색상 변환 뒤에 second 색상 변환을 적용한 효과와 동일합니다.
매개 변수
second:ColorTransform — 현재 ColorTransform 객체와 결합할 ColorTransform 객체입니다.
|
| toString | () | 메서드 |
public function toString():String
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
ColorTransform 객체의 모든 속성을 설명하는 문자열을 포맷하고 반환합니다.
반환값String — ColorTransform 객체의 모든 속성을 나열하는 문자열입니다.
|
target을 만듭니다.CustomButton() 생성자가 Sprite에 그래디언트 사각형을 그리는 draw() 메서드를 호출합니다.CustomButton() 생성자가 해당 Sprite에 대한 click 이벤트 리스너를 추가합니다. 이 리스너는 clickHandler() 메서드에 의해 처리됩니다. clickHandler() 메서드에서 두 속성이 현재 색상 변환의 redOffset 및 blueOffset 속성으로 설정됩니다. 각 값은 25씩 조정됩니다. transform.colorTransform 속성이 새 오프셋 값을 사용하도록 변경됩니다. 사용자가 사각형을 클릭할 때마다 clickHandler() 메서드가 호출되어 빨강 색상 값을 증가시키고 파랑 색상 값은 감소시켜 사각형의 색상을 변경합니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.GradientType;
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.events.MouseEvent;
public class ColorTransformExample extends Sprite {
public function ColorTransformExample() {
var target:Sprite = new Sprite();
draw(target);
addChild(target);
target.useHandCursor = true;
target.buttonMode = true;
target.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler)
}
public function draw(sprite:Sprite):void {
var red:uint = 0xFF0000;
var green:uint = 0x00FF00;
var blue:uint = 0x0000FF;
var size:Number = 100;
sprite.graphics.beginGradientFill(GradientType.LINEAR, [red, blue, green], [1, 0.5, 1], [0, 200, 255]);
sprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
}
public function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var rOffset:Number = transform.colorTransform.redOffset + 25;
var bOffset:Number = transform.colorTransform.redOffset - 25;
this.transform.colorTransform = new ColorTransform(1, 1, 1, 1, rOffset, 0, bOffset, 0);
}
}
}
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