flash.events 패키지는 새 DOM 이벤트 모델을 지원하며 EventDispatcher 기본 클래스를 포함합니다.
| | 클래스 | 설명 |
| | ActivityEvent |
카메라나 마이크가 활성화 또는 비활성화되었음을 보고할 때마다 Flash(r) Player는 ActivityEvent 객체를 전달합니다. |
| | AsyncErrorEvent |
예를 들어, LocalConnection, NetConnection, SharedObject 또는 NetStream과 같은 기본 비동기 코드에서 예외가 발생할 경우, Flash(r) Player는 AsyncErrorEvent를 전달합니다. |
| | ContextMenuEvent |
사용자가 컨텍스트 메뉴를 열거나 조작하면 Flash(r) Player는 ContextMenuEvent 객체를 전달합니다. |
| | DataEvent |
원시 데이터가 Flash Player에 모두 로드되면 Flash(r) Player는 DataEvent 객체를 전달합니다. |
| | ErrorEvent |
오류로 인해 네트워크 작업에 실패할 경우 Flash(r) Player는 ErrorEvent 객체를 전달합니다. |
| | Event |
Event 클래스를 기본 클래스로 하여 만들어진 Event 객체는 이벤트 발생 시 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다. |
| | EventDispatcher |
EventDispatcher 클래스는 IEventDispatcher 인터페이스를 구현하며, DisplayObject 클래스에 대한 기본 클래스입니다. |
| | EventPhase |
EventPhase 클래스는 Event 클래스의 eventPhase 속성 값을 제공합니다. |
| | FocusEvent |
표시 목록의 특정 객체에서 다른 객체로 포커스를 변경하면 Flash(r) Player가 FocusEvent 객체를 전달합니다. |
| | FullScreenEvent |
Flash(r) Player는 스테이지가 전체 화면 디스플레이 모드로 전환되거나 전체 화면 모드에서 다른 모드로 전환될 때마다 FullScreenEvent 객체를 전달합니다. |
| | HTTPStatusEvent |
네트워크 요청으로 HTTP 상태 코드가 반환되면 Flash(r) Player는 HTTPStatusEvent 객체를 전달합니다. |
| | IMEEvent |
IME(Input Method Editor)를 사용하여 텍스트를 입력하면 Flash(r) Player는 IMEEvent 객체를 전달합니다. |
| | IOErrorEvent |
오류로 인해 보내기 또는 로드 작업에 실패할 경우 Flash(r) Player는 IOErrorEvent 객체를 전달합니다. |
| | KeyboardEvent |
Flash(r) Player는 사용자의 키보드 입력에 대한 응답으로 KeyboardEvent 객체를 전달합니다. |
| | MouseEvent |
Flash(r) Player는 마우스 이벤트가 발생할 때마다 MouseEvent 객체를 이벤트 흐름으로 전달합니다. |
| | NetStatusEvent |
NetConnection, NetStream 또는 SharedObject 객체가 상태를 보고하면 Flash(r) Player는 NetStatusEvent 객체를 전달합니다. |
| | ProgressEvent |
로드 작업이 시작되거나 소켓에 데이터가 수신되면 Flash(r) Player는 ProgressEvent 객체를 전달합니다. |
| | SecurityErrorEvent |
보안 오류의 발생을 보고하기 위해 Flash(r) Player는 SecurityErrorEvent 객체를 전달합니다. |
| | StatusEvent |
카메라나 마이크와 같은 장치 또는 LocalConnection 등의 객체가 상태를 보고하면 Flash(r) Player는 StatusEvent 객체를 전달합니다. |
| | SyncEvent |
원격 SharedObject 인스턴스를 서버에서 업데이트하면 Flash(r) Player는 SyncEvent 객체를 전달합니다. |
| | TextEvent |
사용자가 텍스트 필드에 텍스트를 입력하거나 HTML 텍스트 필드의 하이퍼링크를 클릭하면 Flash(r) Player는 TextEvent 객체를 전달합니다. |
| | TimerEvent |
Timer 객체가 Timer.delay 속성에 의해 지정된 간격에 도달할 때마다 Flash(r) Player는 TimerEvent 객체를 전달합니다. |