| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class SyncEvent |
| 상속 | SyncEvent Event Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
sync 이벤트 유형은 SyncEvent.SYNC 한 가지뿐입니다.
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
| Event | |
| changeList : Array
원격 공유 객체의 변경된 멤버를 설명하는 속성을 포함하는 각 객체의 배열입니다.
| SyncEvent | ||
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다.
| Event | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
| Object | |
![]() | target : Object
[read-only]
이벤트 대상입니다.
| Event | |
![]() | type : String
[read-only]
이벤트 유형입니다.
| Event | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
|
SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
sync 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
| SyncEvent | ||
|
SyncEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
| SyncEvent | ||
![]() |
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
| Event | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
이벤트에서 preventDefault()가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
| Event | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
| Event | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
| Object | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
| Event | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
| Event | |
|
SyncEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
| SyncEvent | ||
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
| Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
| SYNC : String = "sync" [static]
sync 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| SyncEvent | ||
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
| changeList | 속성 |
changeList:Array [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
원격 공유 객체의 변경된 멤버를 설명하는 속성을 포함하는 각 객체의 배열입니다. 각 객체의 속성은 code, name 및 oldValue입니다.
로컬 및/또는 서버에 영구 저장된 원격 공유 객체에 처음 연결하면 이 객체의 모든 속성이 빈 문자열로 설정됩니다.
그렇지 않은 경우 Flash에서 code를 "clear", "success", "reject", "change" 또는 "delete"로 설정합니다.
"clear"인 경우 서버 또는 클라이언트에 영구 저장되지 않은 원격 공유 객체에 성공적으로 연결했거나, 객체의 모든 속성이 삭제되었음(예: 객체의 클라이언트와 서버 복사본이 동기화되지 않아 Flash Player에서 클라이언트 객체와 서버 객체를 다시 동기화한 경우)을 의미합니다. 후자의 경우에 SyncEvent.SYNC 가 전달되고 "code" 값이 "change"로 설정됩니다. "success"인 경우 클라이언트가 공유 객체를 변경했음을 의미합니다. "reject"인 경우 클라이언트가 객체를 변경하려 했으나 변경하지 못하고 대신 다른 클라이언트가 객체를 변경했음을 의미합니다. "change"인 경우 다른 클라이언트가 객체를 변경했거나 서버에서 객체를 다시 동기화했음을 의미합니다. "delete"인 경우 특성이 삭제되었음을 의미합니다. name 속성에는 변경된 속성의 이름이 포함되어 있습니다.
oldValue 속성에는 변경된 속성의 이전 값이 포함되어 있습니다. 코드에 "reject" 또는 "change" 값이 없으면 이 매개 변수는 null입니다.
public function get changeList():Array
public function set changeList(value:Array):void
참고 사항
| SyncEvent | () | 생성자 |
public function SyncEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, changeList:Array = null)
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
sync 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 동기화 이벤트 유형은 SyncEvent.SYNC 한 가지뿐입니다.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
|
changeList:Array (default = null) — 원격 SharedObject와의 동기화를 설명하는 객체의 배열입니다. 이벤트 리스너는 changeList 속성을 통해 이 객체에 액세스할 수 있습니다.
|
참고 사항
| clone | () | 메서드 |
public override function clone():Event
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
SyncEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
반환값Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새 SyncEvent 객체입니다.
|
| toString | () | 메서드 |
public override function toString():String
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
SyncEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[SyncEvent type=value bubbles=value cancelable=value list=value]
String — SyncEvent의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
|
| SYNC | 상수 |
public static const SYNC:String = "sync"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
sync 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
changeList | 배열의 상태를 설명하는 속성이 있는 배열입니다. |
target | 서버에서 업데이트한 SharedObject 인스턴스입니다. |
참고 사항
이 페이지에 의견 추가되면 전자 메일 알림 받기 | 의견 보고서
현재 페이지: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_kr/ActionScriptLangRefV3/flash/events/SyncEvent.html