패키지flash.events
클래스public class ProgressEvent
상속ProgressEvent Inheritance Event Inheritance Object
하위 클래스 VideoProgressEvent

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

로드 작업이 시작되거나 소켓에 데이터가 수신되면 Flash(r) Player는 ProgressEvent 객체를 전달합니다. 이 이벤트는 보통 SWF 파일, 이미지 또는 데이터가 Flash Player에 로드될 때 생성됩니다. 진행률 이벤트에는 ProgressEvent.PROGRESS 유형과 ProgressEvent.SOCKET_DATA 유형이 있습니다.

예제를 통해 확인하십시오.

참고 사항

LoaderInfo class
Socket class


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
Event
  bytesLoaded : uint
리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다.
ProgressEvent
  bytesTotal : uint
로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다.
ProgressEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] 이벤트 대상입니다.
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] 이벤트 유형입니다.
Event
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
진행률 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
ProgressEvent
  
ProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
ProgressEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트에서 preventDefault()가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
Event
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
  
ProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
ProgressEvent
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  PROGRESS : String = "progress"
[static] progress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ProgressEvent
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  SOCKET_DATA : String = "socketData"
[static] socketData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ProgressEvent
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
속성 정보
bytesLoaded속성
bytesLoaded:uint  [read-write]

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다.


구현
    public function get bytesLoaded():uint
    public function set bytesLoaded(value:uint):void
bytesTotal속성 
bytesTotal:uint  [read-write]

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다.


구현
    public function get bytesTotal():uint
    public function set bytesTotal(value:uint):void
생성자 정보
ProgressEvent()생성자
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

진행률 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.

매개 변수
type:String — 이벤트 유형입니다. 사용할 수 있는 값은 ProgressEvent.PROGRESSProgressEvent.SOCKET_DATA입니다.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다.
 
bytesLoaded:uint (default = 0) — 리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다.
 
bytesTotal:uint (default = 0) — 로드 프로세스가 완료되면 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다.
메서드 정보
clone()메서드
public override function clone():Event

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

ProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.

반환값
Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새 ProgressEvent 객체입니다.
toString()메서드 
public override function toString():String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

ProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.

[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value]

반환값
StringProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
상수 정보
PROGRESS상수
public static const PROGRESS:String = "progress"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

progress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
bytesLoaded리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다.
bytesTotal로드 프로세스가 완료되면 최종적으로 로드될 총 바이트 수 또는 항목 수입니다.
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target진행률을 보고하는 네트워크 객체입니다.

참고 사항

SOCKET_DATA상수 
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

socketData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget현재 이벤트를 처리하고 있는 객체입니다.
bytesLoaded리스너가 이벤트를 처리할 때 로드된 항목 수 또는 바이트 수입니다.
bytesTotal0: 이 속성은 socketData 이벤트 객체에서 사용되지 않습니다.
target진행률을 보고하는 Socket 객체입니다.

참고 사항

예제 예제 사용 방법
ProgressEventExample.as

다음 예제에서는 ProgressEventExample 클래스를 사용하여 파일을 다운로드할 때 다양한 이벤트 리스너를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이는 다음 단계로 이루어집니다.
  1. 다운로드 파일의 위치와 이름을 나타내는 downloadURLfileName 속성이 만들어집니다.
  2. ProgressEventExample 생성자에서 file이라는 새 FileReference 객체가 만들어진 후 configureListeners() 메서드로 전달됩니다.
  3. downloadURLfileName 속성이 file.download()로 전달되어 파일을 다운로드할 위치를 묻는 메시지가 표시됩니다.
  4. configureListeners() 메서드에서 다음과 같은 일곱 개의 이벤트 리스너 및 연관된 구독자를 추가합니다.
    1. cancel / cancelHandler()는 파일 다운로드가 취소되면 전달됩니다.
    2. complete / complereHandler()는 다운로드 프로세스가 완료되면 전달됩니다.
    3. ioError / ioErrorHandler()는 다운로드 파일을 사용할 수 없거나 액세스할 수 없는 경우 전달됩니다.
    4. open / openHandler()는 다운로드 작업이 시작되면 전달됩니다.
    5. progress / progressHandler()는 다운로드 프로세스가 시작되면 전달되며, 종료될 때 다시 전달됩니다.
    6. securityError / securityErrorHandler는 로컬 재생 보안 설정이 다운로드 파일의 데이터 액세스 유형과 일치하지 않는 경우(로컬 대 네트워크) 전달됩니다(아래 참고 내용 참조).
    7. select / selectHandler()는 다운로드 객체가 선택되면 전달됩니다.

참고:


package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.FileReference;
    import flash.net.URLRequest;

    public class ProgressEventExample extends Sprite {
        private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf";
        private var fileName:String = "SomeFile.pdf";
        private var file:FileReference;

        public function ProgressEventExample() {
            var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL);
            file = new FileReference();
            configureListeners(file);
            file.download(request, fileName);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
        }

        private function cancelHandler(event:Event):void {
            trace("cancelHandler: " + event);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            var file:FileReference = FileReference(event.target);
            trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }

        private function selectHandler(event:Event):void {
            var file:FileReference = FileReference(event.target);
            trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL);
        }
    }
}




 

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