패키지flash.events
클래스public class NetStatusEvent
상속NetStatusEvent Inheritance Event Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

NetConnection, NetStream 또는 SharedObject 객체가 상태를 보고하면 Flash(r) Player는 NetStatusEvent 객체를 전달합니다. 상태 이벤트 유형은 NetStatusEvent.NET_STATUS 한 가지뿐입니다.

예제를 통해 확인하십시오.

참고 사항

flash.net.NetConnection
flash.net.NetStream
flash.net.SharedObject
NetStatusEvent.NET_STATUS


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다.
Event
  info : Object
객체의 상태 또는 오류 상황을 설명하는 속성이 있는 객체입니다.
NetStatusEvent
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] 이벤트 대상입니다.
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] 이벤트 유형입니다.
Event
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)
netStatus 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
NetStatusEvent
  
NetStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
NetStatusEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트에서 preventDefault()가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
Event
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
  
NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
NetStatusEvent
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  NET_STATUS : String = "netStatus"
[static] netStatus 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
NetStatusEvent
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
속성 정보
info속성
info:Object  [read-write]

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

객체의 상태 또는 오류 상황을 설명하는 속성이 있는 객체입니다.

정보 객체는 특정 이벤트를 나타내는 문자열이 포함된 code 속성, 또는 "status""error" 문자열이 포함된 level 속성을 가질 수 있습니다.

정보 객체는 다소 차이가 있을 수도 있습니다. codelevel 속성이 일부 구현에서는 작동하지 않을 수 있으며 일부 서버에서는 다른 객체를 보낼 수 있습니다.

다음 표에서는 codelevel 속성으로 사용할 수 있는 문자열 값에 대해 설명합니다.

Code 속성Level 속성의미
"NetStream.Buffer.Empty""status"버퍼를 채우기에 충분할 만큼 신속하게 데이터가 수신되지 않습니다. NetStream.Buffer.Full 메시지가 전송되고 스트림이 다시 재생을 시작할 때까지 즉, 버퍼가 다시 채워질 때까지 데이터 흐름이 중단됩니다.
"NetStream.Buffer.Full""status"버퍼가 채워지고 스트림이 재생을 시작합니다.
"NetStream.Buffer.Flush""status"데이터의 스트림이 완료되었고 남아 있는 버퍼가 비워집니다.
"NetStream.Failed" "error"Flash Media Server 전용입니다. 다른 이벤트 코드에 나오는 항목이 아닌 다른 이유로 오류가 발생했습니다.
"NetStream.Publish.Start""status"배급에 성공했습니다.
"NetStream.Publish.BadName""error"이미 누군가 배급하고 있는 스트림을 배급하려고 시도했습니다.
"NetStream.Publish.Idle""status"스트림의 배급자가 유휴 상태이고 데이터를 전송하지 않습니다.
"NetStream.Unpublish.Success""status"배급 정지 작업에 성공했습니다.
"NetStream.Play.Start""status"재생이 시작되었습니다.
"NetStream.Play.Stop""status"재생이 중지되었습니다.
"NetStream.Play.Failed""error"이 테이블에 나열되지 않은 원인(예: 구독자에게 읽기 액세스 권한이 없음)으로 인해 재생에 오류가 발생했습니다.
"NetStream.Play.StreamNotFound""error"play() 메서드에 전달된 FLV 파일을 찾을 수 없습니다.
"NetStream.Play.Reset""status"재생 목록 재설정이 원인입니다.
"NetStream.Play.PublishNotify""status"스트림의 첫 배급이 모든 구독자에게 보내집니다.
"NetStream.Play.UnpublishNotify""status"스트림의 배급 정지가 모든 구독자에게 보내집니다.
"NetStream.Play.InsufficientBW" "경고"Flash Media Server 전용입니다. 클라이언트가 정상적인 속도로 데이터를 재생하기에 충분한 대역폭을 가지고 있지 않습니다.
"NetStream.Pause.Notify""status"스트림이 일시 정지됩니다.
"NetStream.Unpause.Notify""status"스트림이 다시 시작됩니다.
"NetStream.Record.Start""status"녹음이 시작되었습니다.
"NetStream.Record.NoAccess""error"아직 재생 중이거나 클라이언트에게 액세스 권한이 없는 스트림을 녹음하려고 시도했습니다.
"NetStream.Record.Stop""status"녹음이 정지되었습니다.
"NetStream.Record.Failed""error"스트림 녹음 시도에 실패했습니다.
"NetStream.Seek.Failed""error"검색에 실패합니다. 이는 스트림이 검색 가능하지 않은 경우에 발생합니다.
"NetStream.Seek.InvalidTime""error"점진적 다운로드를 통해 다운로드된 비디오에 대해 사용자가 지금까지 다운로드된 비디오 데이터의 끝 부분을 지나서 검색 또는 재생하려고 했거나, 전체 파일이 다운로드된 이후에 비디오 끝 부분을 지나서 검색 또는 재생하려고 했습니다. message.details 속성에는 검색할 수 있는 최종 유효 위치를 표시하는 시간 코드가 포함되어 있습니다.
"NetStream.Seek.Notify""status"검색 작업이 완료되었습니다.
"NetConnection.Call.BadVersion""error"인식할 수 없는 형식으로 인코딩된 패킷입니다.
"NetConnection.Call.Failed""error"NetConnection.call 메서드가 서버측 메서드 또는 명령을 호출하지 못했습니다.
"NetConnection.Call.Prohibited""error"AMF(Action Message Format) 작업이 보안상의 이유로 차단됩니다. AMF URL이 SWF 파일과 다른 도메인에 있거나 AMF 서버에 SWF 파일의 도메인을 신뢰하는 정책 파일이 없는 경우에 해당합니다.
"NetConnection.Connect.Closed""status"연결이 성공적으로 종료되었습니다.
"NetConnection.Connect.Failed""error"연결 시도에 실패했습니다.
"NetConnection.Connect.Success""status"연결 시도에 성공했습니다.
"NetConnection.Connect.Rejected""error"연결 시도에 해당 응용 프로그램에 대한 액세스 권한이 없습니다.
"NetConnection.Connect.AppShutdown""error"지정된 응용 프로그램이 종료되는 중입니다.
"NetConnection.Connect.InvalidApp""error"연결하는 동안 지정된 응용 프로그램 이름이 유효하지 않습니다.
"SharedObject.Flush.Success""status""대기 중" 상태가 해결되어 SharedObject.flush() 호출에 성공했습니다.
"SharedObject.Flush.Failed""error""대기 중" 상태가 해결되었지만 SharedObject.flush()가 실패했습니다.
"SharedObject.BadPersistence""error"지속성 플래그가 있는 공유 객체를 요청했지만 이미 다른 플래그를 가진 객체가 만들어졌으므로 요청을 수락할 수 없습니다.
"SharedObject.UriMismatch""error"공유 객체와 다른 URI(URL)가 있는 NetConnection 객체에 연결을 시도했습니다.

버퍼와 관련된 오류가 지속적으로 발견되는 경우, NetStream.bufferTime 속성을 사용하여 버퍼를 변경해 보십시오.


구현
    public function get info():Object
    public function set info(value:Object):void

참고 사항

생성자 정보
NetStatusEvent()생성자
public function NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

netStatus 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.

매개 변수
type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 상태 이벤트 유형은 NetStatusEvent.NET_STATUS 한 가지뿐입니다.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
 
info:Object (default = null) — 객체의 상태를 설명하는 속성이 포함된 객체입니다. 이벤트 리스너는 info 속성을 통해 이 객체에 액세스할 수 있습니다.

참고 사항

메서드 정보
clone()메서드
public override function clone():Event

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

NetStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.

반환값
Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새 NetStatusEvent 객체입니다.
toString()메서드 
public override function toString():String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.

[NetStatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value info=value]

반환값
String — NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
상수 정보
NET_STATUS상수
public static const NET_STATUS:String = "netStatus"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

netStatus 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
info객체의 상태 또는 오류 상황을 설명하는 속성이 있는 객체입니다.
target상태를 보고하는 NetConnection 또는 NetStream 객체입니다.

참고 사항

예제 예제 사용 방법
NetStatusEventExample.as

다음 예제에서는 NetConnection 및 NetStream 클래스와 함께 Video 객체를 사용하여 FLV 파일을 로드 및 재생합니다.

이 예제에서, netStatusHandler 메서드는 NetStatusEvent 이벤트 NetConnection.netStatus에 대한 리스너로 등록됩니다. NetConnection.connect() 시도의 상태(성공 또는 실패)가 결정되면 netStatus 이벤트가 이 메서드를 트리거합니다. NetConnection 객체에 대한 연결 시도에 성공하면, 즉 netStatus 이벤트를 통해 전달된 NetStatusEvent 객체의 info 속성에 성공을 나타내는 code 속성이 있는 경우, Video 및 NetStream 객체가 만들어지고 Video.attachNetStream()NetStream.play() 메서드가 호출됩니다.

참고: 이 예제를 실행하려면 videoURL로 전달된 변수와 일치하는 이름 및 위치를 가지는 FLV 파일이 필요합니다. 이 경우에는 SWF 파일과 같은 디렉토리에 있는 Video.flv라는 FLV 파일입니다.


 package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.media.Video;
    import flash.net.NetConnection;
    import flash.net.NetStream;

    public class NetStatusEventExample extends Sprite {
        private var videoURL:String = "Video.flv";
        private var connection:NetConnection;
        private var stream:NetStream;

        public function NetStatusEventExample() {
            connection = new NetConnection();
            connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
            connection.connect(null);
        }

        private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
            switch (event.info.code) {
                case "NetConnection.Connect.Success":
                    connectStream();
                    break;
                case "NetStream.Play.StreamNotFound":
                    trace("Unable to locate video: " + videoURL);
                    break;
            }
        }

        private function connectStream():void {
            var stream:NetStream = new NetStream(connection);
            stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
            stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
            var video:Video = new Video();
            video.attachNetStream(stream);
            stream.play(videoURL);
            addChild(video);
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }
        
        private function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void {
            // ignore AsyncErrorEvent events.
        }

    }
 }




 

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