| 패키지 | flash.events |
| 클래스 | public class DataEvent |
| 상속 | DataEvent TextEvent Event Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
DataEvent.DATA: 데이터 전송 또는 수신 시 전달됩니다.DataEvent.UPLOAD_COMPLETE_DATA: 데이터가 전송되고 서버가 응답할 때 전달됩니다.참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
| Event | |
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
| Event | |
| data : String
Flash Player에 로드된 원시 데이터입니다.
| DataEvent | ||
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다.
| Event | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
| Object | |
![]() | target : Object
[read-only]
이벤트 대상입니다.
| Event | |
![]() | text : String
textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다.
| TextEvent | |
![]() | type : String
[read-only]
이벤트 유형입니다.
| Event | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
|
데이터 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다.
| DataEvent | ||
|
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
| DataEvent | ||
![]() |
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
| Event | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
이벤트에서 preventDefault()가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
| Event | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
| Event | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
| Object | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
| Event | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
| Event | |
|
DataEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
| DataEvent | ||
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
| Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
| DATA : String = "data" [static]
data 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| DataEvent | ||
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | LINK : String = "link" [static]
link 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| TextEvent | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TEXT_INPUT : String = "textInput" [static]
textInput 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| TextEvent | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
| UPLOAD_COMPLETE_DATA : String = "uploadCompleteData" [static]
uploadCompleteData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| DataEvent | ||
| data | 속성 |
data:String [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
Flash Player에 로드된 원시 데이터입니다.
public function get data():String
public function set data(value:String):void
| DataEvent | () | 생성자 |
public function DataEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, data:String = "")
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
데이터 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다. Event 객체는 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 상속된 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 데이터 이벤트 유형은 DataEvent.DATA 한 가지뿐입니다.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Event 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Event 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 상속된 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
|
data:String (default = "") — Flash Player에 로드된 원시 데이터입니다. 이벤트 리스너는 data 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
|
참고 사항
| clone | () | 메서드 |
public override function clone():Event
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
반환값Event — 원본과 동일한 속성 값을 갖는 새 DataEvent 객체입니다.
|
| toString | () | 메서드 |
public override function toString():String
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
DataEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.
[DataEvent type=value bubbles=value cancelable=value data=value]
String — DataEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열입니다.
|
| DATA | 상수 |
public static const DATA:String = "data"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
data 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
data | Flash Player에 로드된 원시 데이터입니다. |
target | 데이터를 수신하는 XMLSocket 객체입니다. |
참고 사항
| UPLOAD_COMPLETE_DATA | 상수 |
public static const UPLOAD_COMPLETE_DATA:String = "uploadCompleteData"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
uploadCompleteData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
data | 파일 업로드 성공 후 서버에서 반환되는 원시 데이터입니다. |
target | 업로드 성공 후 데이터를 수신하는 FileReference 객체입니다. |
참고 사항
yourDomain의 포트 8080에서 실행되는 소켓 서버에 연결합니다. 이벤트 리스너는 원시 데이터가 수신될 때마다 전달되는 data 이벤트를 수신하는 XMLSocket 객체에 연결됩니다.
참고:
securityError 이벤트를 생성하려면 "로컬 재생 보안"을 "네트워크만 액세스"로 설정하여 SWF 파일을 컴파일해야 합니다.yourDomain]에서 실행되는 서버가 있어야 합니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.DataEvent;
import flash.net.XMLSocket;
public class DataEventExample extends Sprite {
private var hostName:String = "[yourDomain]";
private var port:uint = 8080;
private var socket:XMLSocket;
public function DataEventExample() {
socket = new XMLSocket();
socket.addEventListener(DataEvent.DATA, dataHandler);
socket.connect(hostName, port);
}
private function dataHandler(event:DataEvent):void {
trace("dataHandler: " + event.data);
}
}
}
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