| 패키지 | flash.errors |
| 클래스 | public dynamic class ScriptTimeoutError |
| 상속 | ScriptTimeoutError Error Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
두 개의 ScriptTimeoutError 예외가 발생합니다. 첫 번째 예외는 사용자가 포착하여 정확히 종료할 수 있습니다. 예외 처리기가 없는 경우 예외가 포착되지 않으면 실행이 종료됩니다. 두 번째 예외는 발생하더라도 사용자 코드로 포착할 수 없으므로 포착되지 않은 예외 처리기로 보내집니다. 이 예외는 Flash(r) Player가 무한정 정지되는 것을 막기 위해 포착할 수 없게 되어 있습니다.
참고 사항
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
|
ScriptTimeoutError(message:String = "")
새 ScriptTimeoutError 객체를 만듭니다.
| ScriptTimeoutError | ||
![]() |
오류 발생 시점에서 오류 호출 스택을 문자열로 반환합니다(Flash Player 디버거 버전만 해당).
| Error | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
| Object | |
![]() |
기본적으로 "Error"라는 문자열을 반환하고 Error.message 속성이 정의된 경우에는 여기에 포함된 값을 반환합니다.
| Error | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
| Object | |
| ScriptTimeoutError | () | 생성자 |
public function ScriptTimeoutError(message:String = "")
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
새 ScriptTimeoutError 객체를 만듭니다.
매개 변수message:String (default = "") — 오류 객체와 연관된 문자열입니다.
|
keepLooking Boolean 속성이 선언됩니다.lockMachine() 메서드를 호출합니다. lockMachine() 메서드는 무한 while 루프를 포함합니다.trace 문을 통해 오류 메시지를 출력한 다음 keepLooking 부울을 false로 재설정하여 lockMachine()의 while 루프를 종료합니다.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.ScriptTimeoutError;
public class ScriptTimeoutErrorExample extends Sprite {
private var keepLooping:Boolean = true;
public function ScriptTimeoutErrorExample() {
try {
lockMachine();
}
catch(e:ScriptTimeoutError) {
trace(e); // ScriptTimeoutError: Error #1502: A script has executed for longer than 15 seconds
keepLooping = false;
}
}
private function lockMachine():void {
while(keepLooping){
}
}
}
}
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