패키지flash.display
클래스public final class PixelSnapping
상속PixelSnapping Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

PixelSnapping 클래스에는 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성을 사용하여 픽셀에 물리기 옵션을 설정하기 위한 상수 값이 나열되어 있습니다.

참고 사항

flash.display.Bitmap.pixelSnapping


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  ALWAYS : String = "always"
[static] 어떤 변형에서든 비트맵 이미지가 항상 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
PixelSnapping
  AUTO : String = "auto"
[static] 회전하거나 기울이지 않고 99.9%에서 100.1%의 배율 인수로 그리는 비트맵 이미지가 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
PixelSnapping
  NEVER : String = "never"
[static] 픽셀 물리기가 발생하지 않도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
PixelSnapping
상수 정보
ALWAYS상수
public static const ALWAYS:String = "always"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

어떤 변형에서든 비트맵 이미지가 항상 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.

AUTO상수 
public static const AUTO:String = "auto"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

회전하거나 기울이지 않고 99.9%에서 100.1%의 배율 인수로 그리는 비트맵 이미지가 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다. 이러한 조건이 충족될 경우, 이미지는 100% 배율로 그려지고 가장 가까운 픽셀에 물립니다. 내부적으로 이 설정을 사용하면 벡터 렌더러를 통해 가장 빠른 속도로 이미지를 그릴 수 있습니다.

NEVER상수 
public static const NEVER:String = "never"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

픽셀 물리기가 발생하지 않도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.





 

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