| 패키지 | fl.transitions |
| 클래스 | public class Rotate |
| 상속 | Rotate Transition EventDispatcher Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9 |
ccw: 시계 방향 회전은 false, 반시계 방향 회전은 true인 부울 값입니다.degrees: 객체의 회전 각도를 나타내는 정수 값입니다. 1에서 9999사이의 숫자를 지정하는 것이 좋습니다. 예를 들어 degrees를 1080으로 설정하면 객체를 완전히 세 번 회전시킵니다.예를 들어 다음 코드에서는 img1_mc 무비 클립 인스턴스에 Rotate 전환을 사용합니다.
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(img1_mc, {type:Rotate, direction:Transition.IN, duration:3, easing:Strong.easeInOut, ccw:false, degrees:720});
참고 사항
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