| 패키지 | fl.motion.easing |
| 클래스 | public class Quadratic |
| 상속 | Quadratic Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
참고 사항
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
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[static]
easeIn() 메서드는 0의 속도에서 모션을 시작한 다음 실행하면서 점점 빨라지게 합니다.
| Quadratic | ||
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[static]
easeInOut() 메서드는 easeIn() 및 easeOut() 메서드의 모션을 결합하여 모션을 속도 0에서 시작하고 가속한 다음 0으로 속도를 늦춥니다.
| Quadratic | ||
|
[static]
easeOut() 메서드는 모션을 빠르게 시작한 다음 실행하면서 0까지 점점 느려지게 합니다.
| Quadratic | ||
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
| Object | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
| Object | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
| Object | |
| easeIn | () | 메서드 |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
easeIn() 메서드는 0의 속도에서 모션을 시작한 다음 실행하면서 점점 빨라지게 합니다.
매개 변수
t:Number — 0에서 지속 시간 사이(두 값 각각 포함)의 현재 시간을 지정합니다.
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b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
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c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
|
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d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.
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Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.
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참고 사항
| easeInOut | () | 메서드 |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
easeInOut() 메서드는 easeIn() 및 easeOut() 메서드의 모션을 결합하여 모션을 0의 속도에서 시작해서 빨라지게 한 다음 다시 느려지게 합니다.
매개 변수
t:Number — 0에서 지속 시간 사이(두 값 각각 포함)의 현재 시간을 지정합니다.
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b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
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c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
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d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.
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Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.
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참고 사항
| easeOut | () | 메서드 |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
easeOut() 메서드는 모션을 빠르게 시작한 다음 실행하면서 0까지 점점 느려지게 합니다.
매개 변수
t:Number — 0에서 지속 시간 사이(두 값 각각 포함)의 현재 시간을 지정합니다.
|
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b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
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c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
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d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.
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Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.
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참고 사항
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