패키지fl.motion.easing
클래스public class Elastic
상속Elastic Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Elastic 클래스는 모션이 급격히 감소하는 사인파로 정의되는 모션을 ActionScript 애니메이션에 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.

참고 사항

Motion XML Elements
fl.motion.FunctionEase


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
[static] easeIn() 메서드는 모션을 느리게 시작한 다음 실행하면서 점점 빨라지게 합니다.
Elastic
  
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
[static] easeInOut() 메서드는 easeIn() 및 easeOut() 메서드의 모션을 결합하여 모션을 느리게 시작하고 가속한 다음 속도를 늦춥니다.
Elastic
  
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number
[static] easeOut() 메서드는 모션을 빠르게 시작한 다음 실행하면서 점점 느려지게 합니다.
Elastic
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
메서드 정보
easeIn()메서드
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

easeIn() 메서드는 모션을 느리게 시작한 다음 실행하면서 점점 빨라지게 합니다.

매개 변수

t:Number — 0에서 지속 시간 사이(두 값 각각 포함)의 현재 시간을 지정합니다.
 
b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
 
c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
 
d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.
 
a:Number (default = 0) — 사인파의 진폭을 지정합니다.
 
p:Number (default = 0) — 사인파의 기간을 지정합니다.

반환값
Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.

참고 사항

easeInOut()메서드 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

easeInOut() 메서드는 easeIn()easeOut() 메서드의 모션을 결합하여 모션을 느리게 시작해서 빨라지게 한 다음 다시 느려지게 합니다.

매개 변수

t:Number — 0에서 지속 시간 사이(두 값 각각 포함)의 현재 시간을 지정합니다.
 
b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
 
c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
 
d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.
 
a:Number (default = 0) — 사인파의 진폭을 지정합니다.
 
p:Number (default = 0) — 사인파의 기간을 지정합니다.

반환값
Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.

참고 사항

easeOut()메서드 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number = 0, p:Number = 0):Number

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

easeOut() 메서드는 모션을 빠르게 시작한 다음 실행하면서 점점 느려지게 합니다.

매개 변수

t:Number — 0에서 지속 시간 사이(두 값 각각 포함)의 현재 시간을 지정합니다.
 
b:Number — 애니메이션 속성의 초기 값을 지정합니다.
 
c:Number — 애니메이션 속성의 전체 변경 사항을 지정합니다.
 
d:Number — 모션의 지속 시간을 지정합니다.
 
a:Number (default = 0) — 사인파의 진폭을 지정합니다.
 
p:Number (default = 0) — 사인파의 기간을 지정합니다.

반환값
Number — 지정된 시간의 보간 속성 값입니다.

참고 사항





 

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