패키지fl.motion
클래스public class Source
상속Source Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Source 클래스는 Motion 인스턴스가 생성된 컨텍스트에 대한 정보를 저장합니다. 해당 속성 대부분은 Animator 클래스에서 ActionScript를 사용하여 만든 애니메이션에 영향을 주지 않으며 모션 XML의 데이터를 저장하는 역할을 합니다. transformationPoint 속성은 ActionScript Motion 인스턴스에서 가장 중요한 속성입니다.

참고 사항

Motion XML Elements


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
  dimensions : Rectangle
Motion 인스턴스가 생성된 객체의 경계 상자 위치 및 크기를 나타냅니다.
Source
  elementType : String = ""
Motion 인스턴스가 생성된 객체의 유형을 나타냅니다.
Source
  frameRate : Number = NaN
Motion 인스턴스가 생성된 무비의 초당 프레임을 나타냅니다.
Source
  instanceName : String = ""
Motion 인스턴스가 생성된 무비 클립에 지정된 인스턴스 이름을 나타냅니다.
Source
  linkageID : String = ""
Motion 인스턴스가 생성된 심볼에 대한 라이브러리 링크 식별자를 나타냅니다.
Source
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
  rotation : Number = 0
원본 객체의 rotation 값을 나타냅니다.
Source
  scaleX : Number = 1
원본 객체의 scaleX 값을 나타냅니다.
Source
  scaleY : Number = 1
원본 객체의 scaleY 값을 나타냅니다.
Source
  skewX : Number = 0
원본 객체의 skewX 값을 나타냅니다.
Source
  skewY : Number = 0
원본 객체의 skewY 값을 나타냅니다.
Source
  symbolName : String = ""
Motion 인스턴스가 생성된 심볼의 이름을 나타냅니다.
Source
  transformationPoint : Point
변환이 적용되는 변환 위치인 원본 객체의 "pivot" 점을 지정합니다.
Source
  x : Number = 0
원본 객체의 x 값을 나타냅니다.
Source
  y : Number = 0
원본 객체의 y 값을 나타냅니다.
Source
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
Source(xml:XML = null)
Source 인스턴스의 생성자입니다.
Source
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
속성 정보
dimensions속성
public var dimensions:Rectangle

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Motion 인스턴스가 생성된 객체의 경계 상자 위치 및 크기를 나타냅니다. 이 속성은 모션 XML의 데이터를 저장하지만 ActionScript를 사용하여 만든 Motion 인스턴스에는 적용되지 않습니다.

elementType속성 
public var elementType:String = ""

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Motion 인스턴스가 생성된 객체의 유형을 나타냅니다. 사용 가능한 값은 "rectangle object", "oval object", "drawing object", "group", "bitmap", "compiled clip", "video""text"입니다.

frameRate속성 
public var frameRate:Number = NaN

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Motion 인스턴스가 생성된 무비의 초당 프레임을 나타냅니다. 이 속성은 모션 XML의 데이터를 저장하지만 ActionScript를 사용하여 만든 Motion 인스턴스에는 적용되지 않습니다.

instanceName속성 
public var instanceName:String = ""

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Motion 인스턴스가 생성된 무비 클립에 지정된 인스턴스 이름을 나타냅니다. 이 속성은 모션 XML의 데이터를 저장하지만 ActionScript를 사용하여 만든 Motion 인스턴스에는 적용되지 않습니다.

linkageID속성 
public var linkageID:String = ""

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Motion 인스턴스가 생성된 심볼에 대한 라이브러리 링크 식별자를 나타냅니다. 이 속성은 모션 XML의 데이터를 저장하지만 ActionScript를 사용하여 만든 Motion 인스턴스에는 적용되지 않습니다.

rotation속성 
public var rotation:Number = 0

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

원본 객체의 rotation 값을 나타냅니다.

참고 사항

scaleX속성 
public var scaleX:Number = 1

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

원본 객체의 scaleX 값을 나타냅니다.

참고 사항

scaleY속성 
public var scaleY:Number = 1

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

원본 객체의 scaleY 값을 나타냅니다.

참고 사항

skewX속성 
public var skewX:Number = 0

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

원본 객체의 skewX 값을 나타냅니다.

참고 사항

skewY속성 
public var skewY:Number = 0

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

원본 객체의 skewY 값을 나타냅니다.

참고 사항

symbolName속성 
public var symbolName:String = ""

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Motion 인스턴스가 생성된 심볼의 이름을 나타냅니다. 이 속성은 모션 XML의 데이터를 저장하지만 ActionScript를 사용하여 만든 Motion 인스턴스에는 적용되지 않습니다.

transformationPoint속성 
public var transformationPoint:Point

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

변환이 적용되는 변환 위치인 원본 객체의 "pivot" 점을 지정합니다. 변형 점의 좌표는 시각 객체의 크기(해당 경계 상자) 백분율로 정의됩니다. 변형 점이 경계 상자의 왼쪽 위 모서리에 있으면 해당 좌표는 (0, 0)입니다. 경계 상자의 오른쪽 아래 모서리 좌표는 (1, 1)입니다. 이 속성을 사용하면 변형 점을 비율 및 등록 포인트가 다른 객체에 일정하게 적용할 수 있습니다. 변형 점은 경계 상자 바깥에 있을 수도 있습니다. 이 경우 좌표가 0보다 작거나 1보다 클 수 있습니다. 이 속성은 ActionScript를 사용하여 만든 Motion 인스턴스를 크게 변경합니다.

x속성 
public var x:Number = 0

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

원본 객체의 x 값을 나타냅니다.

참고 사항

y속성 
public var y:Number = 0

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

원본 객체의 y 값을 나타냅니다.

참고 사항

생성자 정보
Source()생성자
public function Source(xml:XML = null)

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

Source 인스턴스의 생성자입니다.

매개 변수
xml:XML (default = null) — 모션 XML 형식으로 Source 인스턴스를 정의하는 선택적 E4X XML 객체입니다.




 

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