패키지fl.motion
클래스public class RotateDirection
상속RotateDirection Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

RotateDirection 클래스는 트위닝하는 동안 회전 비헤이비어를 위한 상수 값을 제공하는 클래스입니다. fl.motion.Keyframe 클래스의 rotateDirection 속성에 사용됩니다.

참고 사항

Motion XML Elements
fl.motion.Keyframe.rotateDirection


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
  AUTO : String = "auto"
[static] 가장 변환량이 적은 회전 방향을 선택합니다.
RotateDirection
  CCW : String = "ccw"
[static] 트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 반대 방향으로 회전하도록 합니다.
RotateDirection
  CW : String = "cw"
[static] 트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 방향으로 회전하도록 합니다.
RotateDirection
  NONE : String = "none"
[static] 트위닝하는 동안 다음 키프레임에 도달할 때까지 객체가 회전하지 않도록 합니다.
RotateDirection
상수 정보
AUTO상수
public static const AUTO:String = "auto"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

가장 변환량이 적은 회전 방향을 선택합니다.

CCW상수 
public static const CCW:String = "ccw"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 반대 방향으로 회전하도록 합니다.

CW상수 
public static const CW:String = "cw"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 방향으로 회전하도록 합니다.

NONE상수 
public static const NONE:String = "none"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

트위닝하는 동안 다음 키프레임에 도달할 때까지 객체가 회전하지 않도록 합니다.





 

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