| 패키지 | fl.motion |
| 클래스 | public class MotionEvent |
| 상속 | MotionEvent Event Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
abox_animator라는 Animator 인스턴스가 있는 경우 애니메이션이 완료되면 Flash Player에서 다음 trace 명령문이 실행됩니다.
import fl.motion.MotionEvent;
abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion);
function afterMotion(e:MotionEvent) {
trace("animation complete!");
}
참고 사항
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
|
생성자입니다.
| MotionEvent | ||
![]() |
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
| Event | |
![]() |
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
| Event | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
이벤트에서 preventDefault()가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
| Event | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
| Event | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
| Object | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
| Event | |
![]() |
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
| Event | |
![]() |
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
| Event | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
| Object | |
| 상수 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
| MOTION_END : String = "motionEnd" [static]
모션이 Animator.stop() 또는 Animator.end()를 명시적으로 호출하여 중지되었는지, 아니면 Motion 인스턴스의 끝에 도달하여 중지되었는지를 나타냅니다.
| MotionEvent | ||
| MOTION_START : String = "motionStart" [static]
Motion 인스턴스가 재생되기 시작했음을 나타냅니다.
| MotionEvent | ||
| MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [static]
Motion 인스턴스가 변경되고 화면이 업데이트되었는지를 나타냅니다.
| MotionEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
| TIME_CHANGE : String = "timeChange" [static]
Animator 인스턴스의 time 값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않았음을 나타냅니다. 즉, Flash Player에서 motionUpdate 이벤트를 전달하지 않았음을 나타냅니다.
| MotionEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
| Event | |
| MotionEvent | () | 생성자 |
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
생성자입니다.
매개 변수type:String — 이벤트 유형으로, 이벤트를 트리거한 액션을 나타냅니다.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — 이벤트가 표시 목록 계층을 버블링할 수 있는지 여부를 지정합니다.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 지정합니다.
|
| MOTION_END | 상수 |
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
모션이 Animator.stop() 또는 Animator.end()를 명시적으로 호출하여 중지되었는지, 아니면 Motion 인스턴스의 끝에 도달하여 중지되었는지를 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener()를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체를 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
참고 사항
| MOTION_START | 상수 |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
Motion 인스턴스가 재생되기 시작했음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener()를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체를 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
참고 사항
| MOTION_UPDATE | 상수 |
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
Motion 인스턴스가 변경되고 화면이 업데이트되었는지를 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener()를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체를 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
참고 사항
| TIME_CHANGE | 상수 |
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
Animator 인스턴스의 time 값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않았음을 나타냅니다. 즉, Flash Player에서 motionUpdate 이벤트를 전달하지 않았음을 나타냅니다.
이벤트 객체의 속성 값은 다음과 같습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | 이벤트를 처리하는 이벤트 리스너를 정의하는 객체입니다. 예를 들어 myButton.addEventListener()를 사용하여 이벤트 리스너를 등록하면 myButton이 currentTarget 값으로 설정됩니다. |
target | 이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체를 항상 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
참고 사항
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