| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
MatrixTransformer 클래스에는 수평 비율 및 수직 비율, 수평으로 기울이기 및 수직으로 기울이기, 회전 등 변형 매트릭스의 개별 속성을 수정하기 위한 메서드가 포함되어 있습니다. 또한 이 클래스에는 일반적인 (0, 0) 지점이 아닌 지정된 변형점을 기준으로 회전하는 데 사용되는 메서드도 포함되어 있습니다.
public static function getRotation(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 회전 각도(도)를 계산합니다. 수평으로 기울이기와 수직으로 기울이기가 다르면 수직으로 기울이기 값이 사용됩니다. Flash Player의 회전 비헤이비어와 일치합니다.
매개 변수
반환값
참고 사항
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 회전 각도(라디안)를 계산합니다. 수평으로 기울이기와 수직으로 기울이기가 다르면 수직으로 기울이기 값이 사용됩니다.
매개 변수
반환값
참고 사항
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 수평 비율을 계산합니다.
매개 변수
반환값
참고 사항
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 수직 비율을 계산합니다.
매개 변수
반환값
참고 사항
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 수평으로 기울이기 각도(도)를 계산합니다.
매개 변수
반환값
참고 사항
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 수평으로 기울이기 각도(라디안)를 계산합니다.
매개 변수
반환값
| Number — 수평으로 기울이기 각도(라디안)입니다.
|
참고 사항
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 수직으로 기울이기 각도(도)를 계산합니다.
매개 변수
반환값
참고 사항
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스에 표시되는 수직으로 기울이기 각도(라디안)를 계산합니다.
매개 변수
반환값
| Number — 수직으로 기울이기 각도(라디안)입니다.
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참고 사항
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
내부 점을 외부 점에 맞게 정렬하는 데 필요한 만큼 매트릭스를 이동합니다. 변형된 무비 클립의 점을 부모 항목의 점과 맞추는 데 사용할 수 있습니다.
매개 변수
| m:Matrix — Matrix 인스턴스입니다.
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| |
| internalPoint:Point — 매트릭스의 변형 공간 내 위치를 정의하는 Point 인스턴스입니다.
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| |
| externalPoint:Point — 매트릭스의 변형 공간 외부의 참조 위치를 정의하는 Point 인스턴스입니다.
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참고 사항
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 변형 공간 외부에 정의된 지점에 대해 매트릭스를 회전합니다. 부모 항목 내의 변형 점을 기준으로 무비 클립을 회전하는 데 사용할 수 있습니다.
매개 변수
참고 사항
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 변형 공간 내에 정의된 점에 대해 매트릭스를 회전합니다. 무비 클립 자체 내의 변형 점을 기준으로 무비 클립을 회전하는 데 사용할 수 있습니다.
매개 변수
참고 사항
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 회전 각도를 변경합니다. 수평으로 기울이기와 수직으로 기울이기가 다르면 수직으로 기울이기가 회전 값으로 설정되고 수평으로 기울이기는 이전 회전 값과 새 회전 값의 차이만큼 커집니다. Flash Player의 회전 비헤이비어와 일치합니다.
매개 변수
참고 사항
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 회전 각도를 변경합니다. 수평으로 기울이기와 수직으로 기울이기가 다르면 수직으로 기울이기가 회전 값으로 설정되고 수평으로 기울이기는 이전 회전 값과 새 회전 값의 차이만큼 커집니다. Flash Player의 회전 비헤이비어와 일치합니다.
매개 변수
참고 사항
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 수평 비율을 변경합니다.
매개 변수
참고 사항
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 수직 비율을 변경합니다.
매개 변수
참고 사항
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 수평으로 기울이기를 변경합니다.
매개 변수
| m:Matrix — 수정할 Matrix 인스턴스입니다.
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| |
| skewX:Number — 새 수평으로 기울이기(도)입니다.
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참고 사항
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 수평으로 기울이기를 변경합니다.
매개 변수
| m:Matrix — 수정할 Matrix 인스턴스입니다.
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| |
| skewX:Number — 새 수평으로 기울이기(라디안)입니다.
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참고 사항
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 수직으로 기울이기를 변경합니다.
매개 변수
| m:Matrix — 수정할 Matrix 인스턴스입니다.
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| skewY:Number — 새 수직으로 기울이기(도)입니다.
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참고 사항
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
매트릭스의 수직으로 기울이기를 변경합니다.
매개 변수
| m:Matrix — 수정할 Matrix 인스턴스입니다.
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| skewY:Number — 새 수직으로 기울이기(라디안)입니다.
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참고 사항
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Tue Oct 16 2007, 12:25 AM GMT-07:00
현재 페이지: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_kr/ActionScriptLangRefV3/fl/motion/MatrixTransformer.html